Double Fine Productions

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Double Fine Productions
Logo
StatoStati Uniti Stati Uniti
Forma societariaAzienda privata
Fondazioneluglio 2000
Fondata daTim Schafer
Sede principaleSan Francisco
GruppoXbox Game Studios
Persone chiaveTim Schafer
ProdottiVideogiochi
Dipendenti65
Sito web

Double Fine Productions è un'azienda statunitense con sede a San Francisco che si occupa dello sviluppo di videogiochi. È stata fondata nel luglio del 2000 da Tim Schafer, che aveva precedentemente lavorato come game designer alla LucasArts. Oltre a Schafer stesso, il nucleo originario dell'azienda era formato dai programmatori David Dixon e Jonathan Menzies, cui si aggiunsero nei primi mesi di vita della società diversi ex-dipendenti della LucasArts.[1]

I primi due titoli dell'azienda, Psychonauts e Brütal Legend, sebbene ampiamente apprezzati dalla critica non andarono incontro al successo commerciale. A partire dal 2010 la Double Fine Productions ha così spostato gran parte della sua attività sullo sviluppo di giochi a budget ridotto e indie, puntando sulla distribuzione digitale.

La Double Fine Productions è stata anche fra le prime aziende del settore dei videogiochi a lanciare campagne di crowdfunding di successo: nel 2012 ha ottenuto un finanziamento di circa 3 milioni di dollari sulla piattaforma Kickstarter per lo sviluppo del videogioco Broken Age, aggregando quella che all'epoca fu una delle cifre più alte mai registrare sul sito.

A partire dal 2015, inoltre, l'azienda ha pubblicato le edizioni rimasterizzate di alcune avventure grafiche classiche della LucasArts, cui Schafer aveva lavorato nei primi anni della sua carriera.

Durante l'E3 2019 è stata annunciata l'acquisizione di Double Fine da parte di Microsoft, che l'ha inserita fra gli Xbox Game Studios.

Giochi sviluppati[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Editore Piattaforme Data rilascio
Psychonauts Majesco Entertainment Microsoft Windows, macOS, Playstation 2, Playstation 3, Playstation 4, Xbox, Linux 2005
Epic Saga: Extreme Fighter Double Fine Productions Browser 2007
My Game About Me: Olympic Challenge Double Fine Productions Browser 2008
Tasha's Game Double Fine Productions Browser 2008
Host Master and the Conquest of Humor Double Fine Productions Browser 2009
Brütal Legend Electronic Arts Microsoft Windows, macOS, Playstation 3, Xbox 360 2009
Costume Quest THQ Microsoft Windows, macOS, Playstation 3, Xbox 360, Android, iOS 2010
Stacking THQ Microsoft Windows, macOS, Playstation 3, Xbox 360 2011
Iron Brigade Microsoft Game Studios Microsoft Windows, Xbox 360 2011
Psychonauts Vault Viewer! Double Fine Productions iOS 2011
Sesame Street: Once Upon a Monster Warner Bros. Interactive Entertainment Xbox 360 2011
Double Fine Happy Action Theatre Microsoft Game Studios Xbox 360 2012
Middle Manager of Justice Double Fine Productions Android, iOS 2012
Amnesia Fortnight 2012 Double Fine Productions Microsoft Windows 2012
Kinect Party Microsoft Game Studios Xbox 360 2012
The Cave SEGA Microsoft Windows, macOS, Playstation 3, Xbox 360, Wii U, Android, iOS 2013
Host Master Deux: Quest for Identity Double Fine Productions Browser 2013
Dropchord Double Fine Productions Microsoft Windows, macOS, Android, iOS 2013
Autonomous Double Fine Productions Microsoft Windows 2013
The Playroom: My Alien Buddy Sony Computer Entertainment Playstation 4 2013
Broken Age Double Fine Productions Microsoft Windows, macOS, Playstation 4, Playstation Vita, Android, iOS 2014
Amnesia Fortnight 2014 Double Fine Productions Microsoft Windows 2014
Hack 'n' Slash Double Fine Productions Microsoft Windows, macOS 2014
Costume Quest 2 Majesco Entertainment Microsoft Windows, macOS, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U 2014
Spacebase DF-9 Double Fine Productions Microsoft Windows, macOS, Linux 2014
Grim Fandango Remastered Double Fine Productions Microsoft Windows, macOS, Playstation 4, Playstation Vita, Android, iOS 2015
Massive Chalice Double Fine Productions Microsoft Windows, macOS, Xbox One, Linux 2015
Day of the Tentacle Remastered Double Fine Productions Microsoft Windows, macOS, Playstation 4, Playstation Vita, iOS 2016
Headlander Adult Swim Games Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One 2016
Psychonauts in the Rhombus of Ruin Double Fine Productions Playstation 4 2017
Full Throttle Remastered Double Fine Productions Microsoft Windows, macOS, iOS, Playstation 4, Playstation Vita, Linux 2017
Psychonauts 2 Microsoft Studios[2] Microsoft Windows, macOS, Playstation 4, Xbox One, Linux 2019

