Tropico (videogioco)

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Tropico
videogioco
Tropico (videogioco).png
Mappa dell'isola
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS
Data di pubblicazioneWindows:
Giappone 26 giugno 2009
Flags of Canada and the United States.svg 24 aprile 2001
Zona PAL 27 aprile 2001
Canada 21 aprile 2001
macOS:
Flags of Canada and the United States.svg luglio 2001
GenereGestionale
TemaContemporaneo
OrigineStati Uniti
SviluppoPopTop Software, Feral Interactive (macOS)
PubblicazioneGathering of Developers, MacSoft (macOS), Feral Interactive (macOS)
MusicheDaniel Indart
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoS3D
SupportoCD-ROM
Requisiti di sistemaWindows 95, 98, 2000, Me, NT 4.0, XP, CPU Pentium 200 MHz, RAM 32 MB, Scheda audio compatibile DirectSound, HD 820 MB
Fascia di etàELSPA: 11+ · ESRBT · USK: 6
EspansioniTropico: Paradise Island
Tropico: Mucho Macho Edition
Seguito daTropico 2: Il covo dei pirati

Tropico è un videogioco gestionale in tempo reale sviluppato da PopTop Software e pubblicato da Gathering of Developers (conosciuto anche come GOD Games e come The Gathering). Il protagonista del gioco è il capo ("El Presidente") della República de Tropico, immaginaria nazione insulare ispanofona che si trova ai Caraibi. Il gioco è ambientato dal 1950 in poi (in base alla modalità scelta).

Ambientazione[modifica | modifica wikitesto]

Molti giochi per PC erano stati ambientati nei Caraibi, ma Tropico è il primo che tratta della presa del potere e del governo di una giovane nazione caraibica in piena Guerra Fredda. Il gioco affronta temi seri e talvolta drammatici, come il totalitarismo, le frodi elettorali, l'intervento di potenti compagnie e nazioni (USA e Unione Sovietica), rivoluzioni e colpi di stato - ma l'atmosfera dell'isola è allegra e l'ironia abbonda. Nel gioco sono presenti molti personaggi e ognuno di loro presenta necessità individuali e familiari. Gran parte delle decisioni prese dal giocatore coinvolgono il popolo: il protagonista deve provare a resistere al potere e appagare la popolazione il più a lungo possibile, fornendo educazione, divertimento, cibo e lavoro per ogni persona. Le varie fazioni hanno un'opinione diversa per il capo dell'isola. Se il popolo non è felice, si ribellerà o non voterà più il presidente.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Le modalità di gioco sono tre: Tutorial, Scenario, Gioco Casuale.

  • La modalità Tutorial è stata appositamente creata per aiutare i giocatori a imparare lo schema di gioco.
  • La modalità Scenario ha delle condizioni di gioco predefinite con traguardi determinati per ottenere la vittoria. Ci sono diversi scenari con varie difficoltà.
  • Gioco Casuale permette di scegliere le condizioni all'inizio del gioco. Queste sono:
  1. Elevazione dell'isola
  2. Vegetazione
  3. Copertura dell'acqua
  4. Effetti sul gameplay

I giocatori devono scegliere le caratteristiche del proprio personaggio, che potranno ispirarsi a quelle di Che Guevara, a Fidel Castro o ad altri personaggi latino-americani. Poi si devono scegliere i dettagli per il traguardo:

  1. Durata del gioco
  2. Obiettivi
  3. Difficoltà economica
  4. Stabilità politica

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

Tropico è caratterizzato dalla musica latino-americana, soprattutto dominicana, composta per la maggior parte da Daniel Indart. Il gioco ha vinto nella categoria Migliore Musica Originale nel 2002 all'Interactive Achievement Awards.

Altre versioni[modifica | modifica wikitesto]

Esistono alcune espansioni del gioco.

  • Tropico: Paradise Island, espansione con più scenari e capi di Stato
  • Tropico: Mucho Macho Edition, versione extended comprendente il titolo originale, la prima espansione e altri scenari

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàBNF (FRcb16598547p (data)
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