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Chaos;Head

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Chaos;Head
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, Android
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Giappone 25 aprile 2008

Xbox 360:
Giappone 26 febbraio 2009
PlayStation Portable:
Giappone 24 giugno 2010
iOS:
Giappone 18 novembre 2010
Android:
Giappone 24 gennaio 2012
PlayStation 3:
Giappone 22 novembre 2012

PlayStation Vita:
Giappone 21 agosto 2014
GenereVisual novel
Sviluppo5pb., Nitroplus
PubblicazioneNitroplus
SerieScience Adventure
Modalità di giocogiocatore singolo
Chaos;Head
カオス;ヘッド
ChaosHead.jpg
Generefantascienza, thriller, psicologico, sentimentale
Serie TV anime
RegiaTakaaki Ishiyama
SceneggiaturaToshiki Inoue
Char. designShuichi Shimamura
StudioMadhouse
ReteChiba TV, Kids Station, Tokyo MX, TV Kanagawa
1ª TV9 ottobre – 25 dicembre 2008
Episodi12 (completa)

Chaos;Head (カオス;ヘッド?) è una visual novel creata nel 2008 dalla Nitroplus, da cui nello stesso anno è stato tratto un anime prodotto da Madhouse. Si tratta del primo titolo della serie Science Adventure, Chaos;Head è una storia di illusioni, omicidi e mistero, con forti elementi gore, psicologici e fantascientifici.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Nishijou Takumi è un giovane ragazzo che non riesce a distinguere la realtà dall'illusione, e che crede di essere perseguitato dall'esecutore materiale di una serie di efferati omicidi. La sua ricerca lo porta a Shibuya e nei suoi dintorni e nel territorio di Tokyo le sue avventure lo porteranno ad entrare in contatto con vari temi scientifici, quali il concetto di materia ed antimateria, ed il mare di Dirac. Attorno a lui ruotano vari personaggi tra cui Sakihata Rimì, ragazza nei confronti della quale inizialmente proverà terrore, in quanto la ritiene un'assassina, ma che con l'evolversi della storia diventerà per lui la persona che gli dona la "pace" e per la quale comincerà a nutrire un sentimento profondo.

Episodi[modifica | modifica wikitesto]

Titolo italiano
GiapponeseKanji」 - Rōmaji
In onda
Giapponese
1Boot Up
「起動」 - Kidō
9 ottobre 2008
2Ego
「自我」 - Jiga
16 ottobre 2008
3Contact
「接触」 - Sesshoku
23 ottobre 2008
4Commencing
「初動」 - Shodō
30 ottobre 2008
5Guidance
「導き」 - Michibiki
6 novembre 2008
6Embracement
「抱擁」 - Hōyō
13 novembre 2008
7Realization
「自覚」 - Jikaku
20 novembre 2008
8Linkage
「連動」 - Rendō
27 novembre 2008
9Rejection
「拒絶」 - Kyozetsu
4 dicembre 2008
10Purification
「洗礼」 - Senrei
11 dicembre 2008
11Independence
「自立」 - Jiritsu
18 dicembre 2008
12Mission
「使命」 - Shimei
25 dicembre 2008

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