Chris Sawyer

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Chris Sawyer (...) è un autore di videogiochi scozzese.

Tra le sue opere più celebri si possono ricordare RollerCoaster Tycoon e Transport Tycoon. Prima di programmare su PC, Chris Sawyer ha iniziato la carriera sviluppando giochi su Amstrad e Memotech. Su PC ha partecipato alle conversioni di giochi come Virus (1989), Campaign (1992), Birds of Prey (1992), Dino Dini's Goal (1993), Frontier: Elite II (1993).

Indice

[modifica] Le simulazioni

Lo sviluppatore scozzese realizza il suo primo gioco nel 1994, la simulazione gestionale Transport Tycoon, che si rivela un successo e un anno dopo viene ripubblicata in versione Deluxe. Inizia a progettare il seguito, ma la sua passione per le montagne russe lo porta a sviluppare un nuovo gioco sullo stesso filone, RollerCoaster Tycoon, rilasciato nel 1999, che pure si rivela un altro successo, tanto da far guadagnare all'autore 30 milioni di dollari sui 180 incassati dalla MicroProse per la vendita di tale gioco. Quattro anni dopo arriva il seguito, RollerCoaster Tycoon 2, che non si discosta troppo dal primo se non per qualche miglioramento grafico e l'aggiunta di nuove attrazioni. Nel 2004, lo scozzese rilascia Chris Sawyer's Locomotion, seguito ideale del suo primo gioco.

[modifica] Curiosità

  • Una delle case presenti in Transport Tycoon è quella in cui Chris abitava mentre scriveva il gioco. Molti dei palazzi raffigurati nel gioco esistono veramente e si trovano a Glasgow, Scozia, città dello sviluppatore[1].
  • In una scena del film Mission: Impossible II è possibile udire in sottofondo lo stesso vociare utilizzato nel gioco RollerCoaster Tycoon. Nulla lega tuttavia il film al gioco: si tratta di una coincidenza; entrambi hanno acquistato la licenza per la stessa traccia audio.[2].

[modifica] Note

  1. ^ Chris Sawyer Software Development
  2. ^ Chris Sawyer Software Development

[modifica] Collegamenti esterni

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