Utente:Fonsecafrancesco04/Sandbox

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Pezzi dello shōgi[modifica | modifica wikitesto]

A causa delle sue innumerevoli varianti, il gioco dello shōgi ha accumulato nel tempo molti pezzi (?, koma) differenti. Segue qui un elenco con le relative mosse.

Elenco dei pezzi clasici[modifica | modifica wikitesto]

Pezzo Kanji Rōmaji Varianti in cui è presente Promuove in
Re
Re celeste libero 自在天王 jizai tennō Tai
Makadaidai
-
Quattro re celesti 四天王 shitennō Taikyoku
Tenjikudai
-
Re veloce (regina) 奔王 honō Taikyoku Grande generale
Tai
Makadaidai
Daidai
Dai
Chū
-
Tenjikudai Aquila veloce
Re vicino 近王 kinnō Taikyoku
Tai
Daidai
Stendardo anteriore
Re insegnante 教王 kyōō Taikyoku
Tai
Makadaidai
-
Re drago 龍王 ryūō Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Aquila volante
Tai
Makadaidai
Daidai
Shō
Hon
-
Re elefante 象王 zōō Taikyoku -
Re leopardo 豹王 hyōō Taikyoku -
Principi
Principe ereditario 太子 taishi Taikyoku Generale reale
Generale di giada
Tai
Tenjikudai
Dai
Chū
Shō
-
Principe 王子 ōji Makadaidai -
Leone 獅子 shishi Taikyoku
Tai
Makadaidai
Daidai
Scatto impetuoso
Tenjikudai Astore leone
Dai
Chū
-
Generali
Generale shō -
Generale reale (re bianco) 王将 ōshō Taikyoku
Daidai
Tenjikudai
Dai
Chū
Shō
Hon
-
Makadaidai Re celeste libero
Generale di giada (re nero) 玉将 gyokushō Taikyoku
Daidai
Tenjikudai
Dai
Heiandai
Chū
Shō
Hon
Heian
-
Makadaidai Re celeste libero
Generale d'oro 金将 kinshō Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Carro volante (torre)
Tai
Makadaidai
Oro veloce
Heiandai
Heian
Shō
Hon
-
Generale d'argento 銀将 ginshō Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Movimento verticale
Tai
Makadaidai
Argento veloce
Daidai -
Heiandai
Heian
Generale d'oro
Shō
Hon
Argento promosso
Generale di rame 銅将 dōshō Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Movimento orizzontale
Tai
Makadaidai
Rame veloce
Daidai -
Haiandai Generale d'oro
Generale di ferro 鉄将[1] tetsushō Taikyoku Elefante bianco
Tai
Makadaidai
Ferro veloce
Daidai -
Tenjikudai Soldato verticale
Dai
Heiandai
Generale d'oro
Generale di pietra 石将 sekishō Taikyoku Elefante bianco
Tai
Makadaidai
Pietra veloce
Daidai -
Dai Generale d'oro
Generale di legno 木将 mokushō Taikyoku Elefante bianco
Tai Generale d'oro
Daidai -
Generale di tegole 瓦将 gashō Taikyoku Elefante bianco
Tai
Makadaidai
Tegola veloce
Generale di terra 土将 doshō Taikyoku Elefante bianco
Tai
Makadaidai
Terra veloce
Grande generale 大将 taishō Taikyoku
Tenjikudai
-
Vice generale 副将 fukushō Taikyoku Grande generale
Tenjikudai -
Generale cornuto 角将 kakushō Taikyoku Demone del temporale
Tenjikudai Vice generale
Generale di destra 右将 ushō Taikyoku Esercito di destra
Tai Generale d'oro
Daidai -
Generale di sinistra 左将 sashō Taikyoku Esercito di sinistra
Tai Generale d'oro
Daidai -
Generale volante 飛将 hishō Taikyoku Coccodrillo volante
Tenjikudai Grande generale
Generale grezzo 雜将 suishō Taikyoku
Tenjikudai
-
Generale toro 牛将 gyūshō Taikyoku Toro veloce
Generale cavallo 馬将 bashō Taikyoku Cavallo veloce
Generale cucciolo 狗将 kushō Taikyoku Cucciolo veloce
Generale gallo 鶏将 kēshō Taikyoku Gallo veloce
Generale maiale 豚将 tonshō Taikyoku Maiale veloce
Generale di fuoco 火将 kashō Taikyoku Grande generale
Generale d'acqua 水将 suishō Taikyoku Vice generale
Generale della montagna 山将 sanshō Taikyoku Monte Tai
Generale del fiume 川将 senshō Taikyoku Fiume Huai
Generale del vento 風将 fūshō Taikyoku Tempesta
Generale incendiario 炮将 hōshō Taikyoku -
Generale arciere 弓将 kyūshō Taikyoku -
Generale lanciere 鎗将 sōshō Taikyoku -
Generale spadaccino 刀将 tōshō Taikyoku -
Generale balestriere 弩将 doshō Taikyoku -
Comandanti
Comandante in capo 都司 toshi -
Vice comandante 副司 fushi -
Ufficiali
Ufficiale bestia 獣吏 jūri Taikyoku Pollo bestia
Ufficiale uccello 禽吏 kinri Taikyoku Pollame
Ufficiale d'armi 軍吏 gunri Vice comandante
Sottoufficiali
Mille sottoufficiali 千総 sensō Galoppo del drago
Cento sottoufficiali 百総 hyakusō Valore
Molti sottoufficiali 把総 hosō Ala di tigre
Sottoufficiale di fanteria 歩総 fusō Comandante in capo
Sottoufficiale di cavalleria 騎総 kisō Cavallo del cielo
Sottoufficiale dei carri 車総 shasō Mille sottoufficiali
Sottoufficiale degli scudi 牌総 haisō Base celeste
Guerrieri
Soldato 兵士 heishi Taikyoku Cavaliere
Tai Generale d'oro
Cavaliere 騎士 kishi Taikyoku -
Lottatore di sumō 力士 rikishi Taikyoku Quattro cieli
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
-
Soldati
Soldato verticale 竪兵 shuhei Taikyoku
Tenjikudai
Soldato sul carro
Soldato orizzontale 横兵 ōhei Taikyoku
Tenjikudai
Bufalo d'acqua
Soldato di fanteria (pedone) 歩兵 fuhyō Taikyoku
Tai
Makadaidai
Tenjikudai
Dai
Chū
Shō
Hon
Tokin
Daidai -
Sottoufficiale di fanteria
Heiandai
Heian
Generale d'oro
Soldato di cavalleria 騎兵 kihei Taikyoku Cavaliere
Soldato dei carri 車兵 shahei Taikyoku
Tenjikudai
Quattro re celesti
Soldato leopardo 豹兵 hyōhei Taikyoku Leopardo in corsa
Soldato toro 牛兵 gyūhei Taikyoku Toro in corsa
Soldato cavallo 馬兵 bahei Taikyoku Cavallo in corsa
Sottoufficiale di cavalleria
Soldato pecora 羊兵 yōhei Taikyoku Soldato tigre
Tai Generale d'oro
Soldato tigre 虎兵 kohei Taikyoku -
Soldato orso 熊兵 yūhei Taikyoku Orso forte
Soldato cinghiale 猪兵 chohei Taikyoku Cinghiale in corsa
Soldato Incendiario 炮兵 hōhei Taikyoku Generale Incendiario
Soldato arciere 弓兵 kyūhei Taikyoku Generale arciere
Soldato lanciere 鎗兵 sōhei Taikyoku Generale lanciere
Soldato spadaccino 刀兵 tōhei Taikyoku Generale spadaccino
Soldato balestriere 弩兵 dohei Taikyoku Generale balestriere
Guardia del comandante 親兵 shinhei Molti sottoufficiali
Guardia dell'ufficiale 護兵 gohei Cento sottoufficiali
Cadetti
Cadetto bestia 獣曹 jūsō Taikyoku Uficiale bestia
Cadetto uccello 禽曹 kinsō Taikyoku Ufficiale uccello
Altri militari
Fante passero 萑歩 jakufu Wa Pollo d'oro
Governatore sui -
Ufficiale di stato maggiore 参謀 sanbō Stendardo e tamburo
Geniere 軍匠 gunshō Fuoco velenoso
Avanguardia 先鋒 senhō Comandante in capo
Maestri
Grande maestro 大師 daishi Taikyoku -
Maestro mediano 中師 chūshi Taikyoku -
Maestro peng 鵬師 hōshi Taikyoku -
Maestro qilin 麟師 rinshi Taikyoku -
Maestro fenghuang 鳳師 hōshi Taikyoku -
Maestro d'armi 軍師 gunshi -
Funzionari
Intermediario 仲人 chūnin Taikyoku
Dai
Chū
Elefante ubriaco
Tai
Makadaidai
Uomo veloce
Notaio 注人 chūnin Heiandai Generale d'oro
Uomo veloce 奔人 honnin Tai
Makadaidai
-
Uomo del palazzo 舎人 shajin Mille porte
Barbari
Barbaro dell'est 東夷 tōi Taikyoku
Tai
Daidai
Leone
Barbaro del sud 南蛮 nanban Taikyoku Ala d'oro
Tai
Daidai
Elefante bianco
Barbaro dell'ovest 西戎 seijū Taikyoku
Tai
Daidai
Komainu
Barbaro del nord 北狄 hakuteki Taikyoku Colomba su legno
Tai Generale d'oro
Daidai Elefante d'incenso
Altri esseri umani
Impiegato 記室 kishitsu Maestro d'armi
Servitore del palazzo 舎餘 sayo Cento porte
Sacerdote 神僧 shinsō Luce sacra
Eserciti
Esercito di destra 右軍 ugun Taikyoku -
Esercito mediano 中軍 chūgun Governatore
Esercito di sinistra 左軍 sagun Taikyoku -
Cavalleria
Cavalleria di arcieri 彍騎 kōki -
Cavalleria di balestrieri 弩騎 doki -
Carri
Carro sha Sottoufficiale dei carri
Carro d'oro 金車 kinsha Taikyoku Cacatua giocoso
Carro d'argento 銀車 ginsha Taikyoku Ala di oca della taiga
Carro di rame 銅車 dōsha Taikyoku Elefante di rame
Carro di ferro di destra 右鉄車 utessha Taikyoku -
Carro di ferro di sinistra 左鉄車 satessha Taikyoku -
Carro di pietra 石車 sekisha Taikyoku Stormo di fanti
Carro di legno 木車 mokusha Taikyoku Tartaruga dal guscio molle del vento
Carro di tegole 瓦車 gasha Taikyoku Tegola in corsa
Carro di terra 土車 dosha Taikyoku Pollo di erbacce
Carro d'incenso (lancia) 香車 kyōsha Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Puledro bianco
Tai
Makadaidai
Heiandai
Heian
Generale d'oro
Daidai -
Shō
Hon
Incenso promosso
Carro di destra 右車 usha Taikyoku Carro di ferro di destra
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Daidai -
Carro di sinistra 左車 sasha Taikyoku Carro di ferro di sinistra
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Daidai -
Carro volante (torre) 飛車 hisha Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Shō
Hon
Re drago
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Daidai -
Carro inverso 反車 hensha Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Balena
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Daidai -
Carro veloce 奔車 hansha Heiandai Generale d'oro
Carro forte 強車 kyōsha Taikyoku -
Carro in corsa 走車 sōsha Taikyoku Carro incendiario
Tai Generale d'oro
Daidai -
Carro a buoi 牛車 gissha Taikyoku
Wa
Toro frontale
Carro incendiario 炮車 hōsha Taikyoku -
Carro cannoniere 砲車 hōsha -
Carro strategico 神機車 shinkisha -
Armi
Arco kyū Cavalleria di arcieri
Balestra do Cavalleria di balestireri
Cannone Carro cannoniere
Cannone a retrocarica 佛狼機 butsurōki Carro strategico
Scudo hai Sottoufficiale degli scudi
Stendardi
Stendardo ki Reclutamento
Grande stendardo 大旗 daiki Taikyoku -
Stendardo anteriore 前旗 zenki Taikyoku Grande stendardo
Tai Generale d'oro
Daidai -
Stendardo mediano 中旗 chūki Taikyoku Stendardo anteriore
Stendardo posteriore 後旗 kōki Taikyoku Stendardo mediano
Piccolo stendardo 小旗 shōki Taikyoku Stendardo posteriore
Tamburi
Tamburo ko Tuono
Stendardo e tamburo 旗鼓 kiko -
Reti
Rete del cielo 天網 tenmō -
Rete della terra 地網 jimō -
Altri pezzi militari
Stormo di fanti 歩䳲 fushin Taikyoku -
Reclutamento 招揺 shōyō -
Valore 鷹揚 yōyō -
Porte
Mille porte 千戸 senko -
