Poligono (computer grafica)

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I poligoni sono usati nella computer grafica per comporre immagini tridimensionali all'apparenza. Di solito (ma non sempre) sono triangolari. I poligoni sorgono quando la superficie di un oggetto è modellata, i vertici sono selezionati e l'oggetto è renderizzato in un modello wireframe. Il numero di poligoni fa riferimento al numeri di poligoni che vengono renderizzati per ogni frame.

Metodi che competono per il rendering dei poligoni che evitano le cuciture[modifica | modifica wikitesto]

Coordinate baricentriche

    • Usate nel raytracing

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]