Rod Fergusson

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Rod Fergusson con il lancer di Gears of War

Rod Fergusson (1968) è un programmatore e autore di videogiochi canadese.

Carriera[modifica | modifica wikitesto]

Rod Fergusson è laureato in informatica presso l'Università di Ottawa nel 1990 e ha iniziato la sua esperienza nel settore dei videogiochi come program manager di Microsoft dal 1996 al 2006. Uno dei primi progetti in cui ha lavorato fu Train Simulator prodotto dalla medesima azienda statunitense. Nel luglio 2005, è stato assunto da Epic Games come produttore esecutivo e infine direttore della produzione di Gears of War. Il 9 agosto 2012, Fergusson lascia Epic Games e si unisce ad Irrational Games dedicandosi ai lavori finali di BioShock Infinite come vice presidente esecutivo dello sviluppo. L'8 aprile 2013, Rod ha confermato che avrebbe lasciato Irrational Games. Il 27 gennaio 2014, Microsoft ha annunciato l'acquisto dei diritti di Gears of War da Epic Games e insieme a tale acquisto Fergusson viene assunto come capo della Black Tusk Studios a Vancouver, poi The Coalition, per dedicarsi al franchise.[1]

Videogiochi sviluppati[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Rod Fergusson diventa capo di Black Tusk Studios, su spaziogames.it (archiviato dall'url originale il 24 luglio 2015).

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]