Wikipedia:Riconoscimenti di qualità/Segnalazioni/X-Blades
X-Blades (inserimento)
Segnalazione. Motivazione: voce su un videogioco di generi avventura dinamica e hack and slash uscito per la prima volta nel 2007 solo in Russia e come esclusiva Windows con il nome di Oniblade, nel 2009 ripubblicato come X-Blades e uscito anche in altri Stati e per altre piattaforme, sviluppato dai russi di Gaijin Entertainment e pubblicato da diversi editori tra cui i ben noti Ubisoft e 1C Company, prequel spirituale di Blades of Time, della stessa azienda. La protagonista è una ragazza di nome Ayumi, che ha un design tipico degli anime e i manga. Il gioco, seppur con delle basi solide e promettenti, ha riscosso scarso successo sia da parte della critica che da parte del pubblico, rivelandosi quindi un flop commerciale e divenendo uno dei fallimenti di Gaijin.
Ho pubblicato questa voce il 23 marzo dopo una settimana e due giorni e mezzo di lavoro, cercando di assicurarmi che avesse quanti meno difetti possibili e seguendo il modello di voce che da poco avevamo redatto. La voce nel complesso è fatta molto bene: corredata da fonti numerose e opportune, scritta in un italiano corretto e fluido ed è facile comprensione, anche se con un non altrettanto buono supporto grafico, ma comunque accettabile (le immagini sono sempre state uno dei principali ostacoli nei vetrinaggi, se solo avessimo il fair use su it.wiki...).
Dal 31 marzo 2021 al 20 maggio 2021 la voce è stata sottoposta a un vaglio. --Sfoltito (msg) 17:44, 20 mag 2021 (CEST)
- Pareri
- Favorevole all'inserimento tra le voci di qualità La voce, complice anche la mediocrità del gioco in questione, non è così articolata ed elegante per meritare la vetrina. Questo non è però un difetto da imputare alla voce, quanto piuttosto alla critica specializzata, che, ritenendo il gioco poco valevole, non lo ha approfondito (risultato, non c'è moltissimo da dire, nessun retroscena o spunto rilevante, e la qualità dell'esposizione ne risente). Questo non è comunque un difetto della voce, che copre con completezza e chiarezza le tematiche trattate. P.S.: [@ Sfoltito], cerca di fare più attenzione alla procedura di segnalazione: già l'affluenza è sempre un po' bassa, se poi uno rende introvabile la pagina della segnalazione non ne usciamo più! --Marcodpat (msg) 00:42, 24 mag 2021 (CEST)
- Non capisco in che modo avrei reso introvabile questa segnalazione? L'archiviazione del vaglio era sì un po' lacunosa, però avevo scritto anche lì che l'avrei aperta. Considerato l'avviso in voce, non vedo come questa segnalazione sia "introvabile":-) --Sfoltito (msg) 08:16, 24 mag 2021 (CEST)
- Beh, non l'hai inserita nel log delle segnalazioni del Wikipediano, né nella pagina principale del progetto (dove adesso c'è una sezione apposita) o nella sua discussione. In altre parole, ci si poteva arrivare solo dalla voce: io stesso, che mi ero perso l'ultimo edit in voce, pensavo che non avesi ancora aperto la segnalazione. Non lo dico per criticare il fatto che tu abbia perso dei passaggi in Wikipedia:Riconoscimenti_di_qualità/Segnalazioni/Istruzioni#Procedura_di_inserimento, lo dico proprio per lo svantaggio in sè del non segnalarla. --Marcodpat (msg) 09:21, 24 mag 2021 (CEST)
- Sìsì, l'ultima volta ho seguito i passaggi in quella linea guida, ma questa volta mi è sfuggito di segnalare al progetto e al Wikipediano:-P --Sfoltito (msg) 11:15, 24 mag 2021 (CEST)
- Beh, non l'hai inserita nel log delle segnalazioni del Wikipediano, né nella pagina principale del progetto (dove adesso c'è una sezione apposita) o nella sua discussione. In altre parole, ci si poteva arrivare solo dalla voce: io stesso, che mi ero perso l'ultimo edit in voce, pensavo che non avesi ancora aperto la segnalazione. Non lo dico per criticare il fatto che tu abbia perso dei passaggi in Wikipedia:Riconoscimenti_di_qualità/Segnalazioni/Istruzioni#Procedura_di_inserimento, lo dico proprio per lo svantaggio in sè del non segnalarla. --Marcodpat (msg) 09:21, 24 mag 2021 (CEST)
