Atlantis - L'impero perduto (videogioco)

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Atlantis: L'impero perduto
videogioco
Titolo originaleAtlantis: The Lost Empire
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazionePlayStation:
Flags of Canada and the United States.svg 14 giugno 2001
Zona PAL 19 ottobre 2001
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 2001
PlayStation Network:
Zona PAL 22 aprile 2010
GenereAvventura dinamica
SviluppoEurocom
PubblicazioneDisney Interactive
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock
SupportoCD-ROM, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6

Atlantis: L'impero perduto (Atlantis: The Lost Empire) è un videogioco a piattaforme basato sull'omonimo film Disney, prodotto dalla Eurocom e distribuito dalla Disney Interactive nel 2001.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il giovane studioso Milo, a Washington D.C. durante il primo Novecento, viene convocato nella sua villa dal professor Whitmore, esperto in archeologia e studio dei popoli antichi. Milo scopre di condividere assieme al professore la passione per il caso della scomparsa dell'antica città di Atlantide negli abissi marini, e gli mostra la reliquia del "diario del Vecchio Pastore". Whitmore allora ingaggia Milo nel suo equipaggio per la partenza a bordo del sommergibile Ulysses, alla ricerca della città perduta. Milo giunge in Atlantide attraverso percorsi sottomarini, e conosce l'indigena Kida, che porta un amuleto che contiene messaggi degli antichi spiriti di Atlantide, suoi antenati. Mentre Milo vive le sue avventure nella città, ancora fiorente, la spedizione di Whitmore intende rubare le ricchezze di Atlantide, in particolar modo il Capitano Rourke.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è simile per certi versi a Tomb Raider: ognuno dei 13 livelli alterna infatti fasi esplorative a combattimenti contro diversi mostri. Occasionalmente sarà richiesto di risolvere alcuni enigmi per poter procedere nell'avventura, che nella maggior parte dei casi riguardano il recupero di oggetti particolari o l'utilizzo delle abilità dei vari componenti della squadra di Milo.

Oggetti[modifica | modifica wikitesto]

  • Cibo in scatola: Se utilizzato aumenta i punti ferita di 10.
  • Pronto soccorso: Se utilizzato aumenta i punti ferita di 20.
  • Cuori dorati: Danno vite bonus.
  • Cristalli bianchi: In ogni livello ci sono diversi cristalli bianchi da raccogliere. Per ogni 15 cristalli raccolti si viene ricompensati con una vita. Se si raccolgono tutti si ottiene una vita addizionale.
  • Cristalli verdi: Ce n'è uno per ogni livello. Raccogliendo tutti e 13 i cristalli verdi si sbloccano le voci Arte Creativa e Visualizza Modelli nella schermata dei contenuti extra.
  • Simboli Atlantis: Raccogliendo tutti i simboli Atlantis si sblocca il filmato iniziale del livello attuale.

Personaggi Giocabili

  • Milo James Thatch
  • Principessa Kidagakash "Kida" Nedakh
  • Vincenzo "Vinny" Santorini
  • Gaetan "Mole" Molière
  • Audrey Ramirez

Personaggi non Giocabili

  • Comandante Lyle Tiberius Rourke
  • Tenente Helga Katrina Sinclair
  • Preston B. Whitmore
  • Re Kashekim Nedakh
  • Sentinella di pietra

Mostri e Animali

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]