Cento porte 百戸 hyakuko -
Elementi ambientali
Monte Tai 泰山 taisan Taikyoku -
Fiume Huai 淮川 waikawa Taikyoku -
Tempesta 暴風 bōfū Taikyoku -
Quattro cieli 四天 shiten Taikyoku -
Strada principale 高道 kōdō Nebbia di cinque ri
Nebbia di cinque ri 五里霧 gorimu -
Luce sacra 聖燈 shōtō -
Tuono 霹靂 hekireki -
Base celeste 天塁 tenrui -
Dipinti di colombe
Colomba su legno 鳩槃 kyōban Taikyoku -
Tai Generale d'oro
Daidai -
Colomba su ceramica 鳩盤 kyōban Taikyoku -
Ali
Ala d'oro 金翅 kinshi Taikyoku Ala veloce
Tai Generale d'oro
Makadaidai
Daidai
-
Ala veloce 奔翅 honshi Taikyoku -
Ala di oca della taiga 鴻翼 kōyoku Taikyoku -
Ala di tigre 虎翼 koyoku -
Altre parti anatomiche
Artiglio di gatto 猫刄 myōjin Taikyoku
Daidai
Cavallo drago
Tai
Makadaidai
Gatto veloce
Dai Generale d'oro
Occhio dell'orso 熊眼 yūgan Taikyoku
Wa
-
Penna di rondine 燕羽 en'u Taikyoku
Wa
Movimento della rondine
Grande scaglia 大鱗 dairin Taikyoku -
Oro
Tokin と金 tokin Taikyoku
Tai
Makadaidai
Tenjikudai
Dai
Chū
Shō
Hon
-
Oro veloce 奔金 honkin Tai
Makadaidai
-
Argento
Argento veloce 奔銀 hongin Tai
Makadaidai
-
Argento promosso 成銀 narigin Shō
Hon
-
Tegole
Tegola in corsa 走瓦 sōga Taikyoku -
Tegola veloce 奔瓦 honga Tai
Makadaidai
-
Altri materiali
Giada gru 靏玉 kakugyoku Wa -
Adamante 金剛 kongō Taikyoku Quattro cieli
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Rame veloce 奔銅 hontō Tai
Makadaidai
-
Ferro veloce 奔鉄 hontetsu Tai
Makadaidai
-
Pietra veloce 奔石 honseki Tai
Makadaidai
-
Terra veloce 奔土 hondo Tai
Makadaidai
-
Alloro promosso 成桂 narikei Shō
Hon
-
Incenso promosso 成香 narikyō Shō
Hon
-
Fuoco
Fuoco veloce 奔火 honka Taikyoku -
Fuoco velenoso 毒火 tokuka -
Concetti buddhisti
Avidyā 無明 mumyō Taikyoku
Tai
Makadaidai
Dharmatā
Dharmatā 法性 hōsei Taikyoku
Tai
Makadaidai
-
Movimenti
Movimento a corno (alfiere) 角行 kakugyō Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Shō
Hon
Cavallo drago
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Daidai -
Movimento ortogonale 方行 hōgyō Taikyoku Carro forte
Tai
Daidai
-
Movimento verticale 竪行 shugyō Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Toro volante
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Daidai -
Movimento orizzontale 横行 ōgyō Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Cinghiale in corsa
Tai
Makadaidai
Haiandai
Generale d'oro
Daidai -
Movimento a uncino 鉤行 kōgyō Taikyoku
Daidai
-
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Movimento del corvo 烏行 ukō Taikyoku
Wa
Astore volante
Movimento del nibbio 鴟行 shigyō Taikyoku
Wa
Aquila delle nuvole
Movimento della rondine 燕行 engyō Taikyoku
Wa
-
Voli
Volo orizzontale 横飛 ōhi Taikyoku Drago orizzontale
Makadaidai Generale d'oro
Volo dell'oca 鳫飛 ganhi Taikyoku
Wa
Penna di rondine
Volo del gallo 鶏飛 keihi Taikyoku
Wa
Astore allungato
Scontri
Scontro anteriore 前衝 zenshō Rete del cielo
Scontro posteriore 後衝 goshō Rete della terra
Altri spostamenti
Scatto impetuoso 奮迅 funjin Taikyoku
Tai
Makadaidai
Daidai
-
Corsa del tuono 雷走 raisō Taikyoku -
Galoppo del drago 龍驤 ryūjō -
Draghi
Primo drago 元龍 ganryū Taikyoku -
Grande drago 大龍 dairyū Taikyoku Primo drago
Tai Generale d'oro
Makadaidai
Daidai
-
Drago orizzontale 横龍 ōryū Taikyoku Drago in corsa
Tai Generale d'oro
Drago di destra 右龍 uryū Taikyoku Drago blu
Drago di sinistra 左龍 saryū Taikyoku Passero vermiglio
Darago volante 飛龍 hiryū Taikyoku
Daidai
Re drago
Tai
Makadaidai
Dai
Heiandai
Generale d'oro
Drago blu 青龍 seiryū Taikyoku Drago sacro
Tai Generale d'oro
Daidai -
Drago sacro 神龍 shinryū Taikyoku -
Drago veloce 奔龍 honryū Taikyoku
Tai
Makadaidai
-
Drago in corsa 走龍 zōryū Taikyoku -
Drago violento 猛龍 mōryū Taikyoku Grande drago
Drago sdraiato 臥龍 garyū Taikyoku Grande drago
Tai
Makadaidai
Drago veloce
Drago arrotolato 蟠龍 banryū Taikyoku -
Drago di fuoco 火龍 karyū Taikyoku Maestro qilin
Drago d'acqua 水龍 suiryū Taikyoku Maestro fenghuang
Drago della terra 地龍 chiryū Taikyoku Drago della pioggia
Drago della pioggia 雨龍 uryū Taikyoku Grande drago
Drago del vento 風龍 fūryū Taikyoku Drago veloce
Drago delle nuvole 雲龍 unryū Taikyoku Grande drago
Demoni
Demone veloce 奔鬼 honki Taikyoku Re veloce
Tai Generale d'oro
Daidai -
Demone di fuoco 火鬼 kaki Taikyoku Fuoco veloce
Tenjikudai -
Demone del temporale 霖鬼 rinki Taikyoku -
Demone della foresta 森鬼 shinki Taikyoku Corsa del tuono
Demone del bosco 林鬼 rinki Taikyoku Vecchio aquilastore montano
Qilin
Qilin 麒麟 kirin Taikyoku Ala d'oro
Tai
Makadaidai
Daidai
Grande drago
Tenjikudai
Dai
Chū
Leone
Qilin cavallo 馬麟 barin Taikyoku
Tai
Daidai
Re veloce
Baku
Grande baku 大獏 daibaku Taikyoku -
Baku veloce 奔獏 honbaku Taikyoku Re veloce
Tai Generale d'oro
Daidai -
Creature buddhiste
Yakṣa 夜叉[2] yasha Taikyoku Quattro cieli
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Daidai -
Rākṣasa 羅刹 rasetsu Taikyoku Quattro cieli
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Deva 提婆 daiba Taikyoku
Tai
Makadaidai
Re insegnante
Makara 摩𩹄 makatsu Taikyoku Movimento a uncino
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Altre creature immaginarie
Peng ōtori Tori -
Strega di montagna 山母 sanbo Taikyoku
Tai
Makadaidai
Daidai
-
Tartaruga nera 玄武 genbu Taikyoku Tartaruga sacra
Tai Generale d'oro
Fenghuang 鳳凰 hōō Taikyoku
Tai
Makadaidai
Daidai
Ala d'oro
Tenjikudai
Dai
Chū
Re veloce
Elefanti
Elefante -
Elefante di rame 銅象 dōzō Taikyoku -
Elefante d'incenso 香象 kōzō Taikyoku Re elefante
Daidai -
Grande elefante 大象 taizō Taikyoku
Tai
Daidai
-
Elefante bianco 白象 hakuzō Taikyoku Re elefante
Tai Generale d'oro
Daidai -
Elefante ubriaco 醉象 suizō Taikyoku
Tai
Tenjikudai
Dai
Chū
Shō
Principe ereditario
Makadaidai Principe
Leopardi
Grande leopardo 大豹 daihyō Taikyoku -
Leopardo verticale 竪豹 shuhyō Taikyoku Grande leopardo
Leopardo veloce 奔豹 honbyō Taikyoku
Tai
Makadaidai
-
Leopardo in corsa 走豹 zōhyō Taikyoku -
Leopardo violento 猛豹 mōhyō Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Movimento a corno
Tai
Makadaidai
Leopardo veloce
Daidai -
Tigri
Grande tigre 大虎 daiko Taikyoku -
Tigre verticale 竪虎 shuko Taikyoku Tigre veloce
Tigre di destra 右虎 uko Taikyoku Tigre bianca
Tigre di sinistra 左虎 sako Taikyoku Tartaruga nera
Tigre bianca 白虎 byakko Taikyoku Tigre sacra
Tai Generale d'oro
Daidai -
Tigre sacra 神虎 shinko Taikyoku -
Tigre veloce 奔虎 honko Taikyoku
Tai
Makadaidai
-
Tigre in corsa 走虎 zōko Taikyoku Tigre veloce
Tigre violenta 猛虎 mōko Taikyoku Grande tigre
Daidai -
Heiandai Generale d'oro
Tigre cieca 盲虎 mōko Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Cervo volante
Tai
Makadaidai
Tigre veloce
Gatti
Gatto volante 飛猫 hibyō Taikyoku Carro volante
Gatto veloce 奔猫 honmyō Tai
Makadaidai
-
Lupi
Lupo verticale 竪狼 shurō Taikyoku Lupo in corsa
Lupo orizzontale 横狼 ōrō Taikyoku Lupo veloce
Lupo veloce 奔狼 honrō Taikyoku
Tai
Makadaidai
-
Lupo in corsa 走狼 zōrō Taikyoku Lupo veloce
Lupo violento 猛狼 mōrō Taikyoku
Wa
Occhio dell'orso
Lupo malvagio 悪狼 akurō Taikyoku Lupo velenoso
Tai
Makadaidai
Lupo veloce
Daidai -
Dai Generale d'oro
Lupo velenoso 毒狼 dokurō Taikyoku -
Cani
Cane inu Taikyoku
Tenjikudai
Generale grezzo
Cane di destra 右犬 uken Taikyoku -
Cane di sinistra 左犬 saken Taikyoku -
Cane veloce 奔犬 honken Taikyoku -
Cane cieco 盲犬 mōken Taikyoku Cervo violento
Wa Lupo violento
Cane ululante 𠵇犬 kiken Taikyoku Cane di destra
Cane di sinistra
Tai Generale d'oro
Daidai -
Cane ruggente 吼犬 kōken Taikyoku Komainu
Komainu 狛犬 komainu Taikyoku
Tai
Daidai
Grande elefante
Makadaidai Generale d'oro
Cuccioli
Tengu 天狗 tengu Taikyoku
Daidai
-
Tai Generale d'oro
Cucciolo verticale 竪狗 shuku Taikyoku Re leopardo
Cucciolo veloce 奔狗 honku Taikyoku Cane veloce
Cuciolo in corsa 走狗 zōku Taikyoku Leopardo veloce
Volpi
Strana volpe 変狐[3] henko Daidai Yakṣa
Volpe nascosta 隠狐 inko Taikyoku Falco pellegrino di montagna
Wa -
Orsi
Grande orso 大熊 daiyū Taikyoku -
Orso verticale 竪熊 shuyū Taikyoku Orso veloce
Orso veloce 奔熊 hon'yū Taikyoku
Tai
Makadaidai
-
Orso forte 強熊 kyōyū Taikyoku -
Orso in corsa 走熊 zōyū Taikyoku Orso veloce
Orso violento 猛熊 mōyū Taikyoku Grande orso
Tai Generale d'oro
Daidai -
Orso cieco 盲熊 mōyū Taikyoku Cervo volante
Tai
Makadaidai
Orso veloce
Tori
Toro orizzontale 横牛 ōgyū Taikyoku Toro volante
Toro volante 飛牛 higyū Taikyoku Toro di fuoco
Tai Generale d'oro
Tenjikudai
Dai
Chū
-
Toro veloce 奔牛 hongyū Taikyoku -
Toro in corsa 走牛 zōgyū Taikyoku -
Toro violento 猛牛 mōgyū Taikyoku Toro volante
Tai
Makadaidai
Dai
Generale d'oro
Daidai -
Toro frontale 歬牛 sengyū Taikyoku
Wa
-
Toro di fuoco 火牛 kagyū Taikyoku -
Bufalo d'acqua 水牛 suigyū Taikyoku Grande baku
Tai
Daidai
Baku veloce
Tenjikudai Demone di fuoco
Cervi
Cervo d'oro 金鹿 kinroku Taikyoku Puledro bianco
Tai Generale d'oro
Grande cervo 大鹿 dairoku Taikyoku Cervo veloce
Cervo volante 飛鹿 hiroku Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
-
Cervo veloce 奔鹿 honchō Taikyoku -
Cervo in corsa 走鹿 zōroku Taikyoku Cervo veloce
Cervo violento 猛鹿 mōroku Taikyoku
Wa
Cinghiale in movimento
Cervo danzante 踊鹿 yōroku Taikyoku
Tai
Daidai
Movimento ortogonale
Cervo di montagna 山鹿 sanroku Taikyoku Grande cervo
Cinghiali
Cinghiale orizzontale 横猪 ōcho Taikyoku Cinghiale veloce
Cinghiale veloce 奔猪 honcho Taikyoku
Tai
Makadaidai
Tenjikudai
Dai
Chū
-
Cinghiale in corsa 走猪 zōcho Taikyoku -
Cinghiale in movimento 行猪 gyōcho Taikyoku
Wa
-
Cinghiale arrabbiato 嗔猪 shincho Taikyoku
Tai
Makadaidai
Cinghiale veloce
Daidai -
Dai Generale d'oro
Cavalli
Cavallo del cielo 天馬 tenma Taikyoku

