Deadlock II: Shrine Wars

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Deadlock II: Shrine Wars
videogioco
PiattaformaWindows
Data di pubblicazione28 febbraio 1998
GenereStrategia a turni
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoCyberlore Studios
PubblicazioneAccolade
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (7)
Periferiche di inputMouse, tastiera
Supporto1 CD-ROM
SerieDeadlock
Preceduto daDeadlock: La conquista del pianeta

Deadlock II: Shrine Wars è un videogioco strategico a turni per Windows, pubblicato nel 1998 da Accolade. È il seguito di Deadlock: La conquista del pianeta, del quale riprende la stessa ambientazione, la meccanica generale di gioco e in parte anche la stessa grafica. La critica gli dà una valutazione media ma fa notare come si può considerare un'espansione più che un vero e proprio seguito[1][2].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco funziona sostanzialmente come il precedente Deadlock, al quale si rimanda per i dettagli, ma l'interfaccia è completamente modificata, divenendo personalizzata e a schermo intero anziché a normali finestre del sistema operativo. Vengono inoltre aggiunte una campagna per ognuna delle 7 razze giocabili, nuove unità, edifici, tecnologie, tipi di pianeta ecc., nonché la possibilità di stringere alleanze e costruire insediamenti in mare. Tra gli edifici compaiono gli shrine ("santuari" in inglese) a cui si riferisce il titolo, strutture misteriose preesistenti, che hanno particolari capacità e in alcune partite permettono di ottenere la vittoria controllandone un certo numero.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Recensione su GameSpot
  2. ^ (EN) Recensione su Game Revolution

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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