Dragon Ball Z: Hyper Dimension: differenze tra le versioni

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{{nihongo|'''''Dragon Ball Z: Hyper Dimension'''''|ドラゴンボールZ ハイパー ディメンション|Doragon Bōru Zetto Haipā Dimenshon}} è l'ultimo [[picchiaduro]] di ''[[Dragon Ball Z]]'' rilasciato per il [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]] in Giappone e per il [[Super Nintendo]] in Europa. Il gioco propone uno Story mode che inizia dalla saga di Freezer e finisce con la saga di Bu, anche se questa modalità è stata omessa dalla versione europea in lingua francese senza alcuna motivazione ufficiale. Si pensa che questa scelta sia dovuta a una traduzione non completa in tempo utile per la release.
{{nihongo|'''''Dragon Ball Z: Hyper Dimension'''''|ドラゴンボールZ ハイパー ディメンション|Doragon Bōru Zetto Haipā Dimenshon}} è un [[videogioco]] di tipo [[picchiaduro]] di ''[[Dragon Ball Z]]'' rilasciato per il [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]] in Giappone e per il [[Super Nintendo]] in Europa. Il gioco propone uno Story mode che inizia dalla saga di Freezer e finisce con la saga di Bu, anche se questa modalità è stata omessa dalla versione europea in lingua francese senza alcuna motivazione ufficiale. Si pensa che questa scelta sia dovuta a una traduzione non completa in tempo utile per la release.


== Gameplay ==
== Gameplay ==
Ogni personaggio ha una "mossa disperata", eseguibile quando la "barra della vita" del giocatore sta lampeggiando (80 di vita o al di sotto). Per esempio: Nella sua mossa disperata, [[Goku]] si carica, si teletrasporta di fronte all'avversario, fa una combo, si trasforma in [[Trasformazioni Saiyan#Super Saiyan 3|Super Saiyan 3]] e usa il [[Tecniche speciali di Dragon Ball#Ryuuken|Ryū-ken]]. L'avversario, ora indifeso in aria, viene finito con una [[Tecniche speciali di Dragon Ball#Genkidama|Genki Dama]].
Ogni personaggio ha una "mossa disperata", eseguibile quando la "barra della vita" del giocatore sta lampeggiando (80 di vita o al di sotto). Per esempio: nella sua mossa disperata, [[Goku]] si carica, si teletrasporta di fronte all'avversario, fa una combo, si trasforma in [[Trasformazioni Saiyan#Super Saiyan 3|Super Saiyan 3]] e usa il [[Tecniche speciali di Dragon Ball#Ryuuken|Ryū-ken]]. L'avversario, ora indifeso in aria, viene finito con una [[Tecniche speciali di Dragon Ball#Genkidama|Genki Dama]].


