Moebius (videogioco)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Moebius
Sviluppo Pinkerton Road Studio
Pubblicazione Pinkerton Road Studio
Ideazione Jane Jensen
Data di pubblicazione TBA
Genere Avventura grafica
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, iOS

Moebius è un videogioco di tipo avventura grafica in fase di sviluppo da parte della software house Pinkerton Road fondata da Jane Jensen. Si tratta di un thriller metafisico in perfetto stile Dante's Equation e Gabriel Knight, di cui è, secondo le stesse parole della Jensen, l'erede spirituale.[1] Le musiche saranno dirette da Robert Holmes. Il gioco è stato finanziato mediante progetto Kickstarter e scelto dagli stessi sostenitori, preferendolo ad altri due giochi proposti: Gray Matter 2 e Anglophile Adventure. L'uscita è prevista nel corso del 2013.[2]

Trama[modifica | modifica sorgente]

Malachi Rector è un antiquario alla continua caccia di manufatti in tutto il mondo. Dopo aver perso tutto in un incendio, viene ingaggiato da un milionario di Manhattan per indagare su una serie di eventi e raccogliere indizi con il suo meticoloso metodo. Ma Malachi si rende conto ben presto che gli eventi oggetto della sua investigazione hanno uno strano significato, che sconvolgerà la sua esistenza e il suo stesso modo di concepire il mondo.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Francesco Ursino, Pinkerton Road annuncia Moebius in SpazioGames, 17 aprile 2012. URL consultato il 28 ottobre 2013.
  2. ^ Adriano Della Corte, Moebius: immagini e trailer dall'E3 in Everyeye, 14 giugno 2013. URL consultato il 28 ottobre 2013.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

videogiochi Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi