Hearts of Iron III

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Hearts of Iron III
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Giappone 18 dicembre 2009
7 agosto 2009[1]
21 agosto 2009
24 settembre 2009[1]
Bandiera del Regno Unito 14 agosto 2009[1]

OS X:
Mondo/non specificato 7 dicembre 2009

GenereStrategia in tempo reale
OrigineSvezia
SviluppoParadox Interactive
PubblicazioneParadox Interactive
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoClausewitz Engine
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP SP2 o Vista, CPU Pentium IV 2.4 GHz o AMD 3500+, RAM 1 GB, Scheda video compatibile NVIDIA GeForce 6800 o ATI Radeon X850XT, HD 2 GB
Fascia di etàESRBE10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 7+
SerieHearts of Iron
Preceduto daHearts of Iron II
Seguito daHearts of Iron IV

Hearts of Iron III è un videogioco strategico in tempo reale, ambientato nella seconda guerra mondiale, sviluppato da Paradox Interactive e rappresenta il penultimo della serie Hearts of Iron.

Fu annunciato per la prima volta il 20 agosto 2008, mentre il 7 agosto 2009 il gioco è stato messo in commercio.[2]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Hearts of Iron III permette al giocatore di controllare praticamente tutti i Paesi esistenti – o la cui esistenza sarebbe stata plausibile durante il periodo che va dal 1936 al 1948 – e condurli in guerra.[3] Il punto su cui si focalizza il gioco sono le scelte dei vari capi di Stato nei vari settori nazionali, come la gestione delle forze armate (marina, esercito e aeronautica), la produzione industriale, la ricerca tecnologica, la diplomazia, lo spionaggio e la politica.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Il primo video di presentazione dl gioco della Games Convention di Lipsia mostra nuove caratteristiche come la grafica 3D.[4] Paradox ha pubblicato tutta una serie di diari riguardanti lo sviluppo del gioco[5] e varie video vetrine su YouTube.[6] Anche se molto soddisfatto dalla portata e il successo Hearts of Iron II, il capo designer Johan Andersson decise comunque di partire da un nuovo motore grafico per migliorare di conseguenza ogni aspetto del gioco.[7] L'intelligenza artificiale del gioco è stata progettata per conquistare obiettivi strategici controllando le forze armate necessarie per raggiungerli.[8]

Durante un cambiamento delle circostanze l'Intelligenza artificiale può persino ricordare e confrontare le varie possibilità strategiche elaborate in precedenza.[8] Paradox ha elaborato la mappa principale del gioco partendo dal presupposto che il giocatore avrebbe passato la maggior parte del tempo di fronte a essa, concependola come una mappa che anche un comandante durante la guerra avrebbe avuto di fronte a sé.[9] Dalle 2.600 province di Hearts of Iron II si è passati a più di 10.000.[9] Ampia libertà anche nelle modifiche delle divisioni che possono contenere da due a cinque brigate (di cui almeno due però di movimento, cioè fanteria, parà, marine, carri armati o alpini, bloccando così, per esempio, la possibilità di creare una divisione con quattro brigate d'artiglieria), con un minimo di 5.000 uomini per divisione, modificandone la forza bellica e il costo.[10]

Espansioni[modifica | modifica wikitesto]

Il 6 giugno 2010 è uscita l'espansione Hearts of Iron III: Semper Fi, disponibile solo tramite download.[11]

Il 27 gennaio 2011 fu annunciato lo sviluppo di un'altra espansione, Hearts of Iron III: For the Motherland, che venne poi distribuita il 28 giugno 2011.[12]

Il 6 giugno 2012 la Paradox ha annunciato di essere al lavoro sulla terza e ultima espansione del gioco, Hearts of Iron III: Their Finest Hour, commercializzata ufficialmente il 29 settembre dello stesso anno.[13]

Sequel[modifica | modifica wikitesto]

Durante l'evento "Ask Me Anything" su reddit la Paradox ha confermato che Hearts of Iron IV era stato pianificato.[14] Nel marzo 2016 hanno annunciato che il gioco sarebbe stato pubblicato il 6 giugno 2016.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c (EN) Gamespy Game Information, Hearts of Iron III, su pc.gamespy.com, Gamespy, 29 giugno 2009. URL consultato il 20 luglio 2009.
  2. ^ (EN) Paradox Interactive Announces Hearts of Iron 3, su pc.ign.com, IGN, 20 agosto 2008. URL consultato il 21 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 26 agosto 2008).
  3. ^ (EN) Hearts of Iron III Preview, su pc.gamespy.com, GameSpy. URL consultato il 24 gennaio 2009.
  4. ^ (EN) First trailer at gamer.no, su gamer.no, 21 agosto 2008. URL consultato il 22 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 28 agosto 2008).
  5. ^ (EN) Developer diaries at hoi3.com, su hoi3.com, 30 giugno 2009. URL consultato il 30 giugno 2009 (archiviato dall'url originale il 25 maggio 2009).
  6. ^ (EN) Video showcases on YouTube, su youtube.com, YouTube, 30 giugno 2009. URL consultato il 30 giugno 2009.
  7. ^ RPS interview, su rockpapershotgun.com, www.rockpapershotgun.com. URL consultato il 6 ottobre 2009.
  8. ^ a b Dev diary 27, su hoi3.com. URL consultato il 6 ottobre 2009 (archiviato dall'url originale il 7 settembre 2009).
  9. ^ a b Dev diary 1, su hoi3.com. URL consultato il 6 maggio 2009 (archiviato dall'url originale il 7 settembre 2009).
  10. ^ Dev diary 7, su hoi3.com. URL consultato il 6 maggio 2009 (archiviato dall'url originale il 21 gennaio 2009).
  11. ^ Semper Fi Announcement Archiviato il 13 febbraio 2014 in Internet Archive., Paradox Plaza
  12. ^ HoI III: For the Motherland released today, su paradoxplaza.com. URL consultato il 29 giugno 2011 (archiviato dall'url originale il 30 giugno 2011).
  13. ^ Hearts of Iron III: Their Finest Hour released, su forum.paradoxplaza.com, 29 settembre 2012. URL consultato il 9 ottobre 2012.
  14. ^ (EN) AMA Hearts of Iron 4 release date, su reddit.com, 23 ottobre 2013. URL consultato il 23 ottobre 2013.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Videogiochi