- Non capisco in che modo avrei reso introvabile questa segnalazione? L'archiviazione del vaglio era sì un po' lacunosa, però avevo scritto anche lì che l'avrei aperta. Considerato l'avviso in voce, non vedo come questa segnalazione sia "introvabile":-) --Sfoltito (msg) 08:16, 24 mag 2021 (CEST)
- La frase "mentre il 20 gennaio 2017 TopWare Interactive ha pubblicato una versione del gioco per macOS e Linux." è senza fonte. Lo Scaligero 08:08, 12 giu 2021 (CEST)
- Risolto. --Sfoltito (msg) 10:04, 12 giu 2021 (CEST)
- Pingo [@ SirBoris97] per aver modificato la voce. Non so se le fonti per i doppiatori vanno bene: normalmente IMDb, Il mondo dei doppiatori e Behind the Voice Actors vanno nei collegamenti esterni. Che motivo c'è di inserire il {{sf}} a una periferica (kinect) nel sinottico? --Sfoltito (msg) 14:45, 12 giu 2021 (CEST)
- Il sensore kinect è stato messo in commercio verso la fine del 2010, X-Blades è stato pubblicato su Xbox 360 a inizio 2009 (inoltre la box art non riporta il tipico "PRESTAZIONI MIGLIORI CON KINECT"), quindi direi che non ci sono fonti a supporto del kinect come periferica di gioco. Per quanto riguarda le fonti da Behind the Voice Actors, se non sono necessarie si possono rimuovere. Comunque credo che la soluzione di Marco fosse migliore di attuale (in ogni caso i doppiatori americani non sono gli interpreti originali); in conclusione, la formula doppiatore più {{bandiera}} è usata anche in altre voci, oltreché essere (almeno a mio parere) più elegante. --SirBoris97 草 15:16, 12 giu 2021 (CEST)
- Anche secondo me la soluzione di Marcodpat era migliore e infatti io ho soltanto archiviato i link, cambiato il formato delle date e tolto il {{bandiera}} (poi l'ho ripristinato dopo questa discussione), ma non volevo rimuovere la frase discorsiva; ma poi, se i doppiatori originali non sono statunitensi, quali sono esattamente? Sennò non vedo il senso di inserire quelli (il gioco è russo, eh), e neppure quelli giapponesi. Meglio convertire le pagine di IMDb, Behind the Voice Actors e Il mondo dei doppiatori in collegamenti esterni. Ho rimosso il kinect dalle periferiche. --Sfoltito (msg) 16:33, 12 giu 2021 (CEST)
- Ho aggiuntato nuovamente la frase introduttiva (precedentemente scritta da Marco), e tolto le citazioni da Behind the Voice Actors e MobyGames (che sono comunque già presenti nei collegamenti esterni). Il doppiaggio originale è quello in lingua russa, del quale però (dopo una breve ricerca su google, sia in inglese che in giapponese) non ho trovato nulla in rete. --SirBoris97 草 18:06, 12 giu 2021 (CEST)
- Non sono sicuro che sia necessario inserire "hack and slash" nel template: sono una corrente di videogioco di ruolo, non un genere a parte, e "videogioco di ruolo" è già presente. --Sfoltito (msg) 21:54, 12 giu 2021 (CEST)
- Ho aggiuntato nuovamente la frase introduttiva (precedentemente scritta da Marco), e tolto le citazioni da Behind the Voice Actors e MobyGames (che sono comunque già presenti nei collegamenti esterni). Il doppiaggio originale è quello in lingua russa, del quale però (dopo una breve ricerca su google, sia in inglese che in giapponese) non ho trovato nulla in rete. --SirBoris97 草 18:06, 12 giu 2021 (CEST)
- Anche secondo me la soluzione di Marcodpat era migliore e infatti io ho soltanto archiviato i link, cambiato il formato delle date e tolto il {{bandiera}} (poi l'ho ripristinato dopo questa discussione), ma non volevo rimuovere la frase discorsiva; ma poi, se i doppiatori originali non sono statunitensi, quali sono esattamente? Sennò non vedo il senso di inserire quelli (il gioco è russo, eh), e neppure quelli giapponesi. Meglio convertire le pagine di IMDb, Behind the Voice Actors e Il mondo dei doppiatori in collegamenti esterni. Ho rimosso il kinect dalle periferiche. --Sfoltito (msg) 16:33, 12 giu 2021 (CEST)
