Tropico (videogioco)

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Tropico
Sviluppo PopTop Software
Pubblicazione Gathering of Developers
Data di pubblicazione 2001
Genere Gestionale
Tema Contemporaneo
Piattaforma Microsoft Windows, Mac OS, macOS
Requisiti di sistema Windows 95/98/2000/ME/NT4/XP
Pentium 200 MHz, 32 MB di RAM
820 MB di spazio su HD
DirectSound
Periferiche di input Mouse, Tastiera
Espansioni Tropico: Paradise Island
Tropico: Mucho Macho Edition
Seguito da Tropico 2: Il covo dei pirati

Tropico è un videogioco gestionale in tempo reale sviluppato da PopTop Software e pubblicato da Gathering of Developers (conosciuto anche come GOD Games e come The Gathering). Il protagonista del gioco è il capo ("El Presidente") della República de Tropico, immaginaria nazione insulare ispanofona che si trova ai Caraibi. Il gioco è ambientato dal 1950 in poi (in base alla modalità scelta).

Ambientazione[modifica | modifica wikitesto]

Molti giochi per PC erano stati ambientati nei Caraibi, ma Tropico è il primo che tratta della presa del potere e del governo di una giovane nazione caraibica in piena Guerra Fredda. Il gioco affronta temi seri e talvolta drammatici, come il totalitarismo, le frodi elettorali, l'intervento di potenti compagnie e nazioni (USA e Unione Sovietica), rivoluzioni e colpi di stato - ma l'atmosfera dell'isola è allegra e l'ironia abbonda. Nel gioco sono presenti molti personaggi e ognuno di loro presenta necessità individuali e familiari. Gran parte delle decisioni prese dal giocatore coinvolgono il popolo: il protagonista deve provare a resistere al potere e appagare la popolazione il più a lungo possibile, fornendo educazione, divertimento, cibo e lavoro per ogni persona. Le varie fazioni hanno un'opinione diversa per il capo dell'isola. Se il popolo non è felice, si ribellerà o non voterà più il presidente.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Le modalità di gioco sono tre: Tutorial, Scenario, Gioco Casuale.

  • La modalità Tutorial è stata appositamente creata per aiutare i giocatori a imparare lo schema di gioco.
  • La modalità Scenario ha delle condizioni di gioco predefinite con traguardi determinati per ottenere la vittoria. Ci sono diversi scenari con varie difficoltà.
  • Gioco Casuale permette di scegliere le condizioni all'inizio del gioco. Queste sono:
  1. Elevazione dell'isola
  2. Vegetazione
  3. Copertura dell'acqua
  4. Effetti sul gameplay

I giocatori devono scegliere le caratteristiche del proprio personaggio, che potranno ispirarsi a quelle di Che Guevara, a Fidel Castro o ad altri personaggi latino-americani. Poi si devono scegliere i dettagli per il traguardo:

  1. Durata del gioco
  2. Obiettivi
  3. Difficoltà economica
  4. Stabilità politica

Musica[modifica | modifica wikitesto]

Tropico è caratterizzato dalla musica latino-americana, soprattutto dominicana, composta per la maggior parte da Daniel Indart. Il gioco ha vinto nella categoria Migliore Musica Originale nel 2002 all'Interactive Achievement Awards.

Altre versioni[modifica | modifica wikitesto]

Esistono alcune espansioni del gioco.

  • Tropico: Paradise Island, espansione con più scenari e capi di Stato
  • Tropico: Mucho Macho Edition, versione extended comprendente il titolo originale, la prima espansione e altri scenari
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