Theme Park: differenze tra le versioni
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Versione delle 23:38, 5 gen 2015
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Immagine del gioco | |
Piattaforma | 3DO |
Data di pubblicazione | 1994 |
Genere | Gestionale |
Tema | Mondo reale |
Sviluppo | Bullfrog Productions |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Periferiche di input | Mouse, Joypad |
Theme Park è un videogioco gestionale prodotto dalla Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1994 per PC. Il gioco è una simulazione gestionale sull'amministrazione di un luna park
Dal 6 novembre 2008 è possibile scaricare Theme Park su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network. Ha avuto due sequels: Theme Park World nel 1999 e Theme Park Inc nel 2001
Trama
Il gioco si incentra intorno le vicende di un aspirante magnate dell'industria dei luna park; affrontando diverse missioni, infine il giocatore dovrà acquisire il monopolio del settore.
Modalità di gioco
Il gioco utilizza una visuale isometrica. Si articola lungo diversi scenari, alcuni alternativi, che il giocatore potrà decidere in che ordine affrontare in base alle proprie disponibilità economiche, e richiede la consideraizone di molti aspetti, come la costruzione delle attrazioni, la gestione del personale, l'installazione di altre strutture funzionali, come gelaterie, paninerie,e anche di bagni.
Molta attenzione poi avrà anche la ricerca, a seconda dei fondi destinati andrà più o meno spedita; con essa sarà possibile costruire nuove attrazioni per venire incontro ai gusti del pubblico, ad anche per offrire nuove ricette nei negozi, oggetti da vendere come souvenir e così via. Anche l'estetica del parco giocherà un ruolo di attrattiva per i clienti. Ci sono più di trenta attrazioni disponibili nel gioco, come il castello gonfiabile, la casa sull'albero, e giri più complessi e costosi come il montagne russe e la ruota panoramica.
Inoltre, il personale da assumere ha una certà varietà, si va dagli addetti alle pulizie, che dovranno mantenere pulito il parco, a tecnici, che saranno necessari per riparare le attrazioni che si guastano, semplici intrattenitori mascherati ed anche guardie private per evitare furti e borseggi. L'obiettivo è quello di aumentare il valore e la disponibilità di cassa del parco in modo che il parco può essere venduto e un nuovo lotto può essere acquistato da un'altra parte del mondo e iniziare a costruire un nuovo parco a tema. [1]
Versioni
Venne distribuito sia in versione floppy disk che su CD-ROM; quest'ultima contiene dei filmati multimediali che illustrano un tour virtuale sulle singole attrazioni. Era localizzato in diverse lingue, tra cui anche l'italiano.
Note
- ^ (EN) Theme Park DS recensione, su gamespot.com, 4 aprile 2007. URL consultato il 7 luglio 2011.