Tokio (videogioco)

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Tokio
videogioco
Schermata della versione arcade
Titolo originaleScramble Formation?, スクランブル•フォーメーション
PiattaformaArcade, MSX2
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone aprile 1986[1]
Mondo/non specificato maggio 1986[2]

MSX2:
Giappone 28 agosto 1987

GenereSparatutto a scorrimento
TemaGuerra
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito (Giappone), Romstar (Nord America)
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori in simultanea
Periferiche di inputTastiera
SupportoCassetta
Specifiche arcade
CPUDue Z80 a 6 MHz[3]
M68705 a 2 MHz
Processore audioSound CPU: Z80 a 4 MHz
Sound chip: YM2203
SchermoRaster verticale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 3 pulsanti

Tokio, noto in Giappone come Scramble Formation (スクランブル•フォーメーション?, Sukuranburu Fōmēshon), è un videogioco arcade di tipo sparatutto a scorrimento verticale prodotto dalla Taito nel 1986.

È stata fatta un'unica conversione per l'home computer MSX2. Il gioco è stato inserito successivamente nella raccolte Taito Legends del 2005 e Taito Memories II Joukan del 2007.

Modalità di gioco

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Il giocatore pilota un velivolo rosso che sorvola i vari quartieri della capitale del Giappone, con il compito di eliminare una misteriosa organizzazione militare che si è impadronita della città.

Tra i vari mezzi nemici ci sono anche alcuni aerei di colore sempre rosso, che una volta colpiti si spaccano in due parti: se il velivolo principale tocca i musi di questi mezzi abbattuti, essi lo seguiranno in formazione fino a un massimo di quattro, potenziandone così l'attacco. Si può scegliere fra tre tipi di formazioni: la prima è in grado di sparare proiettili aria-aria e aria-terra, la seconda solo aria-aria, mentre la terza solo aria-terra ma facendo fuoco su un'area più ampia. Durante il gioco occorre reagire alle minacce decidendo di volta in volta quale delle tre formazioni sia la più vantaggiosa.

Il gioco è diviso in aree che rappresentano luoghi chiave a Tokyo, come Shinjuku, Akasaka e Ginza. Non ci sono né livelli chiaramente definiti né un vero finale (Tokyo prevede infatti un continuo svolgimento), ma in alcuni punti il giocatore si trova a dover affrontare un grosso aereo di colore blu (unico boss nell'arcade) che può essere abbattuto solo se verranno colpiti i motori.

Le vite a disposizione sono inizialmente tre; vite extra sono ottenibili qualora il giocatore individui bersagli terrestri nascosti.

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 43, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
  3. ^ (EN) Taito Bubble Bobble Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 28 febbraio 2024.

Collegamenti esterni

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