Wa
-
Cavallo di alloro (cavallo) 桂馬 keima Taikyoku
Tenjikudai
Soldato orizzontale
Tai
Makadaidai
Dai
Heiandai
Heian
Generale d'oro
Shō
Hon
Alloro promosso
Cavallo verticale 竪馬 shuba Taikyoku Cavallo drago
Cavallo veloce 奔馬 honba Taikyoku -
Cavallo in corsa 走馬 sōma Taikyoku Demone veloce
Cavallo del vento 風馬 fūma Taikyoku
Wa
Cavallo del cielo
Cavallo drago 龍馬 ryūma Taikyoku
Tenjikudai
Dai
Chū
Astore cornuto
Tai
Makadaidai
Shō
Hon
-
Asino 驢馬 roba Taikyoku Colomba su ceramica
Tai
Makadaidai
Generale d'oro
Puledri
Grande puledro 大駒 daiku Taikyoku -
Puledro bianco 白駒 hakuku Taikyioku Grande puledro
Tai Generale d'oro
Tenjikudai
Dai
Chū
-
Balene
Balena 鯨鯢 keigei Taikyoku Grande balena
Tai Generale d'oro
Tenjikudai
Dai
Chū
-
Grande balena 大鯨 daigei Taikyoku -
Scimmie
Scimmia orizzontale 横猿 ōen Taikyoku Soldato orizzontale
Scimmia rampicante 登猿 tōen Taikyoku
Wa
Cervo violento
Scimmia cieca 盲猿 mōen Taikyoku Cervo volante
Tai
Daidai
Strega di montagna
Vecchia scimmia 古猿 koen Taikyoku
Tai
Makadaidai
Strega di montagna
Lepri
Lepre d'argento 銀兎 ginto Taikyoku Balena
Tai Generale d'oro
Lepre in corsa 走兎 sōto Taikyoku
Wa
Volpe nascosta
Altri mammiferi
Strano cane procione 変狸[4] henri Taikyoku Colomba su ceramica
Tai
Daidai
Colomba su legno
Maiale veloce 奔豚 honton Taikyoku -
Pipistrello 蝙蝠 kōmori Tai
Makadaidai
-
Topo anziano 老鼠 rōso Taikyoku Cuculo antico
Tai
Makadaidai
Pipistrello
Daidai Gru stregone
Aquile
Grande aquila 大鷲 daijū Taikyoku -
Aquila volante 飛鷲 hijū Taikyoku Grande aquila
Tai Generale d'oro
Tenjikudai Generale volante
Dai
Chū
-
Aquila veloce 奔鷲 honjū Taikyoku
Tenjikudai
-
Aquila violenta 猛鷲 mōjū Taikyoku Aquila volante
Tai Generale d'oro
Aquila valorosa 勁鷲 keijū Taikyoku -
Aquila di montagna 山鷲 sanshū Taikyoku Aquila volante
Aquila delle nuvole 雲鷲 unjū Taikyoku Aquila valorosa
Wa -
Aquilastori montani
Aquilastore montano kumataka Tori -
Vecchio aquilastore montano 古鵰 koshū Taikyoku -
Astori
Astore taka Tori Aquilastore montano
Grande astore 大鷹 daiō Taikyoku -
Astore cornuto 角鷹 kakuō Taikyoku Grande astore
Tai Generale d'oro
Tenjikudai Generale cornuto
Dai
Chū
-
Astore volante 飛鷹 hiyō Taikyoku -
Wa Astore tenace
Astore allungato 延鷹 en'yō Taikyoku
Wa
-
Astore tenace 奚力鷹[5] keiyō Wa -
Astore leone 獅鷹 shiō Taikyoku
Tenjikudai
-
Astore di montagna 山鷹 san'ō Taikyoku Astore cornuto
Galli
Gallo veloce 奔鶏 honkei Taikyoku -
Gallo cinese 淮鶏 waikei Taikyoku
Tai
Makadaidai
Gru stregone
Polli
Pollo d'oro 金鳥 kinchō Wa -
Pollo di erbacce 𦬨鳥 shakuchō Taikyoku -
Pollo in movimento 行鳥[6] gyōchō Taikyoku
Tai
Daidai
Demone veloce
Pollo bestia 獣鳥 jūchō Taikyoku -
Pollame 禽鳥 kinchō Taikyoku -
Passeri
Passero vermiglio 朱雀 sugiku Taikyoku Passero sacro
Tai Generale d'oro
Passero sacro 神雀 shinjaku Taikyoku -
Pavone 孔雀 kujaku Taikyoku Tengu
Tai Generale d'oro
Rondini
Rondine tsubome Tori Oca
Rondine volante 飛燕 hien Taikyoku Carro volante
Colombe
Grande colomba 大鳩 daikyū Taikyoku Colomba su legno
Colomba di montagna 山鳩 sankyū Taikyoku Grande colomba
Gru
Gru tsuru Tori -
Gru stregone 仙鶴[7] senkaku Taikyoku
Tai
Makadaidai
Daidai
-
Altri uccelli
Fagiano kiji Tori -
Quaglia usura Tori -
Oca kari Tori -
Cuculo antico 古時鳥[8] jichō Taikyoku -
Vecchio nibbio 古鵄 kotetsu Taikyoku
Tai
Daidai
Tengu
Falco pellegrino di montagna 山鶻 sankotsu Taikyoku -
Cacatua giocoso 遊䳇 yūmo Taikyoku -
Serpenti
Serpente orizzontale 横蛇 ōja Taikyoku Grande scaglia
Serpente veloce 奔蛇 honja Taikyoku
Tai
Makadaidai
-
Serpente in corsa 走蛇 zōja Taikyoku Serpente veloce
Serpente arrotolato 蟠蛇 banja Taikyoku Drago arrotolato
Tai
Makadaidai
Serpente veloce
Serpente velenoso 毒蛇 dokuja Taikyoku
Daidai
Movimento a uncino
Tai Generale d'oro
Tartarughe
Grande tartaruga 大亀 daiki Taikyoku Tartaruga fantasma
Piccola tartaruga 小亀 shōki Taikyoku Tartaruga del tesoro
Tartaruga sacra 神亀 shinki Taikyoku -
Tartaruga fantasma 霊亀 reiki Taikyoku -
Tartaruga del tesoro 宝亀 honki Taikyoku -
Altri rettili
Tartaruga dal guscio molle del vento 風鼈 fūbetsu Taikyoku -
Coccodrillo volante 飛鰐 higaku Taikyoku -

Vittoria[modifica | modifica wikitesto]

In tutte le varianti dello shōgi, l'obiettivo è quello di catturare tutti i pezzi reali dell'avversario. L'unica eccezione è kō shōgi, dove bisogna catturare il Generale e il Governatore avversari o, se il Governatore non è ancora presente, il Generale assieme all'Esercito mediano o allo Stendardo avversari. Il Generale reale e il Generale di giada sono in realtà lo stesso pezzo, ma nelle varianti in cui sono previsti entrambi, il Generale reale va al giocatore di livello più alto e il Generale di giada a quello di livello più basso. I pezzi reali sono, per ciascuna variante:

Variante Pezzi reali
Tori shōgi Peng
Heian shōgi Generale di giada
Hon shōgi Generale realebr/>Generale di giada
Shō shōgi Generale reale
Generale di giada
Principe ereditario
Wa shōgi Giada gru
Chū shōgi Generale reale
Generale di giada
Principe ereditario
Heiandai shōgi Generale di giada
Dai shōgi Generale reale
Generale di giada
Principe ereditario
Tenjikudai shōgi Generale reale
Generale di giada
Principe ereditario
Daidai shōgi Generale reale
Generale di giada
Kō shōgi Generale
Governatore
Esercito mediano
Stendardo
Makadaidai shōgi Re celeste libero
Generale reale
Generale di giada
Principe
Tai shōgi Re celeste libero
Principe ereditario
Taikyoku shōgi Generale reale
Generale di giada
Principe ereditario

Promozione[modifica | modifica wikitesto]

Una caratteristica dello shōgi in tutte le sue varianti è che non solo i pedoni possono muovere, ma anche molti altri tipi di pezzi. La promozione è inoltre prefissata e un determinato pezzo può promuovere soltanto a un altro tipo di pezzo. Al momento della promozione il movimento del pezzo cambia, generalmente in uno più potente. Esistono due tipi di promozione: ad area e per cattura.

