Zorro (videogioco)

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Zorro
videogioco
PiattaformaAmstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1985
GenerePiattaforme
TemaLetteratura
OrigineStati Uniti
SviluppoDatasoft
PubblicazioneDatasoft, U.S. Gold
DesignJames Garon
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto

Zorro è un videogioco pubblicato nel 1985 per diversi home computer a 8 bit dalla Datasoft. Il gioco alterna elementi dei platform bidimensionali ad altri tipici dei rompicapo.

Nel videogioco il giocatore controlla il personaggio di Zorro e ha la missione di salvare una giovane donna che è stata rapita all'inizio del gioco e imprigionata nella torre di un castello. Zorro dovrà trovare il sistema per giungere sino al luogo in cui la donna è tenuta prigioniera attraversando diversi livelli e risolvendo alcuni rompicapo.

Il gioco ha molte somiglianze con Bruce Lee e Conan, giochi che la Datasoft sviluppò l'anno precedente.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • Zorro (JPG), in Commodore Time, anno 1, n. 1, Milano, Schirinzi, giugno 1986, p. 46, OCLC 955369159.
  • (EN) Zorro (JPG), in Zzap!64, n. 10, Ludlow, Newsfield, febbraio 1986, p. 38, ISSN 0954-867X (WC · ACNP).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Zorro, su MobyGames, Blue Flame Labs. Modifica su Wikidata
  • (EN) Zorro, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • Roberto Nicoletti, Zorro, su Ready64.org.
  • (EN) Kim Lemon, Zorro, su Lemon64.com.
  • (EN) Zorro, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.
  • (EN) Zorro, su SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Zorro, su CPC-power.com.
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