SSX (videogioco)
| SSX | |
|---|---|
| Sviluppo | EA Canada |
| Pubblicazione | EA Sports Big |
| Data di pubblicazione | |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo e Multiplayer |
| Piattaforma | PlayStation 2 |
| Supporto | CD-ROM |
SSX (Snowboard Supercross) è il primo di una serie di videogiochi di snowboard distribuito da EA Sports BIG. SSX è stato il primo gioco distribuito con questo marchio, marchio della EA specializzato in sport estremi. Il videogioco è stato sviluppato dalla EA Canada e rilasciato con il lancio della PlayStation 2 il 26 ottobre 2000. Alla sua uscita è stato ampiamente riconosciuto dalla critica come uno dei migliori giochi per PS2 di lancio, grazie alla sua giocabilità e alla sua grafica.
Indice |
Il gioco [modifica]
I giocatori possono scegliere uno dei numerosi snowboarder, ciascuno con le proprie abilità. Selezionato il percorso, inizia il gioco, dove il giocatore troverà ostacoli, rampe, trampolini di lancio e altri oggetti per eseguire dei tricks che faranno ottenere punti. Mentre alcuni tricks hanno origini reali nello snowboard, molti dei più avanzati non sono realistici e vanno contro la fisica. Nella serie di "The Sims 2" i sim possono divertirsi a giocare alla versione "SSX3" davanti al loro computer.
Premi [modifica]
SSX fu candidato a sei award dell'Academy Of Interactive Arts & Sciences, di cui ne vinse cinque[1]:
- Console Game of the Year, Vinto
- Game Play Engineering, Vinto
- Original Musical Composition
- Visual Engineering, Vinto
- Console Racing, Vinto
- Console Sports, Vinto