Vray

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Vray
software
Schermata di esempio
Schermata di esempio
GenereComputer grafica 3D
SviluppatoreChaos Group
Sistema operativoMicrosoft Windows
Linux
macOS
Licenza(licenza non libera)
Sito webwww.chaosgroup.com/
Rendering effettuato con V-Ray in 3ds Max

V-Ray è un motore di rendering di proprietà della casa bulgara Chaos Group.

È supportato dai software più diffusi di computer grafica, tra i quali Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Autodesk Maya, Softimage XSI, SketchUp, Blender, Nuke.

Funzionalità [1][modifica | modifica wikitesto]

Questo potente ed elastico motore di rendering permette di sviluppare render fotorealistici ed illustrativi grazie alle sue numerose funzionalità:

  • GI: global illumination, l'illuminazione globale, detta anche indiretta;
  • DoF: depth of field, profondità di campo, che permette la realizzazione di render con uno o più oggetti sfocati;
  • Caustiche: fenomeno fisico di accumulo di luce riflessa o rifratta proiettata in forme caratteristiche su altri oggetti, ad esempio la forma a cardioide della luce riflessa dall'interno di un cilindro o le forme irregolari in movimento sul fondo di una piscina, provocate dalla non uniformità della superficie ondulata;
  • Raytracing: tecnica di illuminazione che traccia il percorso di ogni raggio di luce emesso dalla sorgente luminosa;
  • Photon mapping: sistema di illuminazione che crea una "mappa" fotoni per illuminare la scena;
  • Fur: permette la creazione di chiome e pellicce;
  • HDRI: high dinamic range imaging;
  • Render passes: permette l'esportazione dei passaggi del render, cioè immagini che possono essere usate in post produzione per modificare completamente illuminazione, colori e look del render senza dover ri-renderizzare tutto da capo.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

La tecnica di illuminazione chiamata "irradiance map" è la caratteristica principale di questo motore di rendering, che consente la creazione di "mappe" di illuminazione da applicare alle scene 3D in modo veloce e molto scalabile, potendo agire sulla quantità di fotoni, sulla loro dimensione, sulla "potenza" della GI e molti altri parametri. Tutto questo ne fa uno dei motori di rendering più popolari e utilizzati per qualsiasi tipo di applicazione, come render di interni, esterni ed illustrazioni. Viene installato sempre come plugin e si integra molto bene nel programma principale, fornendo materiali vray, luci vray ed effetti vray.

La versione 1.5[modifica | modifica wikitesto]

La vecchia versione 1.5 implementava alcune innovative capacità come:

  • Motion blur per il particle system;
  • Sun and sky system che permette di simulare il colore della luce e del cielo della scena semplicemente variando la posizione della Vray sunlight;
  • Ambient occlusion, un effetto simile alla GI ma molto più veloce da calcolare, anche se meno preciso;
  • Fast SSS approximation (sub surface scattering), uno shader che rende possibile simulare i materiali traslucidi;
  • Physically based camera, una telecamera che simula gli effetti fisici reali consentendo la regolazione dell'otturatore e del diaframma.

Stato sviluppo attuale[modifica | modifica wikitesto]

Software Versione corrente
Autodesk Maya 3.6
Autodesk 3D Studio Max 4
Nuke 3.6
The Foundry Modo 3.6
SideFx Houdini (in sviluppo)
Maxon Cinema4D 3.7
Trimble SketchUp 4

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) V-Ray for 3ds Max – Top Rendering Plugin for Autodesk 3ds Max, su chaosgroup.com. URL consultato il 13 febbraio 2020.

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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