Autodesk Maya

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Autodesk Maya
software
GenereComputer grafica 3D
SviluppatoreAutodesk
Data prima versione1º febbraio 1998
Ultima versione2024.1 (Apr 2023)
Ultima beta0.9 (3 agosto 1997)
Sistema operativoMicrosoft Windows
macOS
GNU/Linux
LinguaggioC++
Python
ToolkitQt
LicenzaProprietaria
(licenza non libera)
LinguaPython , MEL
Sito webwww.autodesk.com/maya

Autodesk Maya è un software di computer grafica 3D, apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti di modellazione, animazione e rendering. È uno dei software più usati nella realizzazione di film in CGI.

Originariamente sviluppata dalla software house Alias, Maya è stata acquistato da Autodesk nel 2006 (che aveva già acquisito 3ds Max nel 1998).

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

Esempio di immagine creata con Maya

Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la Character Animation, tanto da farne uno dei programmi più usati per i film d'animazione tridimensionale e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi.

Dispone di grande libertà di personalizzazione dell'interfaccia grafica e implementazione di plugin, ovvero, strumenti scritti da terze parti, non forniti dal programma, ciò è possibile attraverso i linguaggi di scripting Python, MEL (Maya Embedded Language) e C++ (quest'ultimo solo attraverso l'API)

Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati (es: Maya Software) ed esterni come Arnold (dalla versione 2017 integrato in Maya), Mental ray (non più integrato dalla versione 2017), Redshift, Maxwell Render, RenderMan, Vray, Octane Render.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]