Cruis'n

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Cruis'n
Sviluppo Midway Games (Arcade)
Just Games Interactive (WII)
Pubblicazione Midway Games
Serie Cruis'n
Data di pubblicazione United States 27 novembre 2007
Europa 27 marzo 2008
Genere Simulatore di guida
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Piattaforma Wii, Arcade
Fascia di età PEGI 3+
Seguito da The Fast and the Furious: Drift (Solo arcade)

Cruis'n è un gioco di corse per la console Wii sviluppato da Just Games Interactive e pubblicato da Midway Games. Il gioco è stato rilasciato il 27 novembre 2007 in America, successivamente in Australia il 14 febbraio 2008 e in Europa il 27 marzo 2008. È il quinto gioco della serie omonima. Si tratta del porting di The Fast and the Furious, gioco arcade sviluppato dalla Raw Thrills nel 2004, che è uscito con un nome diverso in quanto la licenza non è stata mantenuta per una versione domestica, il gioco si basa sul film del 2001.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Ha un gameplay Molto simile a quello dei precedenti Cruis'n, i giocatori corrono lungo i corsi a senso unico, comprensivi di strade (basati su luoghi reali), evitando i vari pericoli della strada, come il traffico in arrivo e costruzioni, nella versione uscita sul Wii è possibile giocare utilizzando unicamente il Wii Remote (non è possibile collegare periferiche secondarie come il GameCube Controller o un nunchuck) ed è possibile selezionare dalle opzioni se giocare utilizzando il Wii remote come un volante (insieme all'accessorio Wii Wheel incluso nella confezione) o i tasti direzionali del Wii remote. In ogni caso i controlli sono molto permalosi, non sarà affatto facile mantenere il controllo della vettura.

I giocatori possono ottenere una breve spinta utilizzando il protossido d'azoto, altrimenti noto come N2O o semplicemente nitrous. Cruis'n, come la controparte arcade, permette ai giocatori di personalizzare e aggiornare le caratteristiche delle loro vetture, come spoiler, decalcomanie, luci al neon e i motori, che devono acquistare con i soldi guadagnati dalle gare. Cruis'n contiene dodici piste che possono essere giocate su quattro diversi livelli di difficoltà.

Esattamente come nei precedenti titoli della serie Cruis'n un'annunciatrice commenta lo stato della gara, collisioni ed annuncia la partenza ed eventualmente la vittoria. Il gioco è in multilingua e tutte queste voci possiedono anche un doppiaggio in lingua italiana.

Sviluppo[modifica | modifica sorgente]

Nel 2006, Midway aveva in mente di sviluppare The Fast and the Furious per console domestiche, ma ha perso la licenza durante la produzione del gioco. Midway successivamente cambiò il nome in Cruis'n ed incaricò per lo sviluppo la Just Games Interactive e Raw Thrills, che aveva sviluppato l'originale The Fast and the Furious. Il gioco è stato annunciato all'inizio del 2007. Durante l'estate del 2007, Midway ha rilasciato tre immagini che dimostrano una grafica un po' datata. In seguito hanno rilasciato delle immagini aggiuntive ed hanno annunciato una modalità a due giocatori, nonché una funzione di personalizzazione delle auto per il gioco. Pochi mesi dopo, Midway ha rilasciato il gioco, nonostante stesse sperimentando alcune difficoltà di produzione.

Accoglienza[modifica | modifica sorgente]

La versione uscita su Wii ha ricevuto valutazioni negative, è stata fortemente criticata per la sua presentazione datata, un gameplay poco profondo, tempi di caricamento troppo lunghi ed un pessimo sistema di controllo.

Differenze tra la versione arcade e la versione Wii[modifica | modifica sorgente]

  • Nella versione arcade, compaiono numerosi cartelloni pubblicitari per il film The Fast and the Furious. Nella versione Wii, questi vengono sostituiti da cartelloni pubblicitari per Midway Games.
  • Nella versione arcade in Mulholland Drive, la Universal Company Studios fa un cameo. Nella versione Wii è stata sostituita da Midway Games Studios.
  • Nella versione Arcade, nella targa posteriore di tutte le vetture si legge "FNF" e il conducente assomiglia a Vin Diesel. Nella versione uscita su Wii nella targa si legge "MWY" (per Midway) e non ci sono dei conducenti visibili, nemmeno nelle auto cabrio-top.
  • Nella versione arcade un cartello che riporta la scritta Hollywood appare nella pista omonima. Nella versione Wii è cambiato con un cartello che riporta la scritta Los Angeles.
  • All'inizio di ogni gara nella versione arcade sono presenti più persone rappresentate in 2D rispetto alla versione Wii ed al traguardo ne sono presenti altre. Nella versione Wii al traguardo è possibile vedere unicamente la trophy girl (piazzandosi in prima posizione) ma compare un po' rimpicciolita rispetto alla versione originale arcade, rendendo quindi visibile quasi tutto il corpo, a differenza della versione arcade in cui è più grande ma si vede solo dal dorso in su.

Possibile sequel[modifica | modifica sorgente]

Da qualche giorno è stato annunciato un nuovo titolo, "The Fast and the Furious Showdown", secondo le prime notizie il gioco presenta elementi arcade come le corse clandestine e le acrobazie[1], ciò lascia presagire che si possa trattare del porting di una delle versioni successive uscite in sala giochi, il gioco verrà rilasciato su Playstation 3, Nintendo 3DS, Wii U e XBOX 360.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Torna Fast and Furious con il nuovo capitolo Showdown.