Autodesk Maya
Autodesk Maya software | |
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Genere | Computer grafica 3D |
Sviluppatore | Autodesk |
Data prima versione | 1º febbraio 1998 |
Ultima versione | 2020.4 (Feb 2020) |
Ultima beta | 0.9 (3 agosto 1997) |
Sistema operativo | Microsoft Windows macOS GNU/Linux |
Linguaggio | C++ Python |
Toolkit | Qt |
Licenza | Proprietaria (licenza non libera) |
Lingua | Python , MEL |
Sito web | www.autodesk.com/maya |
Autodesk Maya è un software di computer grafica 3D, apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti di modellazione, animazione e rendering. È uno dei software più usati nella realizzazione di film in CGI.
Originariamente sviluppata dalla software house Alias, Maya è stata acquistato da Autodesk nel 2006 (che aveva già acquisito 3ds Max nel 1998).
Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la Character Animation, tanto da farne uno dei programmi più usati per i film d'animazione tridimensionale e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi.
Dispone di grande libertà di personalizzazione dell'interfaccia grafica e implementazione di plugin, ovvero, strumenti scritti da terze parti, non forniti dal programma, ciò è possibile attraverso i linguaggi di scripting Python, MEL (Maya Embedded Language) e C++ (quest'ultimo solo attraverso l'API)
Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati (es: Maya Software) ed esterni come Arnold (dalla versione 2017 integrato in Maya), Mental ray (non più integrato dalla versione 2017), Redshift, Maxwell Render, RenderMan, Vray, Octane Render.
Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]
Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]
Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Autodesk Maya
Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]
- (EN) Sito ufficiale, su autodesk.com.