Soulcalibur: Broken Destiny

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Soulcalibur: Broken Destiny
videogioco
Soul Calibur Broken Destiny.png
Sophitia e Kratos in Soul Calibur: Broken Destiny
PiattaformaPlayStation Portable
Data di pubblicazionePlayStation Portable:
Giappone 27 agosto 2009
Flags of Canada and the United States.svg 1º settembre 2009
Zona PAL 4 settembre 2009
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 3 settembre 2009
PlayStation Network:
Giappone 1º novembre 2009
Flags of Canada and the United States.svg 30 settembre 2009
Zona PAL 1º ottobre 2009
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 1º ottobre 2009
GenerePicchiaduro a incontri
SviluppoProject Soul
PubblicazioneNamco Bandai
SerieSoulcalibur
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoUMD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: C
ESRB: T
OFLC (AU): PG
PEGI: 16

Soulcalibur: Broken Destiny è un videogioco della serie Soulcalibur, esclusivo della PlayStation Portatile. Ha molte delle caratteristiche già viste in Soul Calibur IV; in più sono stati introdotti i personaggi Kratos proveniente dal videogioco God of War e Dampierre.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Partita veloce[modifica | modifica wikitesto]

Qui i giocatori hanno una lista di avversari con i loro titoli e statistiche, e scelgono il combattimento. I giocatori che vincono contro il CPU ricevono un "titolo unico", che sarà sotto il loro nome nella modalità Versus.

L'uomo nel mirino[modifica | modifica wikitesto]

È il tutorial di Broken Destiny, che è molto simile alla storia di Soul Calibur II Maestro d'armi, ma si avverte che la storia non è canonica. I giocatori sono spesso dotati di poca energia e quindi bisogna scagliare diversi attacchi agli avversari. Ci sono 34 capitoli, che hanno dalle 2 alle 4 sotto missioni per ogni fase. Bisogna terminare le missioni con il rank A, al fine di sbloccare il capitolo successivo. Come ricompensa per il completamento del Gauntlet, i giocatori ricevono una nuova arma 'Broken Destiny' per Siegfried.

Trials[modifica | modifica wikitesto]

Le prove si compongono in tre parti - Prova d'Attacco, Prova di Difesa e Prova Infinita. Tutte le parti sono battaglie a base circolare. La Prova d'Attacco premia in base a come un giocatore effettua una serie di attacchi. La Prova di Difesa premia in base a come un giocatore si difende e contrattacca. La Prova Infinita in pratica combina entrambe le prove senza fine, quindi a mo' di survival.

Versus[modifica | modifica wikitesto]

La modalità Versus è simile a quella di Partita Veloce, solo che qui il giocatore si connette in wireless con la PSP.

Allenamento[modifica | modifica wikitesto]

La modalità allenamento permette di testare le mosse e di far pratica dei controlli come in tutti i giochi Soul precedenti.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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