Milan Games Week

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Games Week
Milan Games Week
LuogoMilano
Anni2011 – oggi
FrequenzaAnnuale
Fondato daDigital Events
DateNovembre
GenereVideogiochi
OrganizzazioneFieraMilano
Sito ufficialemilangamesweek.it

La Milan Games Week, nota come Games Week fino al 2013, è un festival italiano che si svolge annualmente dal 2011 a Milano.

Dall'edizione del 2014 il nome dell'evento è stato cambiato in Milan Games Week, entrando così nel circuito fieristico che vede altri festival europei come la Paris Games Week, la Madrid Games Week e la Warsaw Games Week;[1] inoltre, la sede dell'evento è passata dal Convention Center di Portello al polo urbano di FieraMilanoCity, mentre nel 2017 si è spostata in pianta stabile al polo extraurbano di FieraMilano.

L'afflusso di visitatori alla Milan Games Week è stato in graduale crescita dalla sua prima edizione del 2011 fino a quella del 2018, che ha visto partecipare circa 162.000 persone e oltre 150 espositori.[2]

A causa della pandemia di COVID-19 l'edizione del 2020 fu annullata e venne rimpiazzata con 4 giorni di live su Twitch. Tuttavia nel 2021 le edizioni tornarono in presenza, registrando una crescita continua di visitatori ed espositori da quell'anno.

Edizioni[modifica | modifica wikitesto]

Anno Date Luogo Visitatori Espositori
2011 4 novembre – 6 novembre Convention Center 30 000 33
2012 9 novembre – 11 novembre Convention Center 40 000[3] 24
2013 25 ottobre – 27 ottobre Convention Center 60 000[4] 37
2014 24 ottobre – 26 ottobre FieraMilanoCity 100 000[5] 40
2015 23 ottobre – 25 ottobre FieraMilanoCity 120 000[6] 80
2016 14 ottobre – 16 ottobre FieraMilanoCity 138 000[7] >100
2017 29 settembre – 1º ottobre FieraMilano 148 000[8] >150
2018 5 ottobre – 7 ottobre FieraMilano 162 000[2] >150
2019 27 settembre – 29 settembre FieraMilano 100 000[9] >150
2020 Annullata[Nota 1]
2021 12 novembre – 14 novembre FieraMilano 70 000 >150
2022 25 novembre - 27 novembre FieraMilano 105 000 >300
2023 24 novembre - 26 novembre FieraMilano 120 000[10] >300

2011[modifica | modifica wikitesto]

La prima edizione del festival fu pubblicizzata tramite alcuni eventi come la rappresentazione di Tetris nel naviglio grande di Milano[11] e PAC-Man tra le strade della città[12]. All'interno della fiera era possibile provare con mano ed in anteprima la nuova console portatile Sony Playstation Vita[13] in uscita il 22 Febbraio 2012 in Europa.

2012[modifica | modifica wikitesto]

La seconda edizione del festival vede un nuovo approccio all'organizzazione delle aree tematiche presenti nella fiera suddividendole in cinque gruppi principali[14]; Games Week Kids, Show, Arena, Culture e Conference.

2013[modifica | modifica wikitesto]

La terza edizione del festival è stata caratterizzata dalla presenza console di nuova generazione di Microsoft e Sony, rispettivamente Xbox One e Playstation 4[15]. I visitatori potevano provare in anteprima le due console in postazioni adatte allo scopo. La fiera ha inoltre ospitato come di consueto videogiochi di prossima uscita sul mercato, nonché molti visitatori vestiti da cosplay per l'occasione.

2014[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione 2014 della fiera oltre al cambio di nome ha visto l'attuazione dell'italian game developers summit, evento dedicato al mondo dello sviluppo dei videogame su suolo italiano e alla divulgazione delle metodologie per poter costruirsi un percorso professionale all'interno del settore[16].

2015[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione 2015 dell'evento ha visto un ulteriore interesse degli appassionati di settore verso la fiera milanese. La fiera è stata anche teatro della Milan Games Week Leagues, torneo organizzato per l'occasione che ha visto la sua finale durante i giorni di fiera. I giochi interessati dall'evento erano League of Legends, Counter Strike: Global Offensive e Dota 2[17]. L'edizione ha anche visto la presenza di un ospite di eccezione quale Tōru Iwatani, creatore dell'icona video ludica Pac-Man[18]. Durante la fiera è stato incoronato anche il videogioco ritenuto "Best of Show" dai visitatori e dalla stampa di settore che durante i giorni di festival ha potuto votare tra 155 prodotti. Il pubblico ha incoronato Fallout 4, mentre la stampa Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[19].

2016[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione di Milan Games Week 2016 è stata sempre più incentrata sulle produzioni ludiche made in Italy. Infatti alla manifestazione erano presenti 30 videogiochi indie, completamente sviluppati da studi italiani. Tali videogiochi erano presenti nell'area a loro dedicata "Milan Games Week Indie", in compagnia di altri contenuti, tra cui app, sempre sviluppate da studi indipendenti italiani.[20] Dal 6 al 19 ottobre 2016 a Milano c'è stato l'evento preview della manifestazione, ovvero il Fuori Milan Games Week. Durante questo periodo è stato possibile partecipare ad eventi nella città di Milano che abbracciano tutto il mondo dell'intrattenimento.[21]

2017[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione 2017 di Milan Games Week si è svolta per la prima volta a FieraMilano. Alla manifestazione erano presenti oltre 150 espositori e la novità principale è stata l'eSports Village (PG Arena), un'arena con oltre 900 posti che ha ospitato otto finalissime di tornei nazionali e internazionali.[8]

2018[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione 2018 di Milan Games Week si è tenuta a FieraMilano per il secondo anno consecutivo su una superficie espositiva più ampia (dai 36,000 metri quadri del 2017 a quasi 50,000).[2]

2020[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione 2020 di Milan Games Week è stata tenuta esclusivamente in streaming a causa della pandemia di COVID-19. L'evento si è svolto su Twitch per la durata di 4 giorni con un palinsesto che alternava talk live e sessioni preregistrate dei giochi che erano previsti per l'esposizione.

