Maxon Cinema 4D

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Maxon Cinema 4D
Sviluppatore MAXON Computer GmbH
Data prima versione 1990
Ultima versione R15.057 (Settembre 2013)
Sistema operativo Mac OS X
Microsoft Windows
Genere Computer grafica 3D
Licenza Proprietaria
(Licenza chiusa)

CINEMA 4D (anche abbreviato C4D, ora giunto alla versione 15) è un software per la modellazione 3D e l'animazione prodotto dalla software house MAXON Computer GmbH che ha sede a Friedrichsdorf in Germania. Il programma supporta tecniche di modellazione procedurale, poligonale e solida, la creazione e l'applicazione di texture, la gestione dell'illuminazione, l'animazione e il rendering delle scene.

Cinema 4D è dedicato principalmente alla post-produzione di film per la realizzazione di effetti speciali, principalmente grazie al modulo opzionale Bodypaint 3D. È apprezzato anche nel mondo della grafica e dell'animazione, grazie all'integrazione con i più diffusi software del settore, come Adobe Flash.

Caratteristiche[modifica | modifica sorgente]

Il metodo tradizionale di lavorazione è tramite vertici, cioè gruppi di punti che possono sottendere delle superfici. Queste superfici possono essere a loro volta divise in "patch", con tre o quattro vertici regolabili ognuna. Muovendo i vertici su tre dimensioni si possono ottenere forme complesse.

Una volta che la scena è conclusa viene renderizzata: vengono calcolate le ombre e le luci, i riflessi e le reazioni dei materiali alla luce. A questo punto il file viene salvato come filmato o come immagine statica: questo processo può richiedere pochi secondi (per scene semplici) oppure interi giorni (per scene più complesse).

Oltre al "core", il modulo principale, ci sono diversi plugin opzionali acquistabili a seconda delle esigenze:

  • Net Render, che può utilizzare contemporaneamente più computer messi in rete per calcolare una scena di animazione
  • PyroCluster, per la produzione di effetti di fuoco e fumo
  • Advanced Render, un modulo di render avanzato con shading fotorealistici, include un modulo per le immagini HDRI e le caustiche
  • MOCCA, per la costruzione e il rigging di personaggi animati. Include "Clothilde" per la creazione di abiti e stoffe
  • Thinking Particles, un motore avanzato di calcolo particellare
  • Bodypaint, per la costruzione e la texturizzazione di modelli di creature biologiche
  • Sketch&Toon, per la produzione di rendering non-fotorealistico in stile animazione o disegno a mano
  • Dynamics, per la gestione di corpi rigidi
  • HAIR, per pellicce e capelli
  • Cebas Finalrender, un motore di rendering alternativo
  • NLT Maxwell Render, un altro motore di rendering
  • Vray, altro motore di rendering

Inoltre vi sono numerosi plugin gratuiti, come "Sky" per la creazione di cieli o "Darktree" per la creazione di materiali con effetti ottici speciali. Questi programmi sono normalmente reperibili presso il sito ufficiale.

Distribuzione[modifica | modifica sorgente]

Cinema 4D è distribuito sia per Windows che per Macintosh, anche se le sue origini sono su Amiga negli anni 1990. La compatibilità nativa per Linux, invece, è stata annunciata, ma non è ancora disponibile al pubblico, come dichiarato nelle FAQ del sito ufficiale[1]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Does CINEMA 4D or BodyPaint 3D operate on Linux or BeOS?

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]