Double Fine Presents[modifica | modifica wikitesto]

Nel marzo 2014, Double Fine ha annunciato che la loro azienda avrebbe iniziato a pubblicare videogiochi indie sotto il nome di Double Fine Presents. Usando questo nuovo nome commerciale, Double Fine mette a disposizione le proprie capacità editoriali e gli uffici ad altri sviluppatori indipendenti per aiutarli a terminare il proprio lavoro finanziando, pubblicando e promuovendo il gioco stesso. L'idea è nata durante la Amnesia Fortnight 2014, dove gli sviluppatori indipendenti locali di San Francisco hanno lavorato con Double Fine nei loro studi, per un periodo di due settimane, con l'intento di contribuire alla visibilità dello studio. L'idea di Double Fine era anche quella di fornire assistenza nei videogiochi durante l'evento. Secondo il direttore operativo di Double Fine, Justin Bailey, l'obiettivo di questo approccio è quello di "aiutare gli sviluppatori di indie a costruire la propria comunità e responsabilizzarli con le conoscenze e gli strumenti di cui hanno bisogno per avere successo", fornendo loro assistenza "personalizzata di ciò di cui hanno bisogno per creare anche una certa codipendenza" che i mezzi di pubblicazione spesso richiedono.

Il primo gioco creato in questo modo è stato Escape Goat 2, sequel di Escape Goat. Il gioco infatti include un video umoristico che introduce, oltre al gioco stesso, l'idea di Double Fine in questione. Il video è stato girato in una settimana durante il Game Developers Conference 2014. Nel secondo titolo, Last Life, Double Fine ha contribuito a preparare e a presentare una campagna Kickstarter per contribuire al finanziamento dello sviluppo finale del gioco che è stato rilasciato poi nel 2016. Il terzo titolo annunciato nell'ambito di questo programma è stato Mountain di David OReilly, un'esperienza ambientalista, minimalista e piena di segreti e misteri. Nell'agosto 2014, Double Fine ha annunciato che ci sarebbe stato un quarto progetto che sarebbe stato rilasciato tramite il Double Fine Presents, il multiplayer diretto del videogioco Gang Beasts. L'ultimo programma di Double Fine Presents è stato GNOG, un'avventura rompicapo che è stato pubblicato nel 2016.

Titolo Editore Piattaforme Data rilascio
Escape Goat 2 Double Fine Presents Microsoft Windows, macOS, Playstation 4, Linux 2014
Mountain Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, Linux 2014
Last Life Microsoft Windows, macOS, Linux 2016
Gang Beasts Microsoft Windows, macOS, Playstation 4, Linux 2017
GNOG Microsoft Windows, macOS 2018

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Creative Panic: How Agility Turned Terror into Triumph, GDC Vault, 2012. URL consultato il 21 dicembre 2015.
  2. ^ Double Fine: Psychonauts 2 non sarà un'esclusiva Xbox One, su Everyeye.it. URL consultato il 10 giugno 2019.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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