Darkhorn

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Darkhorn
videogioco
Schermata sul Commodore 64 durante una battaglia manuale
PiattaformaApple II, Commodore 64
Data di pubblicazione1987
GenereStrategia in tempo reale
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
PubblicazioneAvalon Hill
DesignTom Cleaver
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (4)
Periferiche di inputJoystick, tastiera, paddle
SupportoDischetto

Darkhorn, anche sottotitolato Darkhorn: Realm of the Warlords sulla confezione, è un videogioco pubblicato nel 1987 per Apple II e Commodore 64 dalla divisione Microcomputer Games della Avalon Hill. È un wargame su una mappa a scacchiera, ma giocato simultaneamente in tempo reale, caratteristica nuova nel suo genere all'epoca, che lo rende anche uno dei primi titoli di strategia in tempo reale.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Ogni partita è una battaglia tutti contro tutti tra quattro fazioni, ciascuna controllata da un giocatore o dal computer; possono quindi partecipare fino a quattro giocatori simultaneamente sulla stessa macchina, usando diversi joystick, paddle o gruppi di tre tasti.

L'ambientazione è fantasy e le quattro fazioni sono umani, nani, elfi e changeling (non una razza in realtà, ma un misto delle altre tre), ciascuna con proprie capacità distintive. Ogni fazione può reclutare anche unità di razze differenti, ma a un costo maggiore.

L'area di gioco è una schermata fissa con una scacchiera di 10x6 caselle, ciascuna costituita da un tipo di terreno (città, bosco, montagna, ecc.) con un certo bonus in difesa, difficoltà di attraversamento e soprattutto capacità di reclutamento di nuove armate. Quattro caselle nei pressi dei quattro angoli contengono le torri che sono le basi di partenza di ogni fazione e gli obiettivi da conquistare. Si può affrontare una singola battaglia o una campagna, sulle otto mappe predefinite o su mappe generate casualmente e salvabili su disco.

Ogni casella può contenere un esercito di più unità; l'esercito attualmente selezionato appare con un'icona più grande e viene descritto in dettaglio nella parte bassa dello schermo. I vari comandi che può ricevere sono movimento, suddivisione in più eserciti, fortificazione, reclutamento di altre unità; ogni comando richiede dei punti azione, che vengono accumulati col passare del tempo. Per i combattimenti ci sono due opzioni, farli risolvere in automatico dal computer o giocarli manualmente; nel secondo caso la mappa strategica va in pausa e appare una piccola visuale di profilo delle unità, che si affrontano una alla volta in un semplice picchiaduro.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Darkhorn (JPG), in Ahoy!, n. 47, New York, Ion International, novembre 1987, p. 41, ISSN 8750-4383 (WC · ACNP).
  • (EN) Darkhorn (JPG), in RUN, n. 53, Peterborough (USA), IDG Communications, maggio 1988, pp. 28, 30, ISSN 0741-4285 (WC · ACNP).
  • (EN) Darkhorn (JPG), in Commodore Magazine, vol. 9, n. 9, West Chester, Commodore Magazine Inc., settembre 1988, pp. 22-23, ISSN 0744-8724 (WC · ACNP).
  • (EN) Manuale originale (PDF), Avalon Hill.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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