Field of Glory 2

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Field of Glory 2
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 12 ottobre 2017
GenereStrategia a turni
OrigineRegno Unito
SviluppoByzantine Games, Slitherine Software
PubblicazioneSlitherine Software
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SerieField of Glory
Preceduto daField of Glory

Field of Glory 2 è un videogioco di strategia a turni con componenti di tattica a turni, sviluppato da Slitherine Software, ambientato in varie età antiche fra il 500 a.C. e il 1500 d.C. durante alcune battaglie di guerre storiche o immaginarie, in cui si deve controllare un esercito e dove ci si deve occupare della disposizione e dell'assetto delle truppe.

Seguito del primo Field of Glory, il gioco, uscito nel 2017, contiene attualmente cinque espansioni. Di per sé, il gioco contiene 48 nazioni e fazioni, 4 campagne storiche, 86 modelli di truppe storicamente accurate e animate al completo e un nuovo sistema di campagna sandbox che consente di mettere il giocatore alla guida di una qualsiasi fazione disponibile nel gioco.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

A differenza dell'originale, bidimensionale, il gioco presenta una prospettiva completamente tridimensionale, con possibilità di zoom e rotazione della telecamera.

Oltre alle battaglie storiche, il gioco introduce anche delle campagne sandbox, che consentono di controllare una qualsiasi delle 48 nazioni e fazioni presenti nel gioco, con vari scenari casuali, oltre che a quattro campagne storiche (Giulio Cesare, Annibale, Mitridate IV e Pirro d'Epiro). Le campagne presentano due tipi di difficoltà, ovvero Statica (la difficoltà rimane uguale nella campagna, al di fuori dalle perdite subite) e Progressiva (ad ogni battaglia, la difficoltà di gioco aumenta).

Tra le varie nazioni nel gioco troviamo i romani, i cartaginesi, i macedoni, i seleucidi, i tolemaici, gli epiroti, i galli, i britannici, i galati, gli iberici della Spagna, gli schiavi della rivolta di Spartaco, i numidi, i traci, gli sciti, i sarmati, i parti, gli indiani, gli arabi, i daci, i germanici, i greco-battriani, gli illiri, gli israeliti e tante altre.

Il gioco base contiene anche l'espansione Rise of Rome, che include anche nuove nazioni come apuli, brutii/lucani, campani, liguri, siracusani, sanniti e umbri, più la campagna sandbox relativa all'espansione.

Battaglie epiche[modifica | modifica wikitesto]

Battaglia storica Data Vincitore Perdente
Bagradas 255 a.C. