Tropico 2: Il covo dei pirati
Tropico 2: Il covo dei pirati videogioco | |
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Mappa dell'isola | |
Titolo originale | Tropico 2: Pirate's Cove |
Piattaforma | Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | Windows: 26 giugno 2009 8 aprile 2003 25 aprile 2003 macOS: |
Genere | Strategia in tempo reale, gestionale |
Tema | Pirateria |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Frog City Software, Destineer (macOS) |
Pubblicazione | Gathering of Developers, MacSoft (macOS) |
Design | Phil Steinmeyer |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Motore grafico | S3D |
Supporto | 2 CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | CPU Pentium 400 MHz, RAM 64 MB, HD 850 MB |
Fascia di età | ESRB: T · PEGI: 12/16 · USK: 6 |
Serie | Tropico |
Preceduto da | Tropico |
Seguito da | Tropico 3 |
Tropico 2: Il covo dei pirati (Tropico 2: Pirate Cove) è un videogioco gestionale per Microsoft Windows e macOS realizzato da Frog City Software e uscito nel 2004. È il secondo episodio della serie Tropico e riprende molti elementi del primo titolo della serie (inclusa l'ambientazione su un'isola tropicale). In questo caso, però, l'azione si svolge nel XVII secolo, e il giocatore è chiamato ad amministrare un covo di pirati.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Ci sono tre modalità di gioco: scenario, partita personalizzate e campagna. Gli scenari sono delle partite dove per ottenere la vittoria il giocatore deve soddisfare dei requisiti entro un arco di tempo. È possibile creare scenari personali utilizzando l'editor di mappe e scrivendo un copione. Nelle partite personalizzate, si scelgono un Re dei pirati, il luogo dell'isola, la durata della partita e altri parametri. Per vincere la partita basta sopravvivere e si guadagna una medaglia in base al punteggio ottenuto. La campagna è una storia del Re dei pirati suddivisa in 16 scenari che percorrono 60-70 anni di carriera di pirata e di corsaro.[1]
Capitani/Re dei Pirati
[modifica | modifica wikitesto]Ci sono 16 capitani pirata che possono essere usati come re dei pirati. Alcuni sono realmente esistiti, altri sono inventati:
- Anne Bonny
- Black Bart
- Blackbeard
- Bloody Mary: piratessa inventata
- Calico Jack
- Capitan Hook: personaggio ispirato a Capitan Uncino di Peter Pan
- Charlotte de Berry
- Francis l'Olonnais
- Henry Morgan
- Laurens de Graff
- Long John Silver: personaggio preso dal romanzo L'isola del tesoro
- Mary Read
- Nicholas van Hoorn
- Rock Brazilliano
- Rosanne Winnefree: capitano inventato
- William Kidd
Differenze con Tropico
[modifica | modifica wikitesto]- Governo: nel primo Tropico la carica del presidente dura qualche anno e bisogna riuscire a farsi rieleggere. In Tropico 2 sei un re dei pirati e rimani in carica per tutta la durata della partita, ma si può essere eliminati dai pirati scontenti con un colpo di Stato, dai prigionieri poco controllati con una rivolta o da una grande potenza furiosa con un'invasione(In questi tre casi si perde la partita).
- Guadagno: in Tropico 1 la fonte di guadagno è la produzione di beni e la loro esportazione. In Tropico 2 la fonte principale è il saccheggio: si inviano le navi pirata alla ricerca di navi da depredare e rapire prigionieri ricchi. Le industrie servono per la costruzione delle armi e di prodotti di consumo come Rum e Sigari. Le armi servono per le navi pirata, invece i prodotti di consumo servono per il divertimento dei pirati. Una piccola fonte di guadagno è il contrabbando dei beni con una grande potenza.
- Popolazione: Nel primo Tropico la popolazione è formato dai cittadini che ad ogni mandato voteranno il nuovo presidente. In Pirate Cove, la popolazione è suddivisa in pirati e prigionieri. I prigionieri praticano ogni lavoro sull'isola, lavorano nella produzioni di armi o di beni di consumo, edifici come la chiesa e la tenda per i prigionieri oppure in edifici per l'intrattenimento dei pirati come la tavola calda o il bordello. I prigionieri devono essere tenuti sotto controllo con editti ed edifici che emanano paura e ordine in modo da evitare fughe e rivolte. I pirati invece hanno lo scopo di andare in perlustrazione nei mari e depredare i vascelli, rapire prigionieri, saccheggiare colonie. Quando i pirati non sono in mare, spendono i loro guadagni dai saccheggi nei locali di divertimento. Inoltre, amano l'anarchia.[2]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ TROPICO 2: IL COVO DEI PIRATI, su multiplayer.it. URL consultato il 7 gennaio 2013.
- ^ Recensione di Tropico 2: Il Covo dei Pirati, su spaziogames.it. URL consultato il 7 gennaio 2013 (archiviato dall'url originale il 28 maggio 2014).
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su tropico2.com (archiviato dall'url originale l'8 dicembre 2005).
- (EN) Tropico 2: Il covo dei pirati, su MobyGames, Blue Flame Labs.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb165987268 (data) |
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