Promozione ad area[modifica | modifica wikitesto]

Si tratta della regola più antica. In questo caso, un pezzo può promuovere nel momento in cui entra, esce o si muove all'interno dell'area nemica, che consiste nelle traverse più vicine all'avversario partendo dalla traversa dei pedoni. In alcune varianti, possono esserci delle restrizioni.

In haian shōgi, hon shōgi, shō shōgi, wa shōgi e heiandai shōgi i pezzi possono promuovere nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle tre traverse più vicine all'avversario. In tutti i casi, la promozione non è obbligatoria a meno che il pezzo non abbia più caselle su cui muoversi. In heian shōgi e heiandai shōgi tutti i pezzi promuovono a Generale d'oro. In hon shōgi e shō shōgi gli unici pezzi che non promuovono a Generale d'oro sono Carro volante, Movimento a corno ed Elefante ubriaco. In wa shōgi la promozione è differente per ogni pezzo.

In chū shōgi, dai shōgi e tenjikudai shōgi i pezzi possono promuovere nel momento in cui entrano nell'area avversaria o nel momento in cui eseguono una cattura partendo dall'area avversaria. Un pezzo che esca e rientri nell'area avversaria può nuovamente promuovere. In chū shōgi l'area avversaria è costituita dalle ultime quattro traverse, in dai shōgi e tenjikudai shōgi dalle ultime cinque. La promozione non è mai obbligatoria e un pezzo che raggiunga l'ultima traversa senza aver promosso e senza potersi più muovere è detto shinigoma (死に駒? pezzo morto). In chū shōgi, un pedone che raggiunga l'ultima traversa anche senza una cattura può nuovamente promuovere, ma questa regola non si applica a dai shōgi e tenjikudai shōgi. In chū shōgi e tenjikudai shōgi ogni pezzo ha una promozione differente, mentre in dai shōgi i pezzi già presenti in chū shōgi mantengono la stessa promozione, gli altri promuovono a Generale d'oro.

In taikyoku shōgi i pezzo possono promuovere nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle undici traverse più vicine all'avversario. La regola è insolita per una grande variante, visto che solitamente queste prevedono la promozione per cattura. La promozione non è obbligatoria e non vi sono restrizioni di alcun tipo, alcunii pezzi possono perciò diventare shinigoma (死に駒?) al raggiungimento dell'ultima traversa.

In tori shōgi i pezzi promuovono nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle due traverse più vicine all'avversario. La promozione, in questo caso, è sempre obbligatoria. Soltanto l'astore e la rondine possono promuovere.

Promozione per cattura[modifica | modifica wikitesto]

È la regola generalmente utilizzata nelle grandi varianti. I pezzi promuovono obbligatoriamente alla prima cattura, e perciò non esiste alcuna zona di promozione.

In daidai shōgi, solo una minoranza di pezzi possono promuovere, e sempre a un pezzo più potente. In makadaidai shōgi e tai shōgi, quasi tutti i pezzi promuovono e la maggior parte di essi promuove a Generale d'oro, risultando in realtà in un indebolimento dei pezzi. Ciò fa sì che ogni pezzo vada usato con molta cautela per evitare di perderne il movimento.

Inoltre, qualsiasi pezzo che catturi un Deva o un Re insegnante promuove istantaneamente a Re insegnante e ogni pezzo che catturi un'Avidyā o una Dharmatā promuove istantaneamente a Dharmatā, con l'esclusione dei Pezzi reali.

Kō shōgi[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi adotta le regole di promozione più complesse di tutte le varianti di shōgi, merita pertanto un approfondimento a sé stante. I pezzi promuovono normalmente nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle sei traverse più vicine all'avversario. La promozione non è mai obbligatoria e nessun pezzo, ad eccezione dell'Avanguardia, può rimanere bloccato sull'ultima traversa. Oltre alla normale promozione ad area, ci sono altri modi in cui un pezzo può promuovere:

  • Quando un pezzo cattura un Generale, un Governatore, un Esercito mediano, uno Stendardo o un Tamburo promuove immediatamente.
  • Quando n pezzo che può muoversi di una sola casella per turno cattura un Lottatore di sumō, un Galoppo del drago, un Reclutamento o un Tuono promuove immediatamente.
  • Quando un Soldato cavallo cattura un Cannone a retrocarica promuove immediatamente.
  • Quando l'Impiegato promuove a Maestro d'armi, tutti gli Scontri anteriori e Scontri posteriori alleati promuovono.

Solo in questa variante, inoltre, alcuni pezzi possono essere retrocessi, gli può essere vietata la promozione o possono essere uccisi senza un attacco diretto.

  • Quando la Strada principale è catturata, gli Stendardi e i Tamburi alleati non possono più promuovere.
  • Quando la Strada principale è catturata, il Reclutamento e il Tuono vengono retrocessi.
  • Quando la Luce sacra è a meno di cinque caselle di distanza dalla Nebbia di cinque ri, questa viene retrocessa.
  • Quando un pezzo diverso dalla Luce sacra, la Nebbia di cinque ri, la Strada principale e il Sacerdote sono a meno di cinque caselle di distanza dalla Nebbia di cinque ri, questi non possono sparare.
  • Quando l'Impiegato promuove a Maestro d'armi, il Fuoco velenoso avversario muore immediatamente.

Tipoogie di movimento[modifica | modifica wikitesto]

Si distinguono nove categorie di movimenti, caratterizzati, nei diagrammi seguenti, da caselle dello stesso colore, a loro volta differenziabili in varie tipologie più o meno differenti.

Teletrasporto[modifica | modifica wikitesto]

Indicato dal colore nero e dalla lemniscata. Solo il Re celeste libero possiede questo movimento. Il pezzo può spostarsi su qualsiasi casella libera della scacchiera, e può inoltre catturare tutti i pezzi avversari non protetti. Bisogna notare che Il Re celeste protegge tutti i suoi alleati, perciò finché il Re celeste avversario è vivo i pezzi catturabili sono quelli già minacciati da un proprio pezzo e protetti solo dal Re celeste avversario, la cui protezione è considerata sempre secondaria rispetto a quella di qualsiasi altro pezzo.

Passo[modifica | modifica wikitesto]

Indicato dal colore blu. La caratteristica di questo movimento è che il pezzo può muoversi al massimo di un numero predefinito di caselle e si ferma quando cattura. Esistono due principali tipi di passo: direzionale e ad area.

Nel passo direzionale, il più comune, il pezzo non può cambiare la sua direzione e verso di movimento, muovendosi quindi solo in linea retta; il passo direzionale può partire da una casella adiacente al pezzo (per esempio il Generale di giada) nel qual caso tutte le caselle interessate sono indicate da un cerchio vuoto, oppure da una casella distante (come per i Quattro re celesti del tenjikudai shōgi), nel qual caso la prima casella è indicata da una stella vuota e tutte le successive da un cerchio vuoto. Per la natura di questo tipo di movimento, il pezzo si ferma, oltre a dopo aver catturato, anche quando la sua strada è ostruita da un pezzo alleato.

Nel passo ad area il pezzo può muoversi di un numero limitato di caselle, ma in questo caso può cambiare direzione tra un movimento e l'altro, cosicché copre un'area quadrata. Deve comunque fermarsi quando cattura, ma se incontra un pezzo alleato può semplicemente aggirarlo. Un pezzo con un movimento di questo tipo è il Vice generale nel Tenjikudai shōgi.

Corsa[modifica | modifica wikitesto]

Indicata dal colore rosso. In questo tipo di movimento il pezzo può muoversi per un numero illimitato di caselle in una direzione, tuttavia deve fermarsi quando cattura e quando la strada è ostruita da un pezzo alleato. La corsa può partire da un punto adiacente al pezzo (come nel Carro volante), nel qual caso le caselle interessate sono indicate da linee dritte, o da una casella distante (per esempio i Quattro re celesti nel tenjikudai shōgi), e in questo caso la prima casella è indicata da una stella vuota, mentre le successive da linee dritte. In alcuni casi, come il Re insegnante nel taikyoku shōgi, il pezzo può iniziare la corsa da una casella adiacente o da varie caselle a distanze differenti.

Un tipo particolare di corsa è quella che perevede il cambio di direzione, come nel Movimento a uncino. In questo caso, il pezzo può iniziare a correre in una direzione e, a un certo punto della sua corsa, modificare la direzione di movimento di 90°. Il cambio di direzione può essere eseguito solo una volta per turno. Questi tipi di pezzi non sono dunque obbligati a fermarsi quando incontrano un pezzo alleato, perchè possono evitarlo cambiando direzione. I pezzi tra questi che possono muoversi ortogonalmente potrebbero teoricamente raggiungere ogni casella di una scacchiera vuota, quelli che si muovono diagonalmente solo la metà delle caselle. Questo movimento è indicato da un segno a forma di croce lungo le direzioni principali e da linee dritte o caselle rosse vuote dopo il cambio di direzione.

Salto[modifica | modifica wikitesto]

Indicato dal colore giallo. La caratteristica di questo movimento è che il pezzo può saltare un numero determinato di pezzi. Ne esistono due tipi: salto singolo e volo.

Nel salto singolo, indicato da una stella vuota, il pezzo può muoversi su una casella non adiacente senza che eventuali pezzi alleati o nemici interferiscano. Il pezzo può muoversi e catturare solo sulla casella interessata, e non sulle caselle intermedie. Un esempio è il Cavallo di alloro.

Nel volo, invece, i pezzi possono saltare un numero illimitato di caselle in una direzione, atterrando direttamente sul pezzo che desiderano mangiare. In taikyoku shōgi questi pezzi non hanno limitazioni (ad esclusione dei Quattro re celesti, che non possono mangiare un pezzo se il percorso non è completamente libero, rendendolo un ibrido tra un pezzo saltatore e un pezzo corridore), mentre in tenjikudai shōgi sono legati a una gerarchia, e non possono saltare oltre i pezzi di grado uguale o superiore, siano essi alleati o nemici, dovendo arrestare il volo quando li catturano. La gerarchia è la seguente:

  1. Re, Principe ereditario
  2. Grande generale
  3. Vice generale
  4. Generale cornuto, Generale volante

Salto e cattura[modifica | modifica wikitesto]

Indicata dal colore arancione. I pezzi di questa categoria, unica per taikyoku shōgi, possono saltare un numero illimitato di caselle in una direzione eliminando tutti i pezzi sorvolati, siano essi alleati o nemici. Proprio come i pezzi saltatori di tenjikudai shōgi, i pezzi cancellatori sono sottoposti ad una gerarchia. Non possono saltare i pezzi di livello superiore, siano essi alleati o nemici, dovendo arrestare il volo quando licatturano. La gerarchia è la seguente:

  1. Re, Principe ereditario
  2. Grande generale
  3. Vice generale
  4. Generale cornuto, Generale volante, Drago violento, Coccodrillo volante

Blocco[modifica | modifica wikitesto]

Indicato dal colore azzurro. I pezzi con questo movimento possono muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione come un pezzo corridore, e in più bloccano tutti i pezzi che si trovano lungo le direzioni interessate dal loro movimento, impedendogli quindi di muoversi.

