Re (scacchi)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Un re bianco
Un re bianco

Nel gioco degli scacchi il re (♔, ♚) è il pezzo più importante. L'obiettivo primario del gioco consiste, infatti, nello scacco matto, cioè nell'intrappolare il re dell'avversario in modo che non sia possibile evitare la sua cattura. Ogni volta che il re è minacciato di presa, viene detto sotto scacco ed il giocatore che lo difende è obbligato a rimediare a questa situazione con la mossa immediatamente successiva. Il re, quindi, non può in nessun caso essere mangiato (tranne nelle partite lampo), una mossa che lasci il proprio re in presa è considerata illegale. Se un giocatore non ha mosse legali a disposizione, la partita viene dichiarata patta per stallo.

[modifica] Il movimento

Image:chess zhor 22.png
Image:chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 kd f8 g8 h8 Image:chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 kl f1 g1 h1
Image:chess zhor 22.png
La posizione di partenza dei re.
Image:chess zhor 22.png
Image:chess zver 22.png a8 xo b8 xo c8 xo d8 e8 f8 g8 h8 Image:chess zver 22.png
a7 xo b7 kd c7 xo d7 e7 f7 g7 h7
a6 xo b6 xo c6 xo d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 oo d5 oo e5 oo f5 g5 h5
a4 b4 c4 oo d4 kl e4 oo f4 g4 h4
a3 b3 c3 oo d3 oo e3 oo f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Image:chess zhor 22.png
Il movimento del re.
Image:chess zhor 22.png
Image:chess zver 22.png a8 b8 c8 rd d8 e8 f8 g8 h8 Image:chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 nd h6
a5 b5 c5 xx d5 oo e5 xx f5 g5 h5
a4 b4 c4 xx d4 kl e4 oo f4 g4 h4
a3 b3 c3 xx d3 oo e3 oo f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Image:chess zhor 22.png
Il re non può porsi sotto scacco.

La partita inizia con il re bianco sulla casa indicata in notazione algebrica come e1 ed il re nero sulla casa e8. Il re può muoversi di una casa alla volta in qualsiasi direzione (verticale, orizzontale o diagonale) a condizione che la casa di arrivo non sia minacciata da un pezzo avversario. Può catturare pezzi avversari muovendosi sulla casa occupata dal pezzo avversario. Inoltre, in congiunzione con la torre, può eseguire la mossa dell'arrocco.

[modifica] Il ruolo durante il gioco

Durante il gioco di apertura e durante il mediogioco, il re raramente ha un ruolo attivo. Anzi, in genere viene portato al sicuro dietro ai suoi pedoni e pezzi con l'arrocco. Nel finale il ruolo del re diviene invece fondamentale contribuendo per esempio alla difesa e promozione dei propri pedoni.

[modifica] Collegamenti esterni

Pezzi degli scacchi
Pedone Torre Cavallo Alfiere Donna Re
Strumenti personali