I Wanna Be the Guy: Gaiden
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I Wanna Be the Guy: Gaiden videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 14 luglio 2012 |
Genere | Piattaforme, azione |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Kayin |
Pubblicazione | Kayin |
Design | Kayin |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, gamepad |
Serie | I Wanna Be the Guy |
Preceduto da | I Wanna Save the Kids |
I Wanna Be the Guy: Gaiden (noto anche come IWBTGG) è un videogame freeware indie ideato, sviluppato e pubblicato da Mike "Kayin" O'Reilly nel 2012[1][2]. Si tratta, in ordine di trama, del seguito di I Wanna Be the Guy, in ordine di uscita di I Wanna Save the Kids e quindi il terzo gioco in ordine cronologico della serie I Wanna Be the Guy. Come il primo capitolo, è un videogioco platform d'avventura dai livelli di estrema difficoltà in stile 8-bit per quanto riguarda la grafica[3].
Trama[modifica | modifica wikitesto]
La storia segue The Lad, che (senza un motivo, precisa il creatore) cerca The Kid, ora diventato The Guy[4].
I livelli formano in tutto tre stage, che propongono ciascuno un boss e dei mini-boss come il capitolo antecedente.
Note[modifica | modifica wikitesto]
- ^ (EN) IWBTG! - Downloads!, su kayin.moe. URL consultato il 24 gennaio 2016.
- ^ (EN) I Wanna Be the Guy: Gaiden (Game), su Giant Bomb.
- ^ (EN) I Wanna Be the Guy - Gaiden Wiki, su I Wanna Be the Guy - Gaiden Wiki. URL consultato il 24 gennaio 2016.
- ^ (EN) I Wanna Be The Guy Gaiden (Video Game), su TV Tropes. URL consultato il 24 gennaio 2016.