OXO (videogioco)
| OXO | |
|---|---|
| La schermata di OXO | |
| Pubblicazione | Non commerciale |
| Ideazione | Alexander S. Douglas |
| Data di pubblicazione | 1952 |
| Genere | Rompicapo |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore |
| Piattaforma | EDSAC |
| Supporto | Memoria a linea di ritardo |
| Periferiche di input | Selettore a disco di un telefono |
OXO, conosciuto anche come Noughts and Crosses ("zeri e croci" in inglese), è stato uno dei primi videogiochi in assoluto di cui si conosca l'esistenza.
Indice |
[modifica] Il gioco
OXO permetteva al giocatore (singolo) di ingaggiare una partita di tris contro il computer. La schermata di gioco era visualizzata sul tubo catodico di 35x16 caratteri al fosforo verde del computer, ed era molto semplificata, anche per poter girare su un computer con scarsa memoria.
[modifica] Storia
Il gioco fu ideato e sviluppato da Alexander S. "Sandy" Douglas nel 1952 che lo programmò come prova per la sua tesi di dottorato all'università di Cambridge sull'"interazione Uomo-Computer". Il gioco funzionava allora soltanto su un computer EDSAC in dotazione all'università, il che rende OXO il primo videogioco visivo conosciuto in grado di girare su un computer[1].
[modifica] Startscreen
9 8 7 NOUGHTS AND CROSSES 6 5 4 BY 3 2 1 A S DOUGLAS, C.1952 LOADING PLEASE WAIT... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
[modifica] Program output
EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1 DIAL MOVE:6 DIAL MOVE:1 DIAL MOVE:2 DIAL MOVE:7 DIAL MOVE:9 DRAWN GAME... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
