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Questa è un elenco di personaggi della visual novel per adulti Giapponese Fate/stay night, creata da Type-Moon e adattata in una serie anime dallo Studio Deen. Le voci dei personaggi elencate sono quelle dell'anime e dalla versione del gioco della PlayStation 2.

Personaggi principali[modifica | modifica wikitesto]

Shiro Emiya (衛宮 士郎?, Emiya Shirō)
Shiro è un adolescente onesto e generoso, sempre disposto ad aiutare gli altri. Shiro non è interessato al Sacro Graal, e ne disprezza l'utilizzo. Nonostante ciò, è determinato a conquistarlo insieme a Saber, sperando che i suoi sforzi impediscano un altro disastro come l'incendio di Fuyuki. É stato adottato da Emiya Kiritsugu, che gli insegnato le basi della magia e impartito l'ideale della protezione degli innocenti. Shiro porta questo ideale all'estremo, arrivando persino a difendere la stessa Saber dal pericolo. É al secondo anno di scuola superiore, e i suoi hobby includono riparare oggetti, da videoregistratori a stufe, oltre che a cucinare e pulire.
Shiro non è dotato nelle forme tradizionali di magia, e conosce solo l'abilità di Rinforzo, il potere di analizzare la composizione strutturale degli oggetti e di incrementare la loro efficacia comprendendo le loro caratteristiche chimiche e fisiche, come l'affilatura e la resistenza di una spada o uno scudo. Tuttavia nemmeno questa abilità è al livello massimo, e le sue varie applicazioni sono limitate. In seguito sviluppa una forma più avanzata conosciuta come Proiezione, che gli permette di ricreare oggetti dalla memoria. Più chiara è l'immagine nella mente dell'incantatore, migliore è il risultato. La versione personalizzata di Shiro di questa abilità e chiamata Tracing, che oltre a ricreare l'oggetto ne copia la storia e le proprietà speciali, nonostante siano di qualità lievemente inferiori. Tutti gli oggetti vengono creati nella sua Reality Marble, Unlimited Blade Works, un mondo dove tutti i materiali necessari possibili sono a sua disposizione.
Saber (セイバー?, Seibā)
Saber è la Servant di Shiro. Fedele, indipendente e riservata, Saber si mostra distante, ma in realtà sta reprimendo le proprie emozioni per concentrarsi sui suoi obbiettivi. La sua classe è considerata la migliore, con punteggi eccellenti in ogni categoria. Dato che il suo Master non è in grado di fornirle il Mana necessario, tende a minimizzare la propria attività per risparmiare energia. Saber trova frustante l'atteggiamento protettivo di Shiro, e crede che il suo modo di agire sconsiderato ed imprevedibile possa mettere in seria difficoltà le proprie possibilità di vittoria nella guerra per il Sacro Graal. Il nome completo di Saber è Arturia Pendragon, o Re Artù, un antico sovrano della Britannia che ha ceduto la sua umanità per il bene del suo paese. Prima di esalare l'ultimo respiro fa un appello al pianeta; in cambio del suo servizio come Spirito Eroico richiede l'opportunità di rivivere la propria vita, durante cui un altro sovrano possa condurre la Britannia in modo più efficace al suo posto.
Saber ha l'abilità di cancellare ogni magia al dì sotto del Rango A, un istinto prossimo alla precognizione, e un alto carisma, che può utilizzare per comandare un esercito. Sa utilizzare il Mana Burst, che trasferisce energia magica nel suo corpo e nella sua arma, anche se questa deve avere un'alta protezione divina per sopportare l'abilità. Utilizza il Nobile Fantasma Excalibur: Sword of Promised Victory (エクスカリバー: 約束された勝利の剣?, Ekusukaribā: Yakusoku sareta shōri no tsurugi), una spada celestiale costruita dal pianeta dai desideri collettivi dell'umanità e alimentata attraverso una conversione di Mana in energia fotoelettrica, e Invisible Air: Barrier of the Wind King (?, インビジブル・エア: 風王結界, Inbijiburu Ea: Fū-ō no kekkai), che comprime e ruota l'aria attorno alla lama di Saber, permettendole di creare un'illusione di eterealità, rendendo difficile agli avversari comprendere le sue mosse, e rilasciando l'aria sotto forma di una raffica di vento. Il fodero di Excalibur le garantisce un'immortalità limitata sotto forma di stimolazione rigenerativa, oltre che impedire una degenerazione fisica dovuta all'invecchiamento.