- Il sensore kinect è stato messo in commercio verso la fine del 2010, X-Blades è stato pubblicato su Xbox 360 a inizio 2009 (inoltre la box art non riporta il tipico "PRESTAZIONI MIGLIORI CON KINECT"), quindi direi che non ci sono fonti a supporto del kinect come periferica di gioco. Per quanto riguarda le fonti da Behind the Voice Actors, se non sono necessarie si possono rimuovere. Comunque credo che la soluzione di Marco fosse migliore di attuale (in ogni caso i doppiatori americani non sono gli interpreti originali); in conclusione, la formula doppiatore più {{bandiera}} è usata anche in altre voci, oltreché essere (almeno a mio parere) più elegante. --SirBoris97 草 15:16, 12 giu 2021 (CEST)
- Pingo [@ SirBoris97] per aver modificato la voce. Non so se le fonti per i doppiatori vanno bene: normalmente IMDb, Il mondo dei doppiatori e Behind the Voice Actors vanno nei collegamenti esterni. Che motivo c'è di inserire il {{sf}} a una periferica (kinect) nel sinottico? --Sfoltito (msg) 14:45, 12 giu 2021 (CEST)
- Risolto. --Sfoltito (msg) 10:04, 12 giu 2021 (CEST)
- Non c'è qualcos'altro da dire sullo sviluppo? Una intervista al character designer, qualche commento del regista, dei bozzetti preparatori degli artisti si trovano sempre. Nell'incipit andrebbe anche messo un veloce riassunto dell'accoglienza.--TeenAngels1234 (msg) 23:43, 14 giu 2021 (CEST)
- Essendosi rivelato un flop commerciale il gioco non è stato approfondito. Ho cercato in lungo in largo, ho spulciato gli archivi del Wayback Machine, ho provato perfino a usare un VPN ma niente. Poi con i "bozzetti grafici" che hai citato cosa dovremmo fare? Descriverli o inserirli? E se la seconda, con quale licenza? --Sfoltito (msg) 10:33, 15 giu 2021 (CEST)
- Ho trovato del materiale sulle diverse copertine del gioco qui, in un articolo di Destructoid, e qualche concept art qui e qui. --Sfoltito (msg) 10:42, 15 giu 2021 (CEST)
- Intendo descriverli o comunque reperire informazioni da essi. Di solito negli artbook o nei concept mettono annotazioni e cose simili con informazioni anche succose sullo sviluppo delle idee.--TeenAngels1234 (msg) 14:07, 15 giu 2021 (CEST)
- Non sembra essere questo il caso. Comunque ho aggiunto un'informazione sulle copertine. --Sfoltito (msg) 15:23, 15 giu 2021 (CEST)
- Intendo descriverli o comunque reperire informazioni da essi. Di solito negli artbook o nei concept mettono annotazioni e cose simili con informazioni anche succose sullo sviluppo delle idee.--TeenAngels1234 (msg) 14:07, 15 giu 2021 (CEST)
- Ho trovato del materiale sulle diverse copertine del gioco qui, in un articolo di Destructoid, e qualche concept art qui e qui. --Sfoltito (msg) 10:42, 15 giu 2021 (CEST)
- Essendosi rivelato un flop commerciale il gioco non è stato approfondito. Ho cercato in lungo in largo, ho spulciato gli archivi del Wayback Machine, ho provato perfino a usare un VPN ma niente. Poi con i "bozzetti grafici" che hai citato cosa dovremmo fare? Descriverli o inserirli? E se la seconda, con quale licenza? --Sfoltito (msg) 10:33, 15 giu 2021 (CEST)
Risultato della discussione: | |
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La procedura di inserimento della voce tra le Voci di Qualità ha dato esito negativo.
In assenza di obiezioni valide, la decisione può essere ratificata e la segnalazione archiviata entro un paio di giorni dal termine della discussione. | |
Commenti: | nessun consenso sulla promozione a VdQ |
Archiviatore: | --Mauro Tozzi (msg) 08:22, 22 giu 2021 (CEST) |
- Uhm, va detto che i vari avvisi sono stati apposti solo 4 giorni dopo l'apertura della segnalazione. Anche se ho i miei dubbi che questo possa significare qualcosa. La sezione sul doppiaggio resta comunque un punto aperto, anche alla luce dei recenti sviluppi. Probabilmente sarà meglio discuterne in progetto. --Marcodpat (msg) 12:43, 22 giu 2021 (CEST)