Dunkest

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Dunkest
videogioco
PiattaformaBrowser, Android, iOS
Data di pubblicazioneBandiera dell'Italia 12 ottobre 2013[1]
GenerePallacanestro, sportivo manageriale
TemaNBA
OrigineItalia
SviluppoFantaking Interactive Srl
PubblicazioneFantaking Interactive Srl
Modalità di giocoMultigiocatore online
Periferiche di inputMouse, touch screen
SupportoSito web, download
Fascia di etàPEGI: 3

Dunkest è un portale online di informazione dedicato alla pallacanestro che dà il nome a un gioco online che rientra nella categoria fantabasket o fantasy basketball. Il gioco è nato nel 2013 e consiste nel creare e gestire squadre virtuali formate da giocatori e allenatori di pallacanestro reali.

Il fantabasket di Dunkest consente di simulare i seguenti campionati di basket: NBA (National Basketball Association), Euroleague Basketball e Serie A (pallacanestro maschile)[2].

Per la stagione 2019-2020 il fantabasket di Dunkest ha totalizzato più di 150.000 utenti giocanti[3].

Creazione e gestione squadra[modifica | modifica wikitesto]

Lo scopo del gioco è quello di guidare una squadra composta da giocatori del campionato di basket NBA. L'esito di ogni Giornata si basa sulle prestazioni degli 11 giocatori che formano una squadra. Il roster è così composto:

  • 2 Centri
  • 4 Ali
  • 4 Guardie
  • 1 Allenatore

I giocatori del roster possono essere schierati nel quintetto base o in panchina e, inoltre, deve essere scelto un capitano. Durante il corso del gioco è possibile sostituire giocatori del quintetto base con giocatori della panchina ed effettuare scambi di mercato volti a vendere o acquistare giocatori e allenatori.

Il quintetto base può essere schierato seguendo uno di questi 5 schemi di gioco:

  • 2-2-1
  • 2-1-2
  • 1-2-2
  • 3-1-1
  • 1-3-1

Calendario[modifica | modifica wikitesto]

Il calendario di Dunkest è caratterizzato da Giornate, che consistono in un raggruppamento di più partite che si svolgono in un determinato arco temporale (3 o 4 giorni). La caratteristica principale di questa struttura è che in ogni Giornata ciascuna squadra NBA ottiene punti solamente per la prima partita giocata. In questo modo si evita che i giocatori ottengano più punti solo per il fatto di aver giocato più partite degli altri nella stessa Giornata.

Durante una Giornata è possibile effettuare sostituzioni tra quintetto base e panchina, mentre tra una Giornata e l'altra è possibile effettuare scambi di mercato (trade) per provare a rafforzare la squadra.

Punteggi[modifica | modifica wikitesto]

La squadra virtuale al termine di ogni Giornata acquisisce un punteggio, calcolato come la somma dei punti realizzati dai giocatori e dall'allenatore che compongono la squadra stessa.

Giocatori[modifica | modifica wikitesto]

I punteggi dei giocatori sono calcolati in base alla prestazione personale e alla prestazione della squadra NBA in cui militano:

  • Punto realizzato: +1 punto
  • Rimbalzo difensivo: +1 punto
  • Rimbalzo offensivo: +1,25 punti
  • Assist: +1,5 punti
  • Palla recuperata: +1,5 punti
  • Stoppata: +1,5 punti
  • Doppia doppia: +5 punti
  • Tripla doppia: +10 punti
  • Partenza in quintetto base: +1 punto
  • Vittoria della propria squadra: +3 punti
  • Tiro dal campo sbagliato: -1 punto
  • Stoppata subita: -0.5 punti
  • Tiro libero sbagliato: -1 punto
  • Pallone perso: -1,5 punti
  • Uscita per falli fatti: -5 punti
  • Sconfitta della propria squadra: -3 punti

Il giocatore che viene scelto come capitano ottiene un punteggio doppio mentre i giocatori schierati in panchina ottengono la metà del punteggio totalizzato, con l'eccezione del Sesto Uomo che contribuisce con il 100% del suo punteggio.

Allenatori[modifica | modifica wikitesto]

I punteggi degli allenatori sono calcolati in base alla prestazione della squadra in cui militano:

  • Vittoria squadra: +20
  • Punti segnati squadra > o = a 100 pti: +5 punti
  • Punti subiti squadra < o = a 80 pti: +5 punti
  • Margine di vittoria > o = a 20 pti: +5 punti
  • Sconfitta squadra: -10 punti
  • Punti segnati squadra < o = a 80 pti: -3 punti
  • Punti subiti squadra > o = a 100 pti: -3 punti
  • Margine di sconfitta > o = a 20 pti: -3 punti

Leghe[modifica | modifica wikitesto]

Dunkest prevede la partecipazione automatica dell'utente a quattro leghe pubbliche:

  • Lega generale: comprende tutti gli utenti del gioco;
  • Lega Squadra preferita: comprende tutti gli utenti tifosi di una determinata squadra NBA;
  • Lega nazionale: comprende tutti gli utenti di un determinato paese;
  • Lega stagionale: comprende tre sottoleghe suddivise per le tre stagioni di gioco (autunnale, invernale e primaverile);

Caratteristica ulteriore del gioco è la possibilità di creare leghe private tra amici, accessibili mediante possesso di un codice di gioco, alle quali possono partecipare solo gli utenti invitati.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Dopo pochi mesi dall'apertura, il gioco ha goduto di decine di migliaia di utenti iscritti al portale[4].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Dunkest, il nuovo NBA Fantabasket è arrivato, in DailyBasket.it, 12 ottobre 2013. URL consultato il 6 agosto 2020.
  2. ^ Dunkest.com lancia il primo Fanta Basket sui Playoff NBA!, in NBA Italia news, 20 marzo 2014. URL consultato il 6 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 14 luglio 2014).
  3. ^ Dario D'Elia, Startup italiane di successo: Dunkest re del fantabasket, in Tom's Hardware, 18 aprile 2014. URL consultato il 6 agosto 2020.
  4. ^ Dunkest il fantacalcio dei cestisti, in il Giornale, 29 giugno 2014. URL consultato il 6 agosto 2020.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]