Kyros (videogioco)

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Kyros
videogioco
Schermata arcade, versione occidentale
Titolo originaleKyros no yakata (カイロスの館?)
PiattaformaSala giochi, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazioneGiappone 1986
Mondo/non specificato 1987
Computer: 1987-1988
GenerePicchiaduro a scorrimento
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoAlpha Denshi, Source Software (computer)
PubblicazioneAlpha Denshi (Giappone), World Games (estero), U.S. Gold (computer)
DesignPop House, Keniti Sakanishi
Modalità di giocoGiocatore singolo, 2 alternati
Periferiche di inputJoystick, tastiera (necessaria)
SupportoCassetta, dischetto
Specifiche arcade
CPU68000 a 6 MHz
Processore audioZ80 a 3,58 MHz
SchermoVerticale
Risoluzione256 x 224, 256 colori, 60Hz
Periferica di inputJoystick 8 direz., 2 pulsanti

Kyros, titolo originale Kyros no yakata (カイロスの館?, Kairosu no yakata), è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento verticale pubblicato a fine 1986 in Giappone da Alpha Denshi, e nel 1987 nel resto del mondo su licenza da World Games, licenza poi ceduta a SEGA.

Con il titolo Desolator, anche sottotitolato Halls of Kyros ("saloni di Kyros", significato simile all'originale giapponese) o Halls of Kairos (a volte citato come nome dell'arcade originale, che però non risulta uscito con questo titolo), venne pubblicato da U.S. Gold nel 1987-1988 per i computer Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum. Non ha niente a che vedere con lo sparatutto Desolator uscito per MSX.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è un picchiaduro con visuale isometrica e scorrimento verticale verso l'alto, e limitatamente anche orizzontale. Il giocatore controlla il combattente Mac che può muoversi in tutte le direzioni, colpire con pugni e saltare con una capriola. Raccogliendo power-up si possono ottenere anche armi a distanza.

Si attraversano cinque livelli, con ambienti dotati anche di pareti e porte, che compongono la fortezza del vampiro Kyros. Gli avversari sono di vario tipo, tra cui guardie, uomini di fuoco, cavalieri in armatura, barili rotolanti, mine e lanciafiamme alle pareti. Mac ha tre vite e la sua resistenza è rappresentata da una barra di energia.

Nei numerosi specchi sono imprigionati dei bambini rapiti da Kyros, che si possono liberare colpendo i pannelli accanto agli specchi. Dopo aver salvato un bambino vestito di rosso Mac si trasforma in "Machoman", un più potente lottatore a torso nudo.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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