Speedrun

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Restano 254 secondi per completare questo livello di SuperTux

Uno speedrun è la realizzazione del completamento di un videogioco nel minor tempo possibile. Coloro che si dedicano a questa pratica sono chiamati speedrunners e, di solito, realizzano gli speedrun registrando le proprie partite e rilasciandole sotto forma di video per poter provare la loro impresa. Di solito per effettuarli i giocatori sfruttano tecniche particolari (come nel caso del rocket jump negli sparatutto in prima persona) o addirittura dei "bug" o "glitch" che permettono una maggiore velocità di movimento del personaggio giocante, come nel caso di Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Metroid o Final Fantasy VI, quest'ultimo uno dei videogiochi con il maggior numero di glitch in assoluto.[1][2]

Storia[modifica | modifica wikitesto]

È nato nella seconda metà degli anni Novanta grazie al gioco Doom di Id Software, grazie alla possibilità di registrare le proprie partite in file di poche decine di kbyte; è stato però Quake il gioco che lo ha reso celebre, grazie anche alla possibilità di montare, grazie ad editor esterni, le registrazioni delle partite. Lo speedrun ha trovato facile diffusione tramite internet creando vere e proprie comunità che si scambiano informazioni su come 'limare' anche solo di qualche secondo il tempo di completamento di un gioco o anche solo di un livello di esso.

L'unica categoria di giochi di cui non si fanno speedrun sono i giochi di guida in quanto solitamente sono già dotati di cronometro che spinge il giocatore a impiegare il minor tempo possibile e, nella maggior parte dei casi, hanno anche modalità apposite come i Time attack. Con il passare del tempo lo speedrun è diventata una sorta di 'disciplina' che prevede la sua realizzazione in diverse varianti per ogni videogioco come ad esempio completare un gioco scoprendone tutti i segreti, giocando al livello di difficoltà più alto e così via.

Videogiochi correlati[modifica | modifica wikitesto]

Alcune serie di videogiochi sono state più soggette agli speedrun di altre:

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) How to cheat the greatest RPG ever made in GameInformer. URL consultato il 22 novembre 2014.
  2. ^ (EN) Speed Demos Archive - Final Fantasy VI in Speed Demos Archive. URL consultato il 22 novembre 2014.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Link generici

Link per giochi specifici