Autodesk Maya

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Autodesk Maya
Sviluppatore Autodesk
Ultima versione 2017 ((2016))
Sistema operativo Microsoft Windows
macOS
Linux
Genere Computer grafica 3D
Licenza Proprietaria
(licenza non libera)
Sito web www.autodesk.com/maya

Autodesk Maya è un software di computer grafica 3D, apprezzato soprattutto in ambito professionale per l'alta qualità degli strumenti di modellazione, animazione e rendering. È uno dei software più usati nella realizzazione di film d'animazione.

Originariamente Maya veniva sviluppata dalla software house Alias, la quale è stata acquistata da Autodesk nel 2005.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la Character Animation, tanto da farne il programma più usato per i moderni film d'animazione tridimensionale, e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi.

Dispone di grande libertà di personalizzazione dell'interfaccia grafica e implementazione di plugin, ovvero, strumenti scritti dall'utente non forniti dal programma, ciò è possibile attraverso i linguaggi di scripting Python, MEL (Maya Embedded Language) e C++ (quest'ultimo solo attraverso l'API)

Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati Maya Software, Maya Hardware, Maya Vector (che renderizza la scena trasformandola in vettori) e Arnold, il quale dalla versione 2017 è stato integrato in Maya come renderer di default a sostituzione di Mental Ray.

È oltre disponibile il supporto di motori di terze parti quali Maxwell Render, RenderMan, Vray, Redshift.

Caratteristiche tecniche[modifica | modifica wikitesto]

Gli strumenti di Maya si possono suddividere in sottogategorie:

Maya Fluid Effects
Strumenti per la simulazioni di effetti volumetrici quali fumo, fuoco, nebbia, nuvole.
Maya Fur
Consente di creare facilmente pelo animale, capelli corti, lana ed erba estremamente realistici su NURBS, superfici di suddivisione o modelli poligonali. È possibile ottenere effetti di styling e rendering incredibilmente realistici per i capelli corti e il pelo animale, nonché utilizzare i pennelli di Maya Artisan per applicare gli attributi del pelo.
Maya nCloth
Consente di dirigere e controllare in modo efficiente la simulazione di materiali e solidi "deformabili" come tessuti e vestiti. Gli oggetti Maya nCloth possono essere rigidi, viscosi o fluenti e dalla trama serrata o lenta, a seconda delle necessità. Le stoffe di Maya nCloth possono essere facilmente piegate, tese, tagliate, bombate o persino strappate. Maya nCloth consente di creare simulazioni con plastica e metallo deformabili, oggetti gonfiabili ed effetti di corpi rigidi e fluidi.
Maya nParticles
Strumenti per la simulazione di sistemi particellari. Essendo basati sul nucleus solver, le particelle possono interagire con tutti gli altri oggetti dinamici che si appoggiano a questo solver (nCloth, nHair).
Maya Live
Ora è possibile combinare il live action 2D con gli elementi 3D. Maya Live offre flessibilità superiore, un tracker 2D rapidamente integrato e un Root Frame Solver interattivo. Maya Live consente inoltre di ricostruire elementi di live action come geometria 3D e di eseguire l'output verso applicazioni esterne.

Maya Hair[modifica | modifica wikitesto]

È possibile eseguire creazione, styling e rendering di capelli lunghi totalmente dinamici su NURBS o oggetti poligonali. Qualsiasi curva NURBS può essere resa dinamica per essere utilizzata nel rigging avanzato dei personaggi e nella creazione di effetti. Maya Hair può essere usato anche per creare un'ampia gamma di altri effetti non relativi ai capelli.

Alcuni film sviluppati con Maya[modifica | modifica wikitesto]

Alcuni videogiochi sviluppati con Maya[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ More Than Meets the Eye
  2. ^ Autodesk presenta il software Autodesk Maya 2008
  3. ^ a b c Autodesk Technology ravviva il grande schermo con azione, avventura e animazione
  4. ^ Bringing Narnia's fantasy world to life.
  5. ^ Double Negative: The Da Vinci Code
  6. ^ Autodesk Congratulates Visual Effects Oscar Winner King Kong
  7. ^ Alias' Maya Provides Core 3D Animation Software for Lord of the Rings: The Return of the King
  8. ^ a b Maya and Stereoscopy Add a New Dimension to Animation.
  9. ^ Autodesk Technology: 2008 Holiday Films
  10. ^ Avatar & Autodesk in the News
  11. ^ La tecnologia Autodesk aiuta a confezionare dozzine di successi cinematografici natalizi...

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]