Oh Mummy: differenze tra le versioni

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Il giocatore impersona un [[Archeologia|archeologo]] che, per conto del [[British Museum]], deve scoprire i tesori nascosti nelle tombe dei [[Faraone|faraoni]].<ref name="Crash">{{cita web| lingua=inglese| url=http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=Crash/Issue01/Pages/Crash0100034.jpg| titolo=Reviews - Oh Mummy| rivista=Crash| data=febbraio 1984| pagine=34}}</ref><ref name="Your_Spectrum">{{cita web| lingua=inglese| url=http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=YourSpectrum/Issue03/Pages/YourSpectrum0300070.jpg| titolo=Spectrum Soft - Oh Mummy| rivista=Your Spectrum| data=maggio 1984| pagine=70}}</ref>
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Il protagonista si trova all'interno di un [[labirinto]] a forma rettangolare, rappresentante l'interno di una tomba, a sua volta divisa in venti stanze, anch'esse a forma rettangolare. Il giocatore può muovere il personaggio solamente lungo i corridoi che circondano queste stanze. Ogni labirinto presenta una [[mummia]], a guardia del defunto Faraone, che fa perdere una vita al protagonista quando lo incrocia. In questo caso, il gioco non si interrompe, limitandosi a ridurre il numero di vite del personaggio fino ad esaurimento. Nel muoversi, il protagolista lascia dietro di sé delle tracce: per svelare il contenuto di ogni stanza deve percorrere tutti i suoi quattro lati, circondandola con le sue orme. Ogni stanza può essere vuota oppure contenere dei tesori, il sarcofago, la chiave, una pergamena e un'altra mummia. I tesori permettono di incrementare il punteggio di gioco, mentre la pergamena consente al protagonista di non perdere la vita al contatto con la mummia. La chiave e il sargofago sono invece elementi necessari a far uscire il protagonista dal labirinto per passare a quello successivo. Nell'abbandonare il labirinto, se il protagonista ha lasciato dietro di sé delle mummie, queste si ripresentano nel nuovo percorso rendendone più difficile il completamento.<ref name="Crash" /><ref name="Your_Spectrum" />
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Dopo aver completato cinque labirinti, il protagonista passa al livello successivo a sua volta dotato di cinque labirinti. Ogni livello presenta una velocità di gioco maggiore.<ref name="Crash" /><ref name="Your_Spectrum" />
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Versione delle 16:23, 17 dic 2014

{{{nome gioco}}}
videogioco
Data di pubblicazione1984
GenerePiattaforme
TemaFantasy
SviluppoGem Software
PubblicazioneAmsoft
Periferiche di inputtastiera

Oh Mummy è un videogioco a piattaforme sviluppato dalla Gem Software per conto della Amsoft e venduto assieme all'Amstrad CPC nel 1984. Sono state pubblicate in seguito versioni per il Commodore 64, lo Standard MSX e lo ZX Spectrum

Modalità di gioco

Il giocatore impersona un archeologo che, per conto del British Museum, deve scoprire i tesori nascosti nelle tombe dei faraoni.[1][2]

Il protagonista si trova all'interno di un labirinto a forma rettangolare, rappresentante l'interno di una tomba, a sua volta divisa in venti stanze, anch'esse a forma rettangolare. Il giocatore può muovere il personaggio solamente lungo i corridoi che circondano queste stanze. Ogni labirinto presenta una mummia, a guardia del defunto Faraone, che fa perdere una vita al protagonista quando lo incrocia. In questo caso, il gioco non si interrompe, limitandosi a ridurre il numero di vite del personaggio fino ad esaurimento. Nel muoversi, il protagonista lascia dietro di sé delle tracce: per svelare il contenuto di ogni stanza deve percorrere tutti i suoi quattro lati, circondandola con le sue orme. Ogni stanza può essere vuota oppure contenere dei tesori, il sarcofago, la chiave, una pergamena e un'altra mummia. I tesori permettono di incrementare il punteggio di gioco, mentre la pergamena consente al protagonista di non perdere la vita al contatto con la mummia. La chiave e il sarcofago sono invece elementi necessari a far uscire il protagonista dal labirinto per passare a quello successivo. Nell'abbandonare il labirinto, se il protagonista ha lasciato dietro di sé delle mummie, queste si ripresentano nel nuovo percorso rendendone più difficile il completamento.[1][2]

Dopo aver completato cinque labirinti, il protagonista passa al livello successivo a sua volta dotato di cinque labirinti. Ogni livello presenta una velocità di gioco maggiore.[1][2]

Il gioco è controllato dalla tastiera. I tasti per condurre il protagonista sono predeterminati e non possono essere sostituiti.[1]

Note

  1. ^ a b c d (EN) Reviews - Oh Mummy (JPG), in Crash, febbraio 1984, 34.
  2. ^ a b c (EN) Spectrum Soft - Oh Mummy (JPG), in Your Spectrum, maggio 1984, 70.

Collegamenti esterni

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