Super Xevious

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Super Xevious
videogioco
PiattaformaArcade
Data di pubblicazione1984
GenereSparatutto a scorrimento
OrigineGiappone
PubblicazioneNamco
DesignMasanobu Endō
Periferiche di inputJoystick a 8 direzioni, due pulsanti
Specifiche arcade
Schermoschermo a colori
Risoluzione224×288
Periferica di inputjoystick ad 8 vie, 2 pulsanti

Super Xevious (スーパーゼビウス?, Sūpā Zebiusu) è un videogioco arcade a scorrimento verticale pubblicato da Namco nel 1984. Come suggerito dal nome, è il seguito di Xevious (1982). Il gioco utilizzava la piattaforma hardware Namco Galaga.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

La modalità di gioco è molto simile a quella dell'originale Xevious. Vi si riscontra una difficoltà leggermente maggiore. Sono stati introdotti alcuni nuovi nemici: una nave madre argento direttamente presa da Galaxian, una rara nave scorpione presa da Galaga, due aerei a reazione, un elicottero ed un carro armato giallo preso da Tank Battalion. Infine le torri nascoste (le "Sol Citadels"), così come le 4 bandierine che possono far guadagnare una vita extra, sono posizionate in posti differenti.

Pubblicazioni[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è stato pubblicato per alcune piattaforme:

Il gioco ha avuto un seguito, Xevious 3D/G+ (solo per il mercato giapponese), portato anche sulla PlayStation.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco fu pubblicato come Xevious 2 da Spotlight Software e distribuito da Cinemaware nella raccolta per l'Amiga 2600 "BrainBlasters", recensita sul numero 165 della rivista "Dragon" da Patricia Hartley e Kirk Lesser nella colonna "The Role of Computers", ricevendo 5 stelle su 5[1].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Patricia Hartleye e Kirk Lesser, The Role of Computers (PDF), in Dragon, n. 165, TSR, gennaio 1991, ISSN 1062-2101 (WC · ACNP).

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]