Rin Tosaka (遠坂 凛?, Tōsaka Rin)
Rin è una studente modello e idol nella scuola di Shiro. Parla raramente agli altri studenti, e esprime un desiderio di essere lasciata sola, come mostrato dalla sua tendenza a stare sul tetto della scuola, lontano dagli studenti. É inoltre in segreto una maga, e una Master nella guerra per il Sacro Graal. Rin è stata allevata come l'erede della scuola di magia della sua famiglia, e istruita da suo padre Tokiomi Tosaka a dare priorità alla magia sui propri interessi. Dopo l'uccisione di suo padre, Rin continua a perfezionare la propria magia l'aiuto di Kirei Kotomine. Si sforza di guadagnare l'ammirazione dei suoi coetanei per evitare di attirare l'attenzione alla sua vita privata, nonostante sia segretamente avara, dai modi mascolini e lavativa. É inoltre perspicace, piena di risorse e ferocemente competitiva. Nonostante provi ad evocare un Servant di classe Saber, finisce per richiamare accidentalmente un Archer.
Rin eccelle nella trasformazione di energia, che include l'accumulo di Mana negli oggetti. Conserva tutto il proprio Mana in alcune gemme che carica giornalmente per superare il limite naturale del proprio corpo nel rilasciare energia. Sa far esplodere queste gemme a contatto con un oggetto, con un rilascio di energia equivalente ad un attacco di Classe A. La sua magia di attacco più comune è "Gandr", con cui spara una sfera nera di Mana concentrato dalle dita. A contatto avvenuto, l'incantesimo amplifica le condizioni fisiche - una persona già malata, ad esempio, peggiorerà quando viene colpita. Rin è inoltre competente nelle magie di rinforzo, che utilizza sulle proprie gambe per rendersi più veloce.
Archer (アーチャー?, Āchā)
Archer è il Servant di Rin Tosaka. Sarcastico e cinico, considera l'atteggiamento di Shiro di voler salvare chiunque impossibile e sprovveduto. Archer è in realtà la versione futura di Shiro Emiya, che è risultato vincitore della quinta guerra per il Sacro Graal, ed è l'incarnazione vivente dell'"Eroe della Giustizia". il Trono degli Eroi, che conserva le anime di tutti gli Spiriti Epici, esiste al dì fuori di ogni linea temporale convenzionale, quindi Archer può essere richiamato da qualunque punto della storia. É collegato al gioiello utilizzato per salvare la vita di Shiro, che consente la sua evocazione.
Archer è un Faker, un individuo abile nel creare imitazioni degli oggetti attraverso l'uso di Tracing e la proiezione di immagini mentali per formare oggetti tangibili. Nonostante il talento di Proiezione sia normalmente inefficace nel creare artefatti potenti o resistenti, l'approccio unico di Archer a questa abilità gli consente di materializzare copie altamente accurate delle immagini registrate nella sua mente. É capace di registrare istantaneamente tutte le informazioni e proprietà di un'arma, e può leggere nella storia passata di questa per utilizzare ogni abilità ad essa associata, anche se il Rango dell'arma è ridotto di uno. In aggiunta, attraverso l'utilizzo dell'abilità di Alterazione, può modificare un'arma per darle proprietà speciali, come i Broken Phantasm, cioè Noble Phantasm sovraccaricati di energia magica che incrementa esponenzialmente la loro potenza di attacco al costo della loro distruzione dopo l'utilizzo.
