Battle Isle: The Andosia War

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Battle Isle: The Andosia War
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Mondo/non specificato 14 maggio 2001
GenereStrategia a turni, strategia in tempo reale, tattica in tempo reale
TemaGuerra
OrigineSlovacchia
SviluppoCauldron
PubblicazioneBlue Byte
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multigiocatore
Periferiche di inputMouse, Tastiera
SupportoCD-ROM
Requisiti di sistemaPentium II 350 MHz Processore,
64 MB RAM,
compatibile DirectX 3D Scheda video,
compatibile DirectX Scheda audio,
DirectX,
300 MB spazio libero Hard Disk
SerieBattle Isle

Battle Isle: The Andosia War è un videogioco di strategia a turni con alcune componenti di strategia in tempo reale e altre minime di tattica in tempo reale, con paesaggio, unità e strutture 3D, ambientato durante un'immaginaria guerra tra isole in un ipotetico futuro prossimo, in cui ci si occupa di controllare eserciti da fabbricare e da sviluppare costruendo e utilizzando un vasto sistema di produzione; sviluppato da Cauldron e distribuito nell'anno 2001.

Questo è il 5° titolo della serie Battle Isle, pubblicata tutta dalla Blue Byte.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Ci sono varie missioni per il gioco in singolo; inoltre si hanno a disposizione mappe utilizzabili soltanto per il gioco in gruppo su LAN o su Internet (con modem).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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