Cattura multipla[modifica | modifica wikitesto]

Indicata dal colore verde. La caratteristica di questa mossa è che il pezzo che la esegue non è obbligato a fermarsi quando cattura, ma solo quando esaurisce le mosse a sua disposizione. Esistono due principali tipi di cattura multipla: legata o libera, e in entrambi i casi la mossa può essere direzionale o ad area.

Nella tipologia legata la mossa è del tutto simile al passo, ma non si è obbligati a fermarsi dopo la cattura. Nel movimento legato direzionale, indicato da un cerchio vuoto, il pezzo può eseguire un numero limitato di mosse lungo una direzione, senza possibilità di cambiare verso. Nel movimento legato ad area, indicato da un cerchio pieno, il pezzo può eseguire per un numero limitato di mosse un èarticolare movimento, con la possibilità di cambiare direzione tra una mossa e l'altra. In alcuni casi, indicati dal quadrato pieno, un pezzo con movimento legato ad area non può fermarsi prima di vaer esaurito tutte le sue mosse.

Nel movimento libero, il pezzo può, oltre a muoversi sulle caselle adiacenti, saltare su una delle successive. Il movimento può quindi iniziare in qualsiasi punto dell'area controllata dal pezzo. Nel movimento libero direzionale, indicato dalla stella vuota, il pezzo può eseguire un numero limitato di mosse in una direzione, con la possibilità di cambiare verso di movimento, può pertanto tornare indietro. Inoltre, il pezzo può saltare su una qualsiasi delle caselle entro il suo raggio d'azione come prima mossa, eventualmente proseguendo. Il costo del salto in termini di mosse è pari alla distanza della casella di atterraggio dall'origine, perciò un salto sulla seconda casella conta come due movimenti, un salto sulla terza come tre, eccetera. Per il movimento libero ad area, indicato dalla stella piena, valgono le stesse regole, ma oltre che verso si può cambiare anche direzione tra una mossa e l'altra.

Un tipo particolare di movimento derivante dalla cattura multipla è quello dell'igui (居喰い? mangiare da fermo). Questo tipo di movimento può essere effettuato da un pezzo con movimento legato ad area o libero che si muova su una casella adiacente mangiando un pezzo avversario e poi ritorni sulla sua casella di origine, risultando a tutti gli effetti in una cattura senza movimento. In modo simile, se il pezzo esegue questo tipo di movimento senza però avere un pezzo avversario da catturare, è come se si saltasse il turno, visto che nessuno dei propri pezzi si è mosso. Questo tipo di movimento si chiama jitto (じっと? stare fermo). Normalmente, quello dell'igui o del jitto è un movimento derivato dalla cattura multipla, tuttavia nel caso dei Quattro re celesti di tenjiku shōgi, il pezzo può effettuare l'igui e il jitto, ma non può muoversi sulle caselle interessate. In questo caso è utilizzato un punto esclamativo.

Sparo[modifica | modifica wikitesto]

Indicato da un punto esclamativo singolo o doppio o da un asterisco. I pezzi che hanno questo movimento non possono effettuarlo indipendentemente, ma devono prima muoversi e quindi sparare nella direzione desiderata. Lo sparo può essere eseguito in una delle otto direzioni principali entro un numero predefinito di caselle. Ne esistono tre tipi: singolo, doppio e con salto.

I pezzi con sparo singolo, indicato da un unico punto esclamativo, possono sparare a un solo pezzo avversario, e per farlo la strada tra essi e l'avversario deve essere completamente libera. I pezzi con sparo doppio, indicato da due punti esclamativi, possono sparare due volte, sempre con la limitazione del tragitto non ostruito. I pezzi con sparo con salto, indicato dall'asterisco, infine, possono sparare a un pezzo nemico saltando gli eventuali pezzi frapposti.

Cottura[modifica | modifica wikitesto]

Indicato da simboli di colore arancione. In giapponese questo potere è chiamato yaku (焼く? cuocere al forno). I pezzi con questo tipo di mossa hanno la possibilità, dopo essere atterrati, di bruciare i pezzi vicini. Esistono due varianti di questo movimento. Nella prima, presente in tenjikudai shōgi e indicata dal carattere ?, hi, fuoco, vengono bruciati tutti i pezzi nemici circostanti e quelli che successivamente atterrano vicino al pezzo. Se due pezzi con questo potere atterrano l'uno vicino all'altro, quello che sta fermo ha la meglio e quello che si è appena mosso non cattura i pezzi nemici circostanti. Nella seconda variante, indicata dal simbolo ※ e presente in kō shōgi, il pezzo mangia tutti i pezzi circostanti, nemici e alleati, ma non può bruciare i pezzi che gli atterrano successivamente vicino, pertanto se due pezzi con questo potere si trovano vicini, sarà quello che si è appena mosso a mangiare il pezzo fermo e tutti gli altri pezzi circostanti.

Paracadutaggio[modifica | modifica wikitesto]

Si tratta di un movimento esistente solo in hon shōgi e tori shōgi. In qualsiasi turno, un giocatore può, invece di muovere un pezzo, paracadutare uno dei pezzi catturati all'avversario in qualsiasi punto della scacchiera, cosicché il pezzo entra a far parte del giocatore che l'ha paracadutato. Esistono solo alcune restrizioni al paracadutaggio:

  • Un Soldato di fanteria, una Carro d'incenso o una Rondine non possono essere paracadutati sull'ultima traversa, in quanto non avrebbero movimenti alla mossa successiva.
  • Per lo stesso motivo, un Cavallo di alloro non può essere paracadutato sulle ultime due traverse.
  • Un Soldato di fanteria non può essere paracadutato su una colonna dove sia già presente un'altro Soldato di fanteria non promosso.
  • Una Rondine non può essere paracadutata su una colonna dove siano già presenti altre due Rondini non promosse.
  • Un Soldato di fanteria o una Rondine non possono essere paracadutati e dare, con questa mossa, scacco matto al Generale reale, Generale di giada o Peng avversario.

Questo movimento non è indicato nei diagrammi sottostanti.

Tabella riassuntiva dei movimenti[modifica | modifica wikitesto]

Legenda
Casella di partenza.
Può saltare su ogni casella della scacchiera e mangiare tutti i pezzi avversari non protetti.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, eventualmente cambiando direzione dopo ogni movimento e fermandosi quando cattura.
Può saltare su una casella e continuare di un numero limitato di caselle nella stessa direzione.
!
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare il primo pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle senza muoversi.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare due pezzi in una o più direzioni entro un numero limitato di caselle senza muoversi.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare un pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle ignorando i pezzi frapposti e senza muoversi.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, eventualmente cambiando direzione dopo ogni movimento e fermandosi quando cattura e, dopo essere atterrato, prucia i pezzi circostanti o i pezzi che gli atterrano vicino.
Può muoversi di una casella in una direzione e, dopo essere atterrato, prucia i pezzi circostanti nemici e alleati.
 
Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo.
Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione e ad un certo punto cambiare direzione di 90°, fermandosi quando incontra un ostacolo.
Può saltare su una casella e continuare di un numero illimitato di caselle nella stessa direzione.
Può saltare su una casella.
Può saltare un numero illimitato di caselle in una direzione.
Può saltare un numero illimitato di caselle in una direzione, catturando tutti i pezzi nemici e alleati sorvolati.
Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo e bloccando tutti i pezzi nemici che si trovano sulle caselle controllate.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, mangiando su tutte le caselle.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, mangiando su tutte le caselle.
Può muoversi di un numero determinato di caselle in un'area, senza fermarsi prima di averle esaurite, mangiando su tutte le caselle.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, mangiando su tutte le caselle, o saltare su una delle caselle, eventualmente proseguendo.
Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, mangiando su tutte le caselle, o saltare su una delle caselle.
!
Può catturare un pezzo senza muoversi o saltare il turno se questa casella è libera.
!
Dopo essere atterrato, può catturare il primo pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle senza muoversi.
Dopo essere atterrato, può catturare due pezzi in una o più direzioni entro un numero limitato di caselle senza muoversi.
Dopo essere atterrato, può catturare un pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle ignorando i pezzi frapposti e senza muoversi.
Dopo essere atterrato, prucia i pezzi circostanti nemici e alleati.
 
Non influenza in alcun modo questa casella.

Pezzi singoli[modifica | modifica wikitesto]

Re celeste libero[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, maka dai dai shōgi

  • Può saltare su qualsiasi casella non occupata.
  • Può catturare i pezzi avversari non protetti.

Re veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
I quattro re celesti al tempio di Jikōji.

Quattro re celesti[modifica | modifica wikitesto]

I quattro re celesti sono un gruppo di divinita buddhiste ritenute essere i protettori dei quattro punti cardinali.

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
  • Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione
  • Può catturare un pezzo solo se non ha dovuto saltare pezzi intermedi.

Tenjikudai shōgi

           
           
           
      ! ! !      
  ! !  
      ! ! !      
           
           
           
  • Può muoversi su una casella in ogni direzione e tornare sul punto di origine, saltando il turno o mangiando da fermo.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente o verticalmente, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella orizzontalmente, proseguendo di massimo una casella finché non incontra un ostacolo.

Re vicino[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
   
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.

Tai shōgi, daidai shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Re insegnante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
  • Può saltare fino a tre caselle in ogni direzione, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

           
           
           
           
           
           
           
           
  • Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Re drago.

Re drago[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi

       
   
   
       
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Re elefante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
   
       
       
         
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Re leopardo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                         
                   
                   
                   
                   
                   
   
                   
                   
                   
                   
                   
                         
  • Può muoversi di massimo cinque caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Principe ereditario[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Principe[modifica | modifica wikitesto]

Makadaidai shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Panthera leo.

Leone[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

             
   
   
   
   
   
             
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.

Generale[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Statua in unore del generale reale sul Monte Maizuru.

Generale reale[modifica | modifica wikitesto]

Quando presente, svolge il ruolo di Re del giocatore più esperto.

Taikyoku shōgi

             
       
       
   
       
       
             
  • Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Generale di giada.

Generale di giada[modifica | modifica wikitesto]

Spesso svolge il ruolo di Re del giocatore meno esperto, ma in heian e heiandai shōgi svolge il ruolo di Re per entrambi i giocatori.

Taikyoku shōgi

             
       
       
   
       
       
             
  • Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Generale d'oro.

Generale d'oro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi

         
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Generale d'argento.

Generale d'argento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi

         
   
       
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.

Generale di rame[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi

         
   
       
       
         
  • Può muoversi di una casella in verticalmente o diagonalmente in avanti.

Heiandai shōgi

         
       
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.

Generale di ferro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi

         
   
       
         
         
  • Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.

Heiandai shōgi

         
   
   
         
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.

Generale di pietra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi

         
     
       
         
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

Generale di legno[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi

             
         
         
           
             
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Generale di tegole[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

         
     
       
       
         
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

Generale di terra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

         
       
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente.

Grande generale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
  • Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
  • Non può saltare o mangiare altri Grandi generali, Principi ereditari o Re.

Tenjikudai shōgi

   
   
   
   
  • Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione.
  • Non può saltare altri Grandi generali, Principi ereditari o Re.
  • Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.

Vice generale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
         
       
         
       
         
  • Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
  • Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
  • Non può saltare o mangiare diagonalmente altri Vice genrali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.