É inoltre competente nelle basi di Alterazione e Rinforzo, l'arte di rafforzare temporaneamente la costruzione di oggetti attraverso la comprensione della loro natura e il perfezionamento dei difetti nella loro struttura. Questo viene efffettuato attraverso la Proiezione, migliorando le proprietà fondamentali del bersaglio, come la resistenza di un'armatura o l'affilatura di una lama. Archer utilizza questi talenti su sè stesso per migliorare le proprie abilità fisiche, in particolar modo la sua vista, garantendogli una visione che si avvicina ad una forma limitata di chiaroveggenza. Archer è inoltre in possesso di un arco lungo nero, costruito con un composto sintetico che non esiste nel periodo temporale attuale. Esso gli permette di scoccare ogni arma come se fosse una freccia, cosa che normalmente indebolirebbe un arco normale. L'armatura e gli stivali sono fatti dello stesso materiale, mentre il mantello rosso che indossa è una sacra veste di sepoltura che lo ripara dalle possibili interferenze spirituali nelle vicinanze.
Illyasviel von Einzbern (イリヤスフィール・フォン・アインツベルン?, Iriyasufīru fon Aintsuberun)
Una giovane aristocratica tedesca, ha viaggiato fino al Giappone per partecipare alla guerra per il Sacro Graal come Master. Illyasviel ha un aspetto angelico e un livello di potenza magica spropositato. Vive in un castello nella periferia della città di Fuyuki, accompagnata solamente dal suo Servant e da due cameriere. Illyasviel chiede a quelli con cui si trova a suo agio di chiamarla semplicemente "Ilya".
Berserker (バーサーカー?, Bāsākā)
Il Servant di Ilya, dall'aspetto di un gigante scuro, con pelle adamantina ed estremamente muscoloso. Utilizza una gigantesca spada, capace di terribile distruzione come semplice conseguenza dei suoi colpi. Come Berserker, è privo della ragione, agendo in modo ferale in combattimento. I Berserker sono ritenuti membri della classe più "Forte", anche se sono difficili da controllare e si rivoltano sempre ai loro Master. Ilya sembra non avere difficoltà ad utilizzarlo. Nella vita passata Berserker era Ercole. Possiede il Nobile Fantasma Godhand, una serie di incantesimi di resurrezione stratificati, che gli garantiscono un totale di dodici vite. Il nome del suo Nobile Fantasma è possibilmente una citazione del manga "Berserk", dove i principali antagonisti sono un gruppo di demoni conosciuti collettivamente come Godhand.
Sakura Mato (間桐 桜?, Matō Sakura)
Una studentessa al primo anno di scuola superiore, e la sorella di Shinji Mato. Dopo la morte del padre di Shiro, Sakura si recava spesso in visita a casa di Shiro per aiutarlo nelle faccende domestiche. Nonostante Shinji appartenga ad una famiglia di maghi, egli afferma di non avere conoscenza della storia o delle abilità di famiglia. Sakura è apparentemente timida e riservata, ma possiede una grande forza mentale. Ha da molto tempo un'ovvia cotta per Shiro Emiya.

Nonostante Sakura svolga un ruolo minore negli scenari Fate e Unlimited Blade Works, ha un ruolo molto maggiore nel terzo percorso, Heaven's Feel. Qui si scopre essere la vera Master di Rider, avendo usato un incantesimo di comando per darne il controllo a Shinji dato che non aveva desiderio di combattere. A seguito della fine della precendente guerra per il Sacro Graal, suo nonno le impiantò un frammento del Graal nel corpo, in un tentativo di ricrearlo. Questo portò alla creazione di un ottavo Servant, Avemger, che cercò di evocarsi da solo controllando Sakura con una personalità alternativa, Shadow. Sakura assume la forma di Shadow durante la notte, ed uccide centinaia di persone per guadagnare energia. Viene eventualmente fermata quando Rin tenta di ucciderla; tuttavia Rin si ferma all'ultimo istante, permettendo a Sakura di ucciderla, dato che Rin non si sentiva capace di uccidere sua sorella. Questo fa capire a Sakura che i suoi amici non l'hanno abbandonata e che vogliono ancora salvarla, e le permette di recuperare il controllo della sua mente.

