Machines (videogioco)
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| Machines | |
|---|---|
| Sviluppo | Charybdis Software, Acclaim |
| Pubblicazione | Halifax |
| Ideazione | Andy Smith |
| Data di pubblicazione | 1999 |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Tema | Guerra |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multigiocatore |
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Supporto | CD-ROM |
| Requisiti di sistema | Pentium 200 MHz (Pentiun II 350 MHz) Processore, 32 MB RAM, compatibile DirectX 3D Scheda video, compatibile DirectX Scheda audio, versione 6.0 DirectX, 500 MB spazio libero Hard Disk, 4x Lettore CD |
| Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Machines è un videogioco di strategia in tempo reale con componenti di altri tipi (con paesaggio, unità e strutture 3D), sviluppato da Acclaim e distribuito nel 1999. È ambientato in un ipotetico futuro su mondi lontani durante un'immaginaria guerra tra macchine, in cui ci si deve occupare di costruire e controllare sia basi che unità robotiche.
Modalità di gioco [modifica]
La campagna ha varie missioni in sequenza per il gioco in singolo relative ad un insieme di quattro fazioni.
Voci correlate [modifica]
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