Alcuni degli Stages dove si combatte sono in multi-tier: con una determinata combo permettono di sbattere l'avversario in un'altra schermata, sia verso l'alto (es. nel cielo, verso il [[Cosmologia di Dragon Ball#Santuario del Dio della Terra|Palazzo di Dio]]), che di lato, o in basso.
Alcuni degli Stages dove si combatte sono in multi-tier: con una determinata combo permettono di sbattere l'avversario in un'altra schermata, sia verso l'alto (es. nel cielo, verso il [[Cosmologia di Dragon Ball#Santuario del Dio della Terra|Palazzo di Dio]]), che di lato, o in basso.
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La Story mode (Modalità Storia) inizia con la saga di [[Freezer (Dragon Ball)|Freezer]] e il primo incontro vede [[Piccolo (Dragon Ball)|Piccolo]] contro, appunto, Freezer. Nel secondo incontro, Goku sconfigge il tiranno galattico, e si passa alla saga di Cell, dopo la quale si termina il gioco con la saga di Majin Bu. La Story mode del gioco è simile a quella dell'[[anime]]. La sola differenza è quando si combatte nella Story mode con alcuni personaggi, e questi perdono, il gioco continua. Per i personaggi principali, ad esempio [[Goku]] o [[Gohan]], questa regola non è valida: la loro sconfitta corrisponde al Game Over, e per continuare occorre utilizzare un [[Senzu|fagiolo Senzu]], cioè un credit. Inoltre, la Story mode non è come quella degli altri [[picchiaduro]] come ''[[Street Fighter (serie)|Street Fighter]]'', ''[[Tekken (serie)|Tekken]]'', o ''[[Mortal Kombat]]'' dove quando si sceglie un personaggio, la storia è focalizzata solo su di esso. In ''Hyper Dimension'' vengono ripercorsi i punti salienti della storia di Dragon Ball Z, quindi ci si ritroverà ad utilizzare, di volta in volta, Piccolo, Vegeta, Gohan o Goku, a seconda dell'arco narrativo in cui si trova una specifica battaglia. La Modalità Storia è anche abbastanza imprecisa rispetto alla storia vera; soprattutto a causa della mancanza di personaggi di diversi momenti della saga. Ad esempio [[Piccolo (Dragon Ball)|Piccolo]] combatte contro [[Freezer (Dragon Ball)|Freezer]] già nella sua forma finale e Goku, trasformato in [[Trasformazioni Saiyan#Super Saiyan 2|Super Saiyan 2]], combatte contro Freezer, [[Cell (Dragon Ball)|Cell]] (tra l'altro sconfiggendolo), Majin Bu grasso e Kid Bu.
La Story mode (Modalità Storia) inizia con la saga di [[Freezer (Dragon Ball)|Freezer]] e il primo incontro vede [[Piccolo (Dragon Ball)|Piccolo]] contro, appunto, Freezer. Nel secondo incontro, Goku sconfigge il tiranno galattico, e si passa alla saga di Cell, dopo la quale si termina il gioco con la saga di Majin Bu. La Story mode del gioco è simile a quella dell'[[anime]]. La sola differenza è quando si combatte nella Story mode con alcuni personaggi, e questi perdono, il gioco continua. Per i personaggi principali, ad esempio [[Goku]] o [[Gohan]], questa regola non è valida: la loro sconfitta corrisponde al Game Over, e per continuare occorre utilizzare un [[Senzu|fagiolo Senzu]], cioè un credit. Inoltre, la Story mode non è come quella degli altri [[picchiaduro]] come ''[[Street Fighter (serie)|Street Fighter]]'', ''[[Tekken (serie)|Tekken]]'', o ''[[Mortal Kombat]]'' dove quando si sceglie un personaggio, la storia è focalizzata solo su di esso. In ''Hyper Dimension'' vengono ripercorsi i punti salienti della storia di Dragon Ball Z, quindi ci si ritroverà ad utilizzare, di volta in volta, Piccolo, Vegeta, Gohan o Goku, a seconda dell'arco narrativo in cui si trova una specifica battaglia. La Modalità Storia è anche abbastanza imprecisa rispetto alla storia vera; soprattutto a causa della mancanza di personaggi di diversi momenti della saga. Ad esempio [[Piccolo (Dragon Ball)|Piccolo]] combatte contro [[Freezer (Dragon Ball)|Freezer]] già nella sua forma finale e Goku, trasformato in [[Trasformazioni Saiyan#Super Saiyan 2|Super Saiyan 2]], combatte contro Freezer, [[Cell (Dragon Ball)|Cell]] (tra l'altro sconfiggendolo), Majin Bu grasso e Kid Bu.


Completare la Story Mode senza aver mai perso un incontro, sblocca due battaglie speciali: Mystic Gohan contro Gotenks Super Saiyan 3, e Goku Super Saiyan 2 contro Mystic Gohan.
Completare la Story Mode senza aver mai perso un incontro sblocca due battaglie speciali: Mystic Gohan contro Gotenks Super Saiyan 3 e Goku Super Saiyan 2 contro Mystic Gohan.


=== Versus mode ===
=== Versus mode ===
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=== Option mode ===
=== Option mode ===
Usata per ascoltare le [[Musica di sottofondo#Musica di sottofondo .28BGM.29|BGM]] e gli effetti sonori. Anche se la Story mode non è presente nella versione francese, [[Musica di sottofondo#Musica di sottofondo .28BGM.29|le tracce BGM]] relative a quella modalità possono essere ascoltate qui.
Viene usata per ascoltare le [[Musica di sottofondo|musiche di sottofondo]] e gli effetti sonori. Anche se la Story mode non è presente nella versione francese, le tracce audio relative a quella modalità possono essere ascoltate qui.