Tenjikudai shōgi

             
   
   
   
   
   
   
   
             
  • Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, ma fermandosi non appena cattura un pezzo.
  • Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente.
  • Non può saltare altri Vice genrali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
  • Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.

Generale cornuto[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
     
       
     
     
  • Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
  • Non può saltare o mangiare altri Generali cornuti, Generali volanti, Draghi violenti, Coccodrilli volanti, Vice genrali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.

Tenjikudai shōgi

     
     
       
     
     
  • Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente.
  • Non può saltare altri Generali cornuti, Generali volanti, Vice genrali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
  • Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.

Generale di destra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Tai shōgi, daidai shōgi

         
   
     
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente, verticalmente o a sinistra.

Generale di sinistra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Tai shōgi, daidai shōgi

         
   
     
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente, verticalmente o a destra.

Generale volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
  • İPuò saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
  • Non può saltare o mangiare altri Generali volanti, Generali cornuti, Coccodrilli volanti, Draghi violenti, Vice genrali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.

Tenjikudai shōgi

       
       
       
       
  • Può saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente.
  • Non può saltare altri Generali volanti, Generali cornuti, Vice genrali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
  • Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.

Generale grezzo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Tenjikudai shōgi

       
       
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Generale cucciolo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                   
                   
                   
                   
                   
                 
                     
                     
                     
                     
  • Può muoversi di massimo quattro caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

Generale toro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
               
               
           
               
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

Generale cavallo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
               
               
           
               
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

Generale gallo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                   
                   
                   
                   
                   
                 
                     
                     
                     
                     
  • Può muoversi di massimo quattro caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

Generale maiale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                 
                 
                 
                 
                   
                   
                   
                     
                     
                     
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Generale di fuoco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
               
               
           
               
               
               
               
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

Generale d'acqua[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
             
             
           
               
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di una casella verticalmente.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Generale della montagna[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
             
             
           
               
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di una casella verticalmente.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Generale del fiume[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
               
               
           
               
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

Generale del vento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
               
               
           
               
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

Generale incendiario[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
               
               
                 
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Generale arciere[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                       
                   
                   
                   
                   
                   
           
                       
                       
                         
                         
                         
                         
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Generale lanciere[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
               
               
               
   
               
               
                 
                 
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizontalmente finché non incontra un ostacolo.

Generale spadaccino[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
             
             
             
               
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Generale balestriere[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                   
                   
                   
                   
                   
                   
   
                       
                       
                       
                       
                       
                       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Comandante in capo[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

   
   
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Vice comandante[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

   
   
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

Ufficiale bestia[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
           
           
           
       
             
             
             
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Ufficiale uccello[modifica | modifica wikitesto]

                 
             
           
           
       
             
             
             
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

Ufficiale d'armi[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
       
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.

Mille sottoufficiali[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Cento sottoufficiali[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

     
   
   
   
     
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Molti sottoufficiali[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

       
   
   
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.

Sottoufficiale di fanteria[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

       
       
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Sottoufficiale di cavalleria[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                     
               
                     
             
                 
               
                 
             
                     
               
                     
  • Può muoversi per massimo due volte di una mossa di cavallo in ogni direzione, sempre nella stessa direzione e verso ortogonale o tornando sul punto di origine, catturando ogni volta.

Sottoufficiale dei carri[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Non può catturare una Base celeste.

Sottoufficiale degli scudi[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
     
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Soldato[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi

       
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Cavaliere[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Un incontro tra due lottatori di sumō.

Lottatore di sumō[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
             
             
             
               
             
             
             
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

                 
             
             
             
           
             
             
             
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Kō shōgi

             
   
   
   
   
   
             
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

Soldato verticale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi

           
           
           
   
           
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Soldato orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi

             
           
           
           
             
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
Soldato di fanteria.

Soldato di fanteria[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi

         
       
       
         
         
  • Può muoversi di una casella in avanti.

Kō shōgi

         
       
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
  • Se il tamburo è catturato, perde il movimento in avanti.

Soldato di cavalleria[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Soldato dei carri[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi

       
       
       
   
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Soldato leopardo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
           
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Soldato toro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Soldato cavallo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Kō shōgi

             
         
         
           
         
         
             
  • Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.

Soldato pecora[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
     
       
       
         
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi

     
     
       
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Soldato tigre[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
           
           
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Soldato orso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
           
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Soldato cinghiale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
           
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Soldato incendiario[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                                 
                               
                               
                           
                           
                           
                           
                           
                   
                               
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo sette caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casela all'indietro.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Soldato arciere[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                         
                       
                       
                   
                   
                   
           
                       
                         
                         
                         
                         
                         
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casela all'indietro.

Soldato lanciere[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
   
       
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

Soldato spadaccino[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
     
       
       
         
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

Soldato balestriere[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
           
           
           
       
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casela all'indietro.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Guardia del comandante[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.

Guardia dell'ufficiale[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
     
   
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro.

Cadetto bestia[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
       
       
   
         
         
             
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

Cadetto uccello[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
           
           
           
   
             
             
             
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

Fante passero[modifica | modifica wikitesto]

Wa shōgi

         
       
       
         
         
  • Può muoversi di una casella in avanti.

Governatore[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Ufficiale di stato maggiore[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

             
         
           
       
           
         
             
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.

Geniere[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.

Avanguardia[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                         
                       
                       
                       
                       
                       
                       
                         
                         
                         
                         
                         
                         
  • Può muoversi di massimo cinque caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

Grande maestro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                   
                   
                   
                   
                   
                   
   
                   
                   
                   
                   
                   
                       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella in avanti o diagonalmente in avanti.

Maestro mediano[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
           
           
           
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Maestro peng[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                   
                   
                   
                   
                   
                   
   
                   
                   
                   
                   
                   
                       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella diagonalmente in avanti.

Maestro qilin[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
           
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella verticalmente.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Maestro fenghuang[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
           
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella diagonalmente in avanti.

Maestro d'armi[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                     
                   
                 
               
             
           
             
               
                 
                   
                     
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente o sulla seconda ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

Intermediario[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shgi, dai shōgi, chū shōgi

         
       
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente.

Intermediario[modifica | modifica wikitesto]

Haiandai shōgi

         
       
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente.

Uomo veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Uomo del palazzo[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

Barbaro dell'est[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi

             
           
       
       
           
           
             
  • Può muoversi di due caselle verticalmente.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.

Barbaro del sud[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
             
       
   
           
             
             
  • Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di due caselle orizzontalmente.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
             
         
       
         
         
             
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di due caselle diagonalmente all'indietro.

Barbaro dell'ovest[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
           
       
       
           
           
             
  • Può muoversi di due caselle verticalmente.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
             
       
   
           
             
             
  • Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di due caselle orizzontalmente.

Barbaro del nord[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
             
       
   
           
             
             
  • Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di due caselle orizzontalmente.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
         
         
       
         
             
             
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente all'indietro.
  • Può muoversi di due caselle diagonalmente in avanti.

Impiegato[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

             
           
         
       
         
           
             
  • Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.

Servitore del palazzo[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
       
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

Sacerdote[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

             
       
    ! ! !    
  ! !  
    ! ! !    
       
             
  • Può saltare sulla seconda casella in ogni direzione.
  • Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.

Esercito di destra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
 
   
       
  • Può muoversi di una casella verticalmente, a sinistra o diagonalmente a sinistra.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.

Esercito mediano[modifica | modifica wikitesto]

Se l'avversario non possiede ancora il Governatore bisogna catturare, oltra al Re, l'Esercito mediano o lo Stendardo.

Kō shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Esercito di sinistra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
 
   
       
  • Può muoversi di una casella verticalmente, a destra o diagonalmente a destra.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.

Cavalleria di arcieri[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                     
  !       !       !  
    !     !     !    
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      ! ! !      
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  • Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro tre caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
  • Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.

Cavalleria di balestrieri[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                         
  !         !         !  
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      !     !     !      
        ! ! !        
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  ! ! ! ! ! ! ! ! ! !  
        ! ! !        
        ! ! !        
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    !       !       !    
  !         !         !  
                         
  • Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
  • Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.

Carro[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                         
                       
                       
                       
                       
                       
   
                       
                       
                       
                       
                       
                         
  • Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Non può catturare una Base celeste.

Carro d'oro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
       
   
       
           
           
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Carro d'argento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
       
       
           
       
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

Carro di rame[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
           
           
           
               
               
               
               
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Carro di ferro di destra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
     
     
     
  • Può muoversi di una casella a destra.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.

Carro di ferro di sinistra[modifica | modifica wikitesto]

       
       
     
     
     
  • Può muoversi di una casella a sinistra.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.

Carro di pietra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
       
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

Carro di legno[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
     
       
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.

Carro di tegole[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
     
       
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.

Carro di terra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Carro d'incenso.

Carro d'incenso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, haiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, haian shōgi

       
       
       
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

Carro di destra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
     
     
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella a destra.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

     
     
       
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Carro di sinistra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
     
     
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella a sinistra.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

     
     
       
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
Carro volante.

Carro volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi

       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Carro inverso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Carro veloce[modifica | modifica wikitesto]

Heiandai shōgi

       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Carro forte[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Carro in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

       
       
   
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Carri trainati da buoi nel periodo Heian.

Carro a buoi[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

       
       
       
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

Carro incendiario[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Carro cannoniere[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                         
                   
                   
                   
                   
                   
   
                   
                   
                   
                   
                   
                         
  • Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta a un pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, saltando eventuali pezzi frapposti.
  • Non può sparare oltre un Sottoufficiale degli scudi o una Base celeste.
  • Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri.

Carro strategico[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                                 
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                           
   
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                                 
  • Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Dopo essere atterrato, può sparare a massimo due pezzi in una qualsiasi direzione entro sette caselle, nella stessa direzione o in due diverse, senza saltare eventuali pezzi frapposti.
  • Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri che si trovi a meno di sei caselle di distanza.

Arco[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                 
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  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro tre caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
  • Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.

Balestra[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                         
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  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
  • Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.

Cannone[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                         
                   
                   
                   
                   
                   
   
                   
                   
                   
                   
                   
                         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta a un pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, saltando eventuali pezzi frapposti.
  • Non può sparare oltre un Sottoufficiale degli scudi o una Base celeste.
  • Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri.

Cannone a retrocarica[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                                 
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                           
   
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                                 
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Dopo essere atterrato, può sparare a massimo due pezzi in una qualsiasi direzione entro sette caselle, nella stessa direzione o in due diverse, senza saltare eventuali pezzi frapposti.
  • Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri che si trovi a meno di sei caselle di distanza.

Scudo[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
     
       
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.

Stendardo[modifica | modifica wikitesto]

Se l'avversario non possiede ancora il Governatore bisogna catturare, oltra al Re, l'Esercito mediano o lo Stendardo.

Kō shōgi

         
     
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.

Grande stendardo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
           
           
           
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Stendardo anteriore[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
           
           
           
           
           
           
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

       
       
       
   
       
       
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro, orizontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Stendardo mediano[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
           
           
           
           
           
           
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Stendardo posteriore[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
       
       
       
       
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Piccolo stendardo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
       
       
       
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

Tamburo[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
     
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.

Stendardo e tamburo[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                     
               
                 
       
           
       
           
       
                 
               
                     
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella ortogonalmente o sulla seconda diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

Rete del cielo[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

     
     
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Blocca tutti i pezzi avversari che si trovano sulla sua traiettoria.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Rete della terra[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Blocca tutti i pezzi avversari che si trovano sulla sua traiettoria.
  • Può muoversi di una casella in avanti.

