Autodesk Maya

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Autodesk Maya
SviluppatoreAutodesk
Ultima versione2017 ((2016))
Sistema operativoMicrosoft Windows
macOS
Linux
LinguaggioC++
Python
ToolkitQt
GenereComputer grafica 3D
LicenzaProprietaria
(licenza non libera)
Sito web

Autodesk Maya è un software di computer grafica 3D, apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti di modellazione, animazione e rendering. È uno dei software più usati nella realizzazione di film in CGI.

Originariamente Maya veniva sviluppata dalla software house Alias, la quale è stata acquistata da Autodesk nel 2005.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la Character Animation, tanto da farne uno dei programmi più usati per i film d'animazione tridimensionale e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi.

Dispone di grande libertà di personalizzazione dell'interfaccia grafica e implementazione di plugin, ovvero, strumenti scritti da terze parti, non forniti dal programma, ciò è possibile attraverso i linguaggi di scripting Python, MEL (Maya Embedded Language) e C++ (quest'ultimo solo attraverso l'API)

Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati (es: Maya Software) ed esterni come Arnold (dalla versione 2017 integrato in Maya), Mental Ray(non più integrato dalla versione 2017), Maxwell Render, RenderMan, Vray, Octane Render, Redshift.

Alcuni film sviluppati con Maya[modifica | modifica wikitesto]

Alcuni videogiochi sviluppati con Maya[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]