Shinji Mato (間桐 慎二?, Matō Shinji)
Il fratello maggiore di Sakura Mato, e amico da lungo tempo di Shiro. Shinji è molto popolare come vicecapitano del dojo di tiro con l'arco, nonostante sia sciovinistico e narcisista. Come Rin Tosaka, anche lui proviene da una famiglia di maghi, anche se il sangue dei Mato si è diluito e non produce più eredi naturalmente capaci di usare magie. Shinji si sente a disagio per le continue visite di sua sorella a casa di Shiro. Ha una cotta evidente per Rin, che però non lo ricambia.
Rider (ライダー?, Raidā)
La Servant di Shinji, inizialmente vista esplorare vicino alla scuola. Rider è silenziosa, seducente e vigile, sempre pronta a riparare il proprio Master dai pericoli. Dato che Shinji è incapace di donarle Mana, è costretta a trovare mezzi alternativi per aumentare le proprie abilità. Per compensare la sua debolezza, Rider utilizza tattiche di guerriglia e di vantaggio del territorio circostante. La sua arma preferita è una coppia di lame agli estremi di una singola catena, che utilizza efficacemente lanciandole da distanza. Nella vita precendente era la Medusa.

Personaggi secondari[modifica | modifica wikitesto]

Kirei Kotomine (言峰 綺礼?, Kotomine Kirei)
Attraverso un accordo tra l'Associazione dei Maghi e la Chiesa Cattolica , le guerre per il Sacro Graal sono controllate da un prete. Il padre di Kirei era il mediatore della quarta guerra, e quando morì Kirei si sentì in dovere di rimpiazzarlo. La sua selezione come mediatore è insolita, in quanto Kirei èTsukihime membro sia della Chiesa che dell'Associazione dei Maghi, organizzazioni tra di loro ostili. Dalla morte del padre di Rin si è preso cura indirettamente di lei. Di rango molto più basso di Ciel (Tsukihime), Kirei utilizza molte delle sue techiche. É un mago sorprendentemente potente, essendosi addestrato sotto la tutela del padre di Rin.
Lancer (ランサー?, Ransā)
Il primo Servant ostile ad apparire nella storia. Lancer è un combattente fiero ma bilanciato a cui piace combattere avversari degni. Ha un atteggiamento giocoso e adotta un approccio spensierato alla vita, ma è veloce ad impegnarsi duramente in uno scontro difficile. I Lancer sono ritenuti la classe di Servant più agile. Questo Lancer era Cú Chulainn nella vita precedente.
Kiritsugu Emiya (衛宮切嗣?, Emiya Kiritsugu)
Padre adottivo di Shiro e suo salvatore dalle conseguenze dell'enorme incendio di Fuyuki. Durante la sua vita Kiritsugu ambiva ad essere un Eroe della Giustizia, un difensore dell'umanità che potesse proteggere i più deboli. Sente di aver fallito in questo, ma i suoi sforzi sono di ispirazione per Shiro. Kiritsugu era un mago, anche se non ha mai insegnato seriamente a Shiro e questo non avesse molto talento per l'arte. É morto diversi anni prima dell'inizio di Fate/stay night per cause sconosciute, me è un personaggio principale del suo sequel, Fate/zero.
Taiga Fujimura (藤村 大河?, Fujimura Taiga)
Insegnante di Inglese alla scuola di Shiro, responsabile della classe di Shiro e supervisore del dojo di tiro con l'arco. Viene chiamata da molti "Tiger" (タイガー?, Taigā), un soprannome che odia ("Taiga" e "Tiger" hanno pronuncia simile in Giapponese), anche se Shiro la chiama "Fuji-nee" (sorella Fuji). Dopo la morte di Kiritsugu, Taiga divenne la custode di Shiro e vive insieme a lui da diversi anni. Taiga e Shiro sono molto vicini, e lei lo ritiene un fratello minore. Ha un nonno chiamato Raiga.
Gilgamesh (ギルガメッシュ?, Girugamesshu)
Un enigmatico ed arrogante Servant di classe Archer. Sembra conoscere la città di Fuyuki ed prova un amore non corrisposto per Saber. Veste di solito un'armatura dorata, e possiede un immenso numero di Nobili Fantasmi, anche se nessuno di questi (con l'eccezione di "Ea") sono rappresentativi della sua identità.