== Personaggi ==
== Personaggi ==
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* [[Gotenks]] <small>([[Trasformazioni Saiyan#Super Saiyan 3|SSJ3]])</small>
* [[Gotenks]] <small>([[Trasformazioni Saiyan#Super Saiyan 3|SSJ3]])</small>


== Collegamenti dsterni ==
== Collegamenti esterni ==
* [http://it.youtube.com/watch?v=C6jrKbjY5X8 Video che mostra il gameplay e uno Stage multi-tier]
* [http://it.youtube.com/watch?v=C6jrKbjY5X8 Video che mostra il gameplay e uno Stage multi-tier]

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Versione delle 22:59, 2 gen 2015

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{{{nome gioco}}}
videogioco
Schermata di selezione personaggi
PiattaformaSuper Nintendo
Data di pubblicazioneBandiera dell'Unione europea 1º gennaio 1996
Bandiera del Giappone 29 marzo 1996
GenerePicchiaduro
SviluppoTOSE
PubblicazioneBandai

Dragon Ball Z: Hyper Dimension (ドラゴンボールZ ハイパー ディメンション?, Doragon Bōru Zetto Haipā Dimenshon) è un videogioco di tipo picchiaduro di Dragon Ball Z rilasciato per il Super Famicom in Giappone e per il Super Nintendo in Europa. Il gioco propone uno Story mode che inizia dalla saga di Freezer e finisce con la saga di Bu, anche se questa modalità è stata omessa dalla versione europea in lingua francese senza alcuna motivazione ufficiale. Si pensa che questa scelta sia dovuta a una traduzione non completa in tempo utile per la release.

Gameplay

Ogni personaggio ha una "mossa disperata", eseguibile quando la "barra della vita" del giocatore sta lampeggiando (80 di vita o al di sotto). Per esempio: nella sua mossa disperata, Goku si carica, si teletrasporta di fronte all'avversario, fa una combo, si trasforma in Super Saiyan 3 e usa il Ryū-ken. L'avversario, ora indifeso in aria, viene finito con una Genki Dama.

Alcuni degli Stages dove si combatte sono in multi-tier: con una determinata combo permettono di sbattere l'avversario in un'altra schermata, sia verso l'alto (es. nel cielo, verso il Palazzo di Dio), che di lato, o in basso.

I personaggi possono anche effettuare attacchi dallo sfondo e ripristinare la loro salute.

Story mode

La Story mode (Modalità Storia) inizia con la saga di Freezer e il primo incontro vede Piccolo contro, appunto, Freezer. Nel secondo incontro, Goku sconfigge il tiranno galattico, e si passa alla saga di Cell, dopo la quale si termina il gioco con la saga di Majin Bu. La Story mode del gioco è simile a quella dell'anime. La sola differenza è quando si combatte nella Story mode con alcuni personaggi, e questi perdono, il gioco continua. Per i personaggi principali, ad esempio Goku o Gohan, questa regola non è valida: la loro sconfitta corrisponde al Game Over, e per continuare occorre utilizzare un fagiolo Senzu, cioè un credit. Inoltre, la Story mode non è come quella degli altri picchiaduro come Street Fighter, Tekken, o Mortal Kombat dove quando si sceglie un personaggio, la storia è focalizzata solo su di esso. In Hyper Dimension vengono ripercorsi i punti salienti della storia di Dragon Ball Z, quindi ci si ritroverà ad utilizzare, di volta in volta, Piccolo, Vegeta, Gohan o Goku, a seconda dell'arco narrativo in cui si trova una specifica battaglia. La Modalità Storia è anche abbastanza imprecisa rispetto alla storia vera; soprattutto a causa della mancanza di personaggi di diversi momenti della saga. Ad esempio Piccolo combatte contro Freezer già nella sua forma finale e Goku, trasformato in Super Saiyan 2, combatte contro Freezer, Cell (tra l'altro sconfiggendolo), Majin Bu grasso e Kid Bu.

Completare la Story Mode senza aver mai perso un incontro sblocca due battaglie speciali: Mystic Gohan contro Gotenks Super Saiyan 3 e Goku Super Saiyan 2 contro Mystic Gohan.

Versus mode

La Versus mode (Modalità Scontro) permette di combattere contro un personaggio controllato dal computer, o a due giocatori di combattere uno contro l'altro.

Tournament mode

La Tournament mode (Modalità Torneo) permette fino a otto giocatori di affrontarsi, o di combattere contro avversari controllati dal computer, simile a quella della precedente serie Dragon Ball Z: Super Butōden.

Practice mode

La Practice mode (Modalità Allenamento) permette al giocatore di combattere contro un altro personaggio sempre controllato dal giocatore, che non subisce nessun danno. Questa modalità è utile per imparare le combo o i comandi fondamentali del gioco.

Option mode

Viene usata per ascoltare le musiche di sottofondo e gli effetti sonori. Anche se la Story mode non è presente nella versione francese, le tracce audio relative a quella modalità possono essere ascoltate qui.

Personaggi

Collegamenti esterni

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Il portale PlayStation non esiste