RoboCop (videogioco 1988)

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RoboCop
videogioco
Robocop Amiga.jpg
Schermata su Amiga
PiattaformaArcade, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, MS-DOS, MSX, NES, TRS-80 CoCo, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988 (arcade)
1988-1989 (computer)
1989 (NES)
1990 (Game Boy)
GenerePiattaforme, sparatutto a scorrimento
TemaRoboCop
SviluppoOcean Software, Data East (arcade), Quicksilver (Apple), Sakata SAS (NES), ZCT Systems (CoCo), Astros Productions (DOS), FACS (DOS altra vers.)
PubblicazioneOcean Software, Data East (arcade, Apple, CoCo, DOS altra vers., NES)
IdeazioneYoshiyuki Unishibara (arcade)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoFloppy disk, cartuccia, cassetta
Seguito daRoboCop 2
Specifiche arcade
CPU68000 a 10 MHz
Processore audioM6502 a 1,5 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione256 x 240 a 57,4 Hz
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

RoboCop è un videogioco arcade ispirato al film RoboCop, sviluppato e pubblicato nel 1988 dalla Data East. In seguito la Ocean Software, che aveva già acquisito la licenza del film e l'aveva concessa alla Data East, pubblicò conversioni per Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Game Boy, MSX e ZX Spectrum. La Data East pubblicò invece conversioni per Apple II, NES, TRS-80 CoCo e MS-DOS; esistono infatti due versioni distinte e indipendenti del gioco per MS-DOS.

Il videogioco permette di controllare il personaggio di RoboCop nella sua lotta contro il crimine, affrontando vari criminali e boss di fine livello fra cui ED-209. Ci sono a volte differenze importanti tra le varie conversioni, ma in generale si tratta di un platform e sparatutto con visuale di profilo e scorrimento orizzontale.

Il videogioco ebbe numerosi sequel, quasi tutti prodotti dalla Ocean Software e ispirati ad altri film: RoboCop 2, RoboCop 3 e RoboCop versus The Terminator.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]