Soichiro Kuzuki (葛木 宗一郎?, Kuzuki Sōichirō)
L'insegnante responsabile della classe di Rin, è un uomo muscoloso con occhiali ad angolo e uno stile di capelli classico. Insegna principalmente Storia Mondiale, anche se tiene delle classi di etica. Soichiro è un membro molto rispettato dal corpo docenti e dagli studenti, ma è ritenuto tuttavia freddo e impersonale.
Caster (キャスター?, Kyasutā)
Ospite d'onore della famiglia Ryudo, le è stato dato il permessodi vivere al loro tempio fino a quando i preparativi per il suo matrimonio non siano completati. Una donna bella e di talento, ma con molti misteri, la sua presenza ha attratto l'attenzione di monaci novizi. Nella sua vita passata era Medea.
Assassin (アサシン?, Asashin)
Un Servant solitario, veste un tradizionale completo giapponese di hakama e kimono con un haori viola. Assassin blocca la strada d'accesso al cancello principale del Tempio Ryudoji. Calmo e composto, segue il Bushido ed è desideroso di confrontarsi con gli altri Servant. Appartiene alla stessa classe, ma non deve essere confuso, con un altro Servant conosciuto come True Assassin. Si fa passare per Sasaki Kojiro, ma in realtà è solamente una persona che gli assomigliava e che era stata scelta per interpretarlo.

Personaggi minori[modifica | modifica wikitesto]

Leysritt (リーゼリット?, Rīzeritto) e Sella (セラ?, Sera)

Queste due donne sono le cameriere di Ilya, ma svolgono anche la funzione di sue curatrici e la istruiscono nell'utilizzo della magia. Come Ilya hanno capelli biondi lisci e occhi color rubino. Sella è piuttosto capricciosa e insicura (specialmente riguardo al suo corpo) e sospetta molto di Shiro Emiya, mentre Leysritt è molto più a suo agio con se stessa, e prova affetto per Shiro poichè la sua presenza fa felice Ilya. Leyscritt è abile in combattimento, specialmente con l'alabarda, ed è capace di sacrificare la propria vita per evocare La Veste del Paradiso, un artefatto della famiglia Einzbern capace di applicazioni limitate di "Magia Vera" (魔法?, Mahō), miracoli che possono compiere azioni impossibili al di là della magia o della scienza moderna.
Ayako Mitsuzuri (美綴 綾子?, Mitsuzuri Ayako)
Atleta eccezionale e capitano del dojo di tiro con l'arco. Ayako e Rin stanno competendo per vedere chi sarà la prima a trovare un fidanzato. Diventa vittima di Rider o Caster verso l'inizio della storia e viene trovata in seguito svenuta in un vicolo. Nell'anime si può vedere come Ayako sia insieme a Shinji dopo la sua scomparsa, nonostante Shinji lo neghi a Shiro quando gli viene chiesto. Ayako offre spesso a Shiro di andare a vedere gli allenamenti di tiro con l'arco nel dojo. Dopo l'attacco Ayako non viene più vista.
Yukika Saegusa (三枝 由紀香?, Saegusa Yukika)
Yukika è la manager del Team di Atletica Leggera, adorato dalla maggior parte della classe.
Kaede Makidera (蒔寺 楓?, Makidera Kaede)
Kaede è una bella ma odiosa velocista. Rin la odia.
Kane Himuro (氷室 鐘?, Himuro Kane)
Kane è amica di Yukika e Kaede, e saltatrice in lungo, cosiderata ed intelligente.
Issei Ryūdō (柳洞 一成?, Ryūdō Issei)
Issei è il presidente del Consiglio Studentesco della scuola di Shiro, e uno dei suoi migliori amici. Issei chiede spesso a Shiro di riparare l'equipaggiamento rotto per il Consiglio Studentesco per provare a ridurre le spese della scuola. Issei e Shiro pranzano spesso insieme nella sala riunioni del Consiglio, dove discutono di qualunque cosa. Suo padre è il monaco capo del Tempio Ryudoji, e suo fratello era un compagno di classe di Taiga e Neko-san. Non gli piace Rin e sembra avere una sorta di paura delle donne, anche se è stranamente a suo agio vicino a Saber. Issei rivela senza volere a Shiro che Caster è al Tempio.
