Tonalità (colore)

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Variazioni di tonalità (a parità di saturazione e luminosità) in una foto

In teoria dei colori, una tonalità o tinta è un colore "puro", ovvero caratterizzato da una singola lunghezza d'onda all'interno dello spettro visibile (o spettro ottico) della luce. In pittura esiste un concetto corrispondente di colore "puro", ovvero senza aggiunta di pigmenti bianchi o neri.

Nella rappresentazione dei colori nello spazio RGB, la tonalità può essere pensata come un angolo φ. Se R, G e B sono le coordinate di colore nello spazio RGB (in una scala da 0 a 1), μ è la luminosità, e σ la saturazione, la tonalità si ottiene con

 \phi = \arccos \left( {R - \mu \over \sigma \sqrt{2}} \right)

Come si ricava da questa formula formula, φ = 0° corrisponde al rosso, φ = 120° al blu, e φ = 240° al verde.

Le coordinate RGB si ricavano da μ, σ e φ segue:

 R = \mu + \sigma \sqrt{2} \cos \phi,
 G = \mu + \sigma \sqrt{2} \cos \left( \phi + 240^\circ \; \lbrack {4 \pi \over 3} ^c \rbrack \right),
 B = \mu + \sigma \sqrt{2} \cos \left( \phi + 120^\circ \; \lbrack {2 \pi \over 3} ^c \rbrack \right).

Poiché le coordinate RGB si possono ricavare dai valori di tonalità, saturazione e luminosità, e viceversa, anche questi tre valori sono sufficienti per denotare un colore. Lo spazio dei colori Hue Saturation Brightness (HSB) usa infatti tonalità, saturazione e luminosità come coordinate. La tonalità è una delle tre coordinate per la rappresentazione di un colore anche nel sistema Hue Saturation Lightness (HSL).

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