2021[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione 2021 di Milan Games Week ritorna in presenza con i 3 padiglioni, ma con meno visitatori della media. È la prima edizione che si svolge in unione con il Cartoomics.

2022[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione 2022 di Milan Games Week & Cartoomics riconferma il format proposto l'anno precedente unendo due fiere consumer. La fiera si amplia occupando i padiglioni 8-12-16-20.[22]

2023[modifica | modifica wikitesto]

L'edizione 2023 di Milan Games Week & Cartoomics riconferma per la terza edizione di fila l'unione di due fiere consumer. La fiera si amplia occupando i padiglioni 9-11-13-15 (con 8,000 mila metri quadri in più rispetto all'edizione dell'anno precedente). Una novità che ha portato questa edizione è la presenza del Fantasticon Film Festival, una sala di 900 posti adiacente ai padiglioni 9-11 dove sono stati proiettati film anime, fantasy e horror.[23]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ L'edizione del 2020 è stata annullata a causa della pandemia di COVID-19.
  1. ^ Annuncio Milan Games Week 2014 (PDF) [collegamento interrotto], su gamesweek.it.
  2. ^ a b c Comunicato stampa chiusura Games Week 2018 (PDF), su milangamesweek.it. URL consultato l'8 ottobre 2018 (archiviato dall'url originale l'8 ottobre 2018).
  3. ^ Risultati Games Week 2012 (PDF), su gamesweek.it. URL consultato il 5 marzo 2016 (archiviato dall'url originale il 16 aprile 2021).
  4. ^ Risultati Games Week 2013 (PDF), su gamesweek.it. URL consultato il 5 marzo 2016 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2013).
  5. ^ Risultati Milan Games Week 2014 (PDF), su gamesweek.it. URL consultato il 5 marzo 2016 (archiviato dall'url originale il 16 aprile 2021).
  6. ^ Risultati Milan Games Week 2015 (PDF), su gamesweek.it. URL consultato il 5 marzo 2016 (archiviato dall'url originale il 22 febbraio 2016).
  7. ^ Comunicato stampa chiusura Games Week 2016 (PDF), su milangamesweek.it. URL consultato il 17 ottobre 2016 (archiviato dall'url originale il 18 ottobre 2016).
  8. ^ a b Comunicato stampa chiusura Games Week 2017 (PDF), su milangamesweek.it. URL consultato il 2 ottobre 2017 (archiviato dall'url originale il 2 ottobre 2017).
  9. ^ MILANGAMESWEEK, su web.archive.org, 1º novembre 2021. URL consultato il 1º novembre 2021 (archiviato dall'url originale il 1º novembre 2021).
  10. ^ SPORTMEDIASET - La marea di Milan Games Week & Cartoomics (2023), su https://www.sportmediaset.mediaset.it, SPORTMEDIASET, 27 novembre 2023.
  11. ^ Games Week: il Naviglio Grande si trasforma in Tetris, su Multiplayer.it. URL consultato il 5 marzo 2016.
  12. ^ Games Week - Il video dell'evento Pac-Man per le strade di Milano, su Multiplayer.it. URL consultato il 5 marzo 2016.
  13. ^ [GamesWeek] Venite a scoprire PlayStation Vita alla Games Week!, su Multiplayer.it. URL consultato il 5 marzo 2016.
  14. ^ Games Week 2012 - Le 6 aree tematiche presenti, su Multiplayer.it. URL consultato il 5 marzo 2016.
  15. ^ Xbox One e PlayStation 4 saranno presenti alla Games Week 2013, su Multiplayer.it. URL consultato il 5 marzo 2016.
  16. ^ L'Italian Game Developers Summit all'interno della Milan Games Week, su Multiplayer.it. URL consultato il 6 marzo 2016.
  17. ^ Milan Games Week ospiterà le finali dei tornei di League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive e Dota 2, su Multiplayer.it. URL consultato il 6 marzo 2016.
  18. ^ Il creatore di Pac-Man, Toru Iwatani, sarà ospite della Milan Games Week 2015, su Multiplayer.it. URL consultato il 6 marzo 2016.
  19. ^ Fallout 4 è stato eletto "Best of Show" alla Milan Games Week, su Multiplayer.it. URL consultato il 6 marzo 2016.
  20. ^ Sono più di 30 i videogiochi italiani presenti alla Milan Games Week Indie, in Multiplayer.it. URL consultato il 7 ottobre 2016.
  21. ^ Al via oggi Fuori Milan Games Week, ricco palinsesto di eventi artistici, culturali e di intrattenimento, in Multiplayer.it. URL consultato il 7 ottobre 2016.
  22. ^ Sky TG24, Milan Game Week & Cartoomics 2022: l'edizione più grande di sempre, su tg24.sky.it, 30 novembre 2022. URL consultato il 12 luglio 2023.
  23. ^ Oltre 120mila visitatori per Milan Games Week & Cartoomics 2023: Skuola.net protagonista con l'Hero Stage, su Skuola.net - Portale per Studenti: Materiali, Appunti e Notizie, 28 novembre 2023. URL consultato il 28 novembre 2023.