Shaq Fu

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Shaq Fu
Sviluppo Delphine Software International (Mega Drive e SNES)
Tiertex (Game Gear)
Unexpected Development (Game Boy)
The Dome Software Developments (Amiga)
Pubblicazione Electronic Arts (Mega Drive, SNES in America, Game Gear)
Black Pearl Software (Game Boy)
Ocean Software (SNES in Europa, Amiga)
Data di pubblicazione Sega Mega Drive:
Flags of Canada and the United States.svg 28 ottobre 1994
Zona PAL 1994

SNES:
Flags of Canada and the United States.svg ottobre 1994
Zona PAL 1994
Game Gear:
Flags of Canada and the United States.svg 1995
Game Boy:
Flags of Canada and the United States.svg 1995

Amiga:
Zona PAL 1995
Genere Picchiaduro
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Sega Mega Drive, SNES, Game Gear, Game Boy, Amiga
Supporto Cartuccia, floppy disk
Fascia di età ESRB: T
Periferiche di input Gamepad

Shaq Fu è un picchiaduro in 2D pubblicato per le piattaforme Sega Mega Drive e Super Nintendo, il 28 ottobre 1994. Venne poi sviluppato anche per Amiga, Game Gear e Game Boy nel 1995. Il gioco venne pubblicato dalla Electronic Arts e sviluppato dall'ex Delphine Software. Comprende il giocatore ex professionista di basket Shaquille O'Neal (noto anche come Shaq) come personaggio giocabile.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Nella trama del gioco, Shaquille O'Neal si aggira in un dojo di Kung Fu mentre viene a conoscenza di una partita di basket di beneficenza a Tokyo in Giappone. Dopo aver parlato con un maestro di kung fu, si imbatte in un'altra dimensione, dove deve salvare un ragazzo di nome Nezu dalla diabolica mummia di Set - Ra.

Varianti[modifica | modifica wikitesto]

La versione Sega Mega Drive di Shaq Fu comprendeva altri cinque personaggi giocabili (Auroch, Colonel, Diesel, Leotsu e Nezu) e tre nuovi luoghi (The Lab, The Wasteland e Yasko Mines) rispetto a quella Super NES, e pertanto aveva una modalità di gioco più lunga. Lo stadio Gate Nord/Sud era accessibile nella versione SNES, con un cheat code, mentre in quella Mega Drive lo aveva disponibile fin dall'inizio. La versione Amiga era identica alla Mega Drive ma gli sfondi non erano animati. Inoltre aveva solo tre canzoni e non c'era musica durante i combattimenti.

La versione per Game Boy aveva gli stessi sette personaggi della versione Super NES, mentre la versione Game Gear ne aveva solo sei. Sia la versione Game Boy che Game Gear non avevano una modalità torneo e le voci dei personaggi. A causa dello schermo monocromatico del Game Boy, questa versione del gioco non era a colori.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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