Majin and the Forsaken Kingdom

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Majin and the Forsaken Kingdom
videogioco
Titolo originaleベヨネッタ
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360
Data di pubblicazioneBandiera del Giappone : 20 gennaio 2011
Bandiera degli Stati Uniti : 23 novembre 2010
Bandiera dell'Unione europea : 26 novembre 2010
GenereAvventura dinamica, rompicapo
OrigineGiappone
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoypad
SupportoDVD-ROM, Blu-ray Disc

Majin and the Forsaken Kingdom (魔人と失われた王国?, Majin to Ushinawareta Ōkoku) è un videogioco Avventura dinamica con elementi rompicapo per PlayStation 3 e Xbox 360 sviluppato da Game Republic e distribuito da Namco Bandai.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La storia è ambientata in un regno un tempo ricco e prospero, tuttavia ora le terre vanno in rovina a causa di una misteriosa "oscurità". Tutti gli abitanti che hanno cercato il motivo di questa oscurità sono scomparsi e nessuno li ha mai più visti; il giovane ladro Tepeu è deciso ad andare a cercare e a liberare il leggendario Majin, una creatura mitologica dotata di forza enorme per poter indagare sull'"oscurità" e trovare il modo di annientarla e riportare il regno all'antico splendore

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è basato sull'interazione tra il protagonista Tepeu e la creatura Majin di nome Teotl[1]. Il giocatore controlla Tepeu ed indirettamente può controllare anche il Majin dando ordini, tuttavia a muovere il Majin è sempre l'intelligenza artificiale. Spesso l'interazione e la collaborazione tra i due personaggi sono fondamentali per poter risolvere i puzzle e le problematiche da affrontare.

Contenuti aggiuntivi[modifica | modifica wikitesto]

Nei primi mesi del 2011 fu reso disponibile un DLC, in questo caso un pacchetto sfida, dove venivano aggiunte tre nuove tipologie di sfida, legate alle battaglie, all'infiltrazione e agli enigmi, assieme a quattro mappe aggiuntive inedite per ogni modalità[2].

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è stato accolto in maniera mista ma nel complesso sopra la media dalla critica sulla stampa specialistica, in dettaglio:

  • Game Informer ha assegnato 8,0/10, lodando il gameplay piacevole e la trama, tuttavia ha evidenziato alcune carenze dal punto di vista grafico e il fatto che nel gioco non vi sia nulla di realmente innovativo.
  • GameSpot ha assegnato 7,0/10 lodando le atmosfere e la storia fiabesca ma al contempo ha affermato che il gioco è fortemente penalizzato da un "tedioso backtracking" e dalla scarsa recitazione dei doppiatori.[3]
  • X-Play ha assegnato 2/5 affermando che il gioco funziona bene, il level design è ottima e i rompicapo sono validi, tuttavia il basso voto è causato da gravi difetti quali dialoghi non all'altezza e risposta dei controlli lenta.[4]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Majin and the Forsaken Kingdom, in Play Generation, n. 62, Edizioni Master, gennaio 2011, p. 74, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. ^ Majin and the Forsaken Kingdom, in Play Generation, n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 66, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  3. ^ Copia archiviata, su uk.gamespot.com. URL consultato il 3 agosto 2013 (archiviato dall'url originale il 29 novembre 2010).
  4. ^ Majin and the Forsaken Kingdom Review for Xbox 360 - G4tv, su g4tv.com. URL consultato il 3 agosto 2013 (archiviato dall'url originale l'11 marzo 2013).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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