Y'UV
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Il modello Y'UV definisce lo spazio dei colori in termini di 1 componente di luminosità (luma, Y') e 2 di crominanza (UV).
Il modello Y'UV è usato negli standard video a colori NTSC, PAL e composito SECAM. I sistemi in bianco e nero usavano solo l'informazione luma (Y'). In realtà le componenti UV sostituiscono rispettivamente R-Y (rosso-luma) e B-Y (blu-luma).