Otoko Hotaruzuka (蛍塚音子?, Hotaruzuka Otoko)
Datrice di lavoro di Shiro, e propietaria di un negozio di liquori, il Copenhagen Bar. Odia il suo nome (foneticamente identico alla parola giapponese per "maschile"), e preferisce essere chiamaat "Neko". É attratta da Shiro e lo chiama sempre con un soprannome, "Emi-yan". "Neko" considera Taiga una cattiva influenza sul suo operoso impiegato.
Raiga Fujimura (藤村雷画?, Fujimura Raiga)
Nonno di Taiga, Raiga è il capo famiglia (組長?, Oyabun) di un gruppo di Yakuza della città di Fuyuki. Vecchio amico di Kiritsugu Emiya, come favore accetta di controllare il patrimonio di Kiritsugu dopo la sua morte al posto di Shiro.
Zoken Mato (間桐 臓硯?, Matō Zōken)
Zoken è un potente e astuto mago, patriarca della famiglia Mato e nonno di Shinji e Sakura. Ha collezionato una grande libreria di conoscenza magica, e i suoi insegnamenti sono severi. Zoken considera Shinji un fallimento come mago, e ritiene che Sakura abbia un potenziale maggiore di suo fratello.
True Assassin (真アサシン?, Shin Asashin)
Un Servant particolarmente pericoloso, con brevi apparizioni in Fate/stay night e Fate/hollow ataraxia, ma con un ruolo maggiore in Fate/Zero. Il prefisso "True" serve a distinguerlo questo Assassin dall'altro Servant che lo ha sostituito nel ruolo nella guerra attuale. Ogni True Assassin condividono un'identità collettiva e sono apparsi in ogni guerra per il Sacro Graal in ogni periodo storico come Servant indipendenti da un Master. Sono conosciuti per indossare un costume color ebano stracciato e per nascondere la loro identità dietro una maschera scheletrica.
Zelretch (ゼルレッチ?, Zeruretchi)
Zelretch è uno dei cinque maghi capaci di "Magia Vera". Il particolare miracolo di Zelretch è conosciuto come "Caleidoscopio", che gli da il controllo sulle possibilità alternativa. Originalmente introdotto in Tsukihime, fa un'apparizione nello scenario Heaven's Feel di Fate/stay night.
Luviagelita Edelfelt (ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト?, Ruviazeritta Ēderuferuto)
Una discendente della famiglia Edelfelt, che partecipò alla terza guerra per il Sacro Graal con due Masters gemelle, credendo che sarebbe stato vantaggioso per loro avere due Servant. Luvia, una studente dell'Associazione dei Maghi, è una maga eccezionale ma arrogante, che si trova spesso a litigare con gli altri studenti, compresa Rin Tosaka. I suoi poteri sono simili a quelli di Rin. La sua prima vera apparizione è in Fate/hollow ataraxia. Shizuka Itō l'ha doppiata nel picchiaduro spin-off Fate/Unlimited Codes.
Lizleihi Justica von Einzbern (リズライヒ・ユスティーツァ・フォン・アインツベルン?, Rizuraihi Yusuteitsua fon Aintsuberun)
Conosciuta come la Santa dell'Inverno, Justica era un homunculus la cui famiglia desiderava il Sacro Graal molto prima che la guerra per esso iniziasse. Quando si accorsero che i loro tentativi continuavano a fallire, gli Einzbern accettarono loro malgrado l'aiuto delle famiglie Tosaka e Makiri (Mato) e sotto la guida degliZelretch crearonole guerre per il Sacro Graal. Justica accettò di formare il nucleo del Sacro Graal; come tali, i suoi discendenti (Illyasviel von Einzbern e sua madre Irisviel) contengono entrambe parte dei suoi ricordi e della sua personalità, oltre che avere l'aspetto molto simile.