Spectre (videogioco)

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Spectre
Sviluppo Velocity Development
Pubblicazione Peninsula Gameworks
Serie Spectre
Data di pubblicazione 1991
Genere Sparatutto, Simulatore
Tema Fantascienza
Piattaforma Mac OS, MS-DOS, Microsoft Windows, SNES

Spectre è un videogioco per personal computer, specificatamente per Apple Macintosh, pubblicato nel 1991 da Velocity Development e Peninsula Gameworks. Creato in grafica tridimensionale, ricordava il gioco arcade Battlezone, e fu uno dei primi giochi multiplayer. Altri giochi della serie vennero in seguito resi disponibili per il PC e il Super NES, con Spectre VR nominato per un posto nei 100 migliori giochi di sempre.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

L'obiettivo del gioco era di comandare una specie di astronave o carro armato nel campo di gioco, raccogliendo dieci bandiere ed evitando ostacoli e astronavi nemiche. Il gioco possedeva una modalità multiplayer su una rete di lavoro AppleTalk. Ogni giocatore usava un singolo Mac, ma gli altri giocatori venivano rappresentati come carri nemici.

Seguiti[modifica | modifica sorgente]

Un seguito, Spectre Supreme, vide la luce nel tardo 1993. Lo Spectre originale viene spesso confuso con il gioco del 1994 Spectre VR, una versione del gioco potenziata per il gioco multigiocatore. Quest'ultimo e Spectre Supreme erano disponibili anche per il PC, ma solo lo Spectre originale era stato sviluppato anche per il Super NES. Lo Spectre originale è stato rilasciato come Spectre Classic durante la fine degli anni 90.

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