Stormo di fanti[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
       
       
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Reclutamento[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                         
                       
                       
                       
                       
                       
   
                       
                       
                       
                       
                       
                         
  • Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente, mangiando ogni volta.

Valore[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
       
       
   
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

Mille porte[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

       
   
   
   
       
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Cento porte[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Il Monte Tai.

Monte Tai[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                   
                   
                   
                   
                   
   
                     
                     
                     
                     
                     
                     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Il Fiume Huai.

Fiume Huai[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
   
   
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella verticalmente.

Tempesta[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Quattro cieli[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
               
               
               
               
   
               
               
               
               
                     
  • Può muoversi di massimo quattro caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Strada principale[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

             
       
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  • Può saltare sulla seconda casella in ogni direzione.
  • Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.

Nebbia di cinque ri[modifica | modifica wikitesto]

Un ri è un'antica unità di lunghezza giapponese la cui dimensione variò da 0,5 a 4,2 km nel corso del tempo.

Kō shōgi

                     
           
                     
           
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  • Può muoversi per massimo due volte sulla seconda casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.

Luce sacra[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                     
           
                     
           
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  • Può muoversi per massimo due volte sulla seconda casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
  • Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.

Tuono[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

                         
                       
                   
               
           
       
   
       
           
               
                   
                       
                         
  • Può muoversi per cinque volte di una casella ortogonalmente, senza fermarsi prima di averle esaurite, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

Base celeste[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

     
     
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Colomba su legno[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                     
                     
                     
                   
                   
               
                   
                   
                     
                     
                     
                     
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella diagonalmente, proseguendo di massimo due caselle finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

                         
                     
                     
                     
                   
                   
               
                   
                   
                     
                     
                     
                         
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Colomba su ceramica[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
   
       
       
         
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Ala d'oro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
               
               
               
               
       
               
               
               
                   
                   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare fino a tre caselle diagonalmente in avanti, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

               
           
           
           
       
           
           
           
               
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Ala veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
               
               
               
               
               
               
               
                   
                   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare fino a tre caselle diagonalmente in avanti, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Anser fabalis.

Ala di oca della taiga[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
               
               
           
   
           
               
               
               
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Ala di tigre[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

           
       
       
       
       
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

Artiglio di gatto[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi

         
     
       
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.

Occhio dell'orso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Penna di rondine[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Grande scaglia[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                       
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                       
                       
                       
                       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tokin.

Tokin[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi

         
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

Oro veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

   
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Argento veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

       
       
       
           
         
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o İin avanti finché non incontra un ostacolo.
Argento promosso.

Argento promosso[modifica | modifica wikitesto]

Shō shōgi, hon shōgi

         
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

Tegola in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Tegola veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

     
     
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Giada gru[modifica | modifica wikitesto]

Wa shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Adamante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
               
               
               
   
               
               
               
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

                 
               
               
           
   
           
               
               
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.

Rame veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

   
   
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Ferro veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

   
   
       
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.sparar

Pietra veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

     
     
       
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Terra veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Alloro promosso.

Alloro promosso[modifica | modifica wikitesto]

Shō shōgi, hon shōgi

         
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
Incenso promosso.

Incenso promosso[modifica | modifica wikitesto]

Shō shōgi, hon shōgi

         
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

Fuoco veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Fuoco velenoso[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
  • Dopo essere atterrato, brucia tutti i pezzi adiacenti, alleati e nemici.

Avidyā[modifica | modifica wikitesto]

Il conceddo di avidyā indica, nel buddhismo, l'ignoranza.

Taikyoku shōgi

         
     
   
   
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

         
     
     
       
         
  • Può muoversi di una casella a destra, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra.

Dharmatā[modifica | modifica wikitesto]

La parola dharmatā indica, nel buddhismo, la natura delle cose.

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

       
   
   
   
   
       
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Movimento a corno.

Movimento a corno[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi

     
     
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Movimento ortogonale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

       
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

Movimento verticale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

       
       
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Movimento orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

         
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Heiandai shōgi

         
       
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella in avanti.

Movimento a uncino[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
Corvus macrorhynchos.

Movimento del corvo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
       
       
     
         
  • Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.

Movimento del nibbio[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
       
       
     
         
  • Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.

Movimento della rondine[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Volo orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, makadaidai shōgi

         
     
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Volo dell'oca[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
   
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.

Volo del gallo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
     
   
         
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.

Scontro anteriore[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

       
       
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Scontro posteriore[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

         
       
       
       
       
  • Può muoversi di una casella in avanti.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Scatto impetuoso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

                 
           
       
       
   
       
       
           
                 
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
  • Può muoversi di massimo tre caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Corsa del tuono[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
               
               
               
               
   
                   
                   
                   
                   
                     
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Galoppo del drago[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

       
   
   
   
   
       
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Ryūshōten (龍昇天? Drago che sale verso il cielo), di Ogata Gekkō.

Primo drago[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare un numero illimitato di caselle verticalmente.

Grande drago[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
           
           
           
               
           
           
           
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

                 
             
           
           
           
           
             
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Drago orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi

       
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Drago di destra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
 
           
           
           
  • Può muoversi di massimo due caselle a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.

Drago di sinistra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
 
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle a sinistra finché non incontra un ostacolo.

Drago volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
         
             
           
             
         
             
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi

             
         
         
           
         
         
             
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Heiandai shōgi

     
     
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Drago blu dell'est.

Drago blu[modifica | modifica wikitesto]

Il Drago blu è considerato il protettore del punto cardinale est ed è associato alla primavera, all'alba e all'elemento cinese del legno.

Taikyoku shōgi

         
         
         
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimtato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

           
         
       
           
           
             
  • Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimtato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra.

Drago sacro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
         
         
 
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimtato di caselle verticalmente, a destra o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle a sinistra finché non incontra un ostacolo.

Drago veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
     
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

       
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Drago in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Drago violento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
   
       
       
         
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
  • Non può saltare o mangiare diagonalmente altri Draghi violenti, Coccodrilli volanti, Generali cornuti, Generali volanti, Vice genrali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.

Drago sdraiato[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

         
       
   
   
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro.

Drago arrotolato[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Drago di fuoco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                   
               
               
               
               
               
               
                   
                   
                   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Drago d'acqua[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                   
                   
                   
               
               
               
               
               
               
                   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Drago della terra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
           
       
           
       
         
         
  • Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Drago della pioggia[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.

Drago del vento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
     
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a sinistra.

Drago delle nuvole[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.

Demone veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

                     
                   
                   
                   
                   
                   
                       
                       
                       
                       
                       
                         
  • Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Demone di fuoco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Tenjikudai shōgi

             
   
   
   
   
   
   
             
  • Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, ma fermandosi non appena cattura un pezzo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Dopo essere atterrato, bruccia tutti i pezzi nemici adiacenti e successivamente brucia tutti i pezzi nemici che gli atterrano vicino.
  • Se un demone di fuoco atterra vicino a un demone di fuoco avversario, il demone che si è mosso per ultimo viene bruciato e non brucia i pezzi avversari.

Demone del temporale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
           
           
           
       
           
           
               
               
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.

Demone della foresta[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
           
           
           
   
               
               
               
               
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Demone del bosco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
       
       
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Un kirin giapponese.

Qilin[modifica | modifica wikitesto]

Il qilin è un animale mitologico simile a un cervo, un toro e un cavallo.

Taikyoku shōgi

             
             
       
       
       
             
             
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
  • Può saltare sulla seconda casella orizzontalmente.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

             
           
         
       
         
           
             
  • Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.

Qilin cavallo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
         
         
           
         
         
             
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
         
       
       
           
             
             
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Un baku in una stampa di Katsushika Hokusai.

Grande baku[modifica | modifica wikitesto]

Il baku è una creatura mitologica che si crede divori gli incubi.

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
           
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella orizontalmente.

Baku veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                   
                   
                   
                   
                   
                   
   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

                   
                   
                   
                   
                   
                   
   
                       
                       
                       
                       
                       
                       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Yakṣa in una scultura della dinastia Shunga.

Yakṣa[modifica | modifica wikitesto]

Gli yakṣa sono spiriti della mitologia induista e buddhista, con una connotazione principalmente benevola.

Taikyoku shōgi

                 
                 
                 
             
   
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

                         
                       
                       
                       
                   
                   
   
                   
                   
                       
                       
                       
                         
  • Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Un rākṣasa in un dipinto giapponese del periodo Heian.

Rākṣasa[modifica | modifica wikitesto]

I rākṣasa sono spiriti della mitologia induista e buddhista, con una connotazione principalmente maligna.

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

                 
             
             
             
           
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Deva scolpite ad Angkor Wat.

Deva[modifica | modifica wikitesto]

I deva sono divinità buddhiste o induiste.

Taikyoku shōgi

         
     
   
   
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

         
     
     
       
         
  • Può muoversi di una casella a sinistra, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'idnietro a destra.
Scultura di un makara.

Makara[modifica | modifica wikitesto]

Il makara è una creatura acquatica della mitologia indiana.

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

     
     
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
L'ala di un peng in una stampa giapponese.

Peng[modifica | modifica wikitesto]

Il peng è un uccello gigante della leteratura cinese.

Tori shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Yama-uba in un disegno del Hyakkai zukan.

Strega di montagna[modifica | modifica wikitesto]

La straga di montagna o Yama-uba è uno yōkai del folklore giapponese che si ritiene mangi carne umana.

Taikyoku shōgi

     
     
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

     
   
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella in avanti.
Tartaruga nera del nord.

Tartaruga nera[modifica | modifica wikitesto]

La Tartaruga nera è considerata la protettrice del punto cardinale nord ed è associata all'inverno, alla notte e all'elemento cinese dell'acqua.

Taikyoku shōgi

       
   
   
   
       
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi

       
       
       
           
       
         
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Un hōō giapponese sul tetto del tempio Kinkaku-ji.

Fenghuang[modifica | modifica wikitesto]

Il fenghuang è un animale della mitologia cinese simile alla fenice.

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

             
         
           
       
           
         
             
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.
Elephas maximus.

Elefante[modifica | modifica wikitesto]

Kō shōgi

     
     
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Elefante di rame[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
   
   
       
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Elefante d'incenso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
       
       
   
       
       
             
  • Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Daidai shōgi

         
       
       
   
       
       
             
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Grande elefante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                   
                   
               
               
               
               
               
               
               
               
  • Può saltare fino a tre caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

               
               
           
           
           
           
           
           
  • Può muoversi per massimo tre volte di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Elefante bianco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
       
       
   
       
       
             
  • Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
       
       
   
       
       
         
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Elefante ubriaco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi

         
   
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.
Panthera pardus .

Grande leopardo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
           
           
           
       
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Leopardo verticale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

Leopardo veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

   
   
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Leopardo in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Leopardo violento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

         
   
       
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
Panthera tigris.

Grande tigre[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella in avanti.

Tigre verticale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
           
           
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Tigre di destra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
     
   
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente a destra.

Tigre di sinistra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
     
   
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente a sinistra.
Tigre bianca dell'ovest.

Tigre bianca[modifica | modifica wikitesto]

La Tigre bianca è considerata la protettrice del punto cardinale ovest ed è associata all'autunno, al crepuscolo e all'elemento cinese del metallo.

Taikyoku shōgi

           
         
         
           
           
             
  • Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

         
         
       
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra.

Tigre sacra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
         
         
           
           
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Tigre veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

     
     
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Tigre in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Tigre violenta[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

Daidai shōgi

             
       
       
           
           
           
             
  • Può muoversi di massimo due caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Heiandai shōgi

         
     
       
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.

Tigre cieca[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

         
     
   
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro.
Felis catus.

Gatto volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
           
                 
                 
           
           
                 
                 
                 
  • Può saltare sulla terza casela orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.

Gatto veloce[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

     
     
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Canis lupus.

Lupo verticale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
               
               
               
           
               
               
               
                 
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Lupo orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.

Lupo veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

   
   
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Lupo in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
   
         
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella in avanti.

Lupo violento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

Lupo malvagio[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi

         
   
   
         
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.

Lupo velenoso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Canis lupus familiaris.

Cane[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
   
       
         
         
  • Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.

Tenjikudai shōgi

         
       
       
     
         
  • Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.

Cane di destra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Cane di sinistra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Cane veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
       
       
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Cane cieco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
     
   
       
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.

Cane ululante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi

       
       
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Cane ruggente[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
           
           
           
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Una coppia di komainu.

Komainu[modifica | modifica wikitesto]

Il komainu è una creatura solitamente posta in forma di statua a protezione di un santuario.

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
           
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella in ogni direzione.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

                 
           
           
           
   
           
           
           
                 
  • Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
Un elefante e un tengu in un astampa di Utagawa Kuniyoshi

Tengu[modifica | modifica wikitesto]

Il tengu è una creatura mitologica simile a un uomo-uccello.

Taikyoku shōgi

     
     
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

     
   
   
   
     
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.

Cucciolo verticale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.

Cucciolo veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
       
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

Cucciolo in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Vulpes vulpes.

Strana volpe[modifica | modifica wikitesto]

Daidai shōgi

             
         
         
           
           
           
             
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Volpe nascosta[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Wa shōgi

             
       
       
           
       
       
             
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente o verticalmente.
Ursus arctos lasiotus.

Grande orso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Orso verticale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
   
           
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Orso veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

     
     
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.

Orso forte[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Orso in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Orso violento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
         
       
       
             
             
             
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
         
         
       
             
             
             
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Orso cieco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
     
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

         
     
       
   
       
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Bos taurus.

Toro orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.

Toro volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

   
   
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Toro veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
       
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

Toro in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
           
           
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Toro violento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
   
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi

             
           
           
   
           
           
             
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Toro frontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
       
   
       
  • Può muoversi di una casella diagonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Wa shōgi

         
   
   
   
         
  • Può muoversi di una casella in ogni direzione.

Toro di fuoco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Bubalus bubalis.

Bufalo d'acqua[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi

         
       
       
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Cervus nippon.

Cervo d'oro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi

         
         
         
           
         
         
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Grande cervo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
       
           
       
       
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Cervo volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

       
   
   
   
       
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o orizontalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

Cervo veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Cervo in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
         
         
           
           
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Cervo violento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
   
       
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.

Cervo danzante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
             
       
   
           
             
             
  • Può muoversi di una casella verticalmente o digonalmente in avanti.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
             
       
   
         
             
             
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizontalmente finché non incontra un ostacolo.

Cervo di montagna[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                     
                 
                 
               
           
                   
                   
                   
                   
                     
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella in avanti.
  • Può muoversi di massimo quattro caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Sus scrofa leucomystax.

Cinghiale orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
   
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Cinghiale veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

     
     
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Cinghiale in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Cinghiale in movimento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
   
   
     
         
  • Puòmuoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.

Cinghiale arrabbiato[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
     
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi

         
       
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
Equus ferus caballus.

Cavallo del cielo[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
       
           
           
             
         
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una mossa di cavallo verticalmente.

Kō shōgi

                     
               
             
           
         
           
         
           
             
               
                     
  • Può muoversi per massimo due volte di una mossa di cavallo in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

Wa shōgi

             
         
             
           
             
         
             
  • Può muoversi di una mossa di cavallo verticalmente.
Cavallo di alloro.

Cavallo di alloro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi

             
         
             
           
             
             
             
  • Può muoversi di una mossa di cavallo in avanti.

Cavallo verticale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

Cavallo veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
       
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

Cavallo in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
           
           
         
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente all'indietro.

Cavallo del vento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
       
           
           
           
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
           
           
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Cavallo drago.

Cavallo drago[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi

     
   
   
   
     
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Equus africanus asinus.

Asino[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
           
           
   
           
           
             
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi

             
           
           
       
           
           
             
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente.
  • Può saltare sulla seconda casella verticalmente.

Grande puledro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non icnontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Puledro bianco[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

   
   
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Physeter macrocephalus.

Balena[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

       
       
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Grande balena[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Macaca fuscata.

Scimmia orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
     
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalemnte in avanti.

Scimmia rampicante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

         
   
       
       
         
  • Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.

Scimmia cieca[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

         
     
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.

Vecchia scimmia[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

         
     
       
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o all'indietro.
Lepus brachyurus.

Lepre d'argento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi

             
         
         
           
         
         
         
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Lepre in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
   
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.

Wa shōgi

       
   
       
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o all'indietro.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Nyctereutes viverrinus.

Strano cane procione[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
           
           
   
           
           
             
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
           
           
   
             
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Sus scrofa domesticus.

Maiale veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
       
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Pipistrellus abramus.

Pipistrello[modifica | modifica wikitesto]

Tai shōgi, makadaidai shōgi

       
       
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Apodemus speciosus.

Topo anziano[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
       
     
         
  • Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

             
         
         
           
           
           
             
  • Puòmuoversi di massimo due caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Aquila chrysaetos.

Grande aquila[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.

Aquila volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente in avanti.

Tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

           
       
       
       
       
       
  • Puòmuoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.

Aquila veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi per massimo tre volte di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
  • Può muoversi per massimo quattro volte di una casella diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla quarta casella di distanza, catturando ogni volta.

Tenjikudai shōgi

       
       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione.
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.

Aquila violenta[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
         
       
       
         
         
             
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.

Tai shōgi

             
             
       
   
         
         
             
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.

Aquila valorosa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

Aquila di montagna[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi (destra)

       
       
       
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente a destra.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.

Taikyoku shōgi (sinistra)

       
       
       
       
       
         
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella diagonalmente a sinistra.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.

Aquila delle nuvole[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
           
           
           
           
               
               
               
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Wa shōgi

               
           
           
           
           
           
               
               
               
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente all'indietro.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Nisaetus nipalensis.

Aquilastore montano[modifica | modifica wikitesto]

Tori shōgi

         
         
       
       
       
       
           
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Vecchio aquilastore montano[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                     
                     
                     
                     
                     
                     
   
                     
                     
                     
                     
                     
                     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Accipiter gentilis.

Astore[modifica | modifica wikitesto]

Tori shōgi

         
   
   
     
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.

Grande astore[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare un numero illimitato di caselle in avanti.

Astore cornuto[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella in avanti.

Tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi

         
       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.

Astore volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, wa shōgi

     
   
       
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella in avanti.

Astore allungato[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
   
         
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

Wa shōgi

       
   
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.

Astore tenace[modifica | modifica wikitesto]

Wa shōgi

   
   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Astore leone[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi

         
   
   
   
   
   
         
  • Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
  • Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Astore di montagna[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
       
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella in avanti.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Gallus gallus domesticus.

Gallo veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
       
       
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Gallo cinese[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

         
     
   
       
         
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.

Pollo d'oro[modifica | modifica wikitesto]

Wa shōgi

         
   
   
       
         
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

Pollo di erbacce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
   
       
       
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Polo in movimento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

         
       
   
   
     
         
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
  • Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, daidai shōgi

   
   
     
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

Pollo bestia[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
           
           
             
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Polame[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
           
           
             
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Passero vermiglio del sud.

Passero vermiglio[modifica | modifica wikitesto]

Il Passero vermiglio è considerato il protettore del punto cardinale sud ed è associato all'estate, al giorno e all'elemento cinese del fuoco.

Taikyoku shōgi

       
   
   
   
       
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi

         
         
       
           
       
       
           
  • Può muoversi di una casella in avanti.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Passer montanus.

Passero sacro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
   
   
     
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti a destra.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Pavo muticus.

Pavone[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi

     
         
     
       
     
         
             
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Hirundo rustica.

Rondine[modifica | modifica wikitesto]

Tori shōgi

         
       
       
         
         
  • Può muoversi di una casella in avanti.

Rondine volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
     
       
       
         
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Streptopelia orientalis.

Grande colomba[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
           
           
           
   
           
           
           
             
  • Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

Colomba di montagna[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                         
                     
                     
                     
                     
                     
                   
                       
                         
                         
                         
                         
                         
  • Può muoversi di una casella orizontalmente o all'indietro.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Grus japonensis.

Gru[modifica | modifica wikitesto]

Tori shōgi

         
   
       
   
         
  • Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.

Gru stregone[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

     
     
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi

   
   
       
   
     
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.
Phasianus versicolor.

Fagiano[modifica | modifica wikitesto]

Tori shōgi

       
         
       
     
         
  • Può saltare sulla seconda casella in avanti.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.
Coturnix japonica.

Quaglia[modifica | modifica wikitesto]

Tori shōgi (destra)

       
       
       
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a destra.

Tori shōgi (sinistra)

       
       
       
     
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a sinistra.
Anser albifrons.

Oca[modifica | modifica wikitesto]

Tori shōgi

             
         
             
           
             
           
             
  • Può saltare sulla seconda casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Cuculus poliocephalus.

Cuculo antico[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Milvus migrans.

Vecchio nibbio[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

             
         
         
       
         
         
             
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Tai shōgi, daidai shōgi

             
           
       
   
           
           
             
  • Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Falco peregrinus.

Falco pellegrino di montagna[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

   
   
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Cacatua galerita.

Cacatua giocoso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                       
                       
                       
                   
                   
                   
   
                   
                   
                       
                       
                       
                       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Gloydius blomhoffii.

Serpente orizzontale[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

                 
               
               
               
               
                 
                 
                 
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro.

Serpente veloce[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

       
       
       
   
   
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Serpente in corsa[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
   
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella orizzontalmente.

Serpente arrotolato[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi

         
       
       
   
         
  • Può muoversi di una casella verticalmetne o diagonalmente all'indietro.

Serpente velenoso[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi

             
           
       
   
           
             
             
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Mauremys japonica.

Grande tartaruga[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
   
           
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella verticalmente.
  • Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Piccola tartaruga[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
   
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella verticalmente.
  • Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

Tartaruga sacra[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
   
   
   
     
  • Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti a sinistra.
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.

Tartaruga fantasma[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
           
           
           
           
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla terza casella ortogonalmente.

Tartaruga del tesoro[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

       
       
       
       
       
       
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
  • Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
Pelodiscus sinensis.

Tartaruga dal guscio molle del vento[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

           
       
       
           
           
           
           
  • Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Crocodylus porosus.

Coccodrillo volante[modifica | modifica wikitesto]

Taikyoku shōgi

               
           
           
           
           
           
               
               
  • Può saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
  • Non può saltare o mangiare ortogonalmente altri Coccodrilli volanti, Draghi violenti, Generali volanti, Generali cornuti, Vice genrali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
  • Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
  • Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Anche scritto 鐵将.
  2. ^ Anche scritto 夜刄.
  3. ^ Anche scritto 蛮狐.
  4. ^ Anche scritto 蛮狸.
  5. ^ La scrittura corretta sarebbe 鷹.
  6. ^ Anche scritto 行馬.
  7. ^ In taikyoku shōgi è scritto 仙.
  8. ^ La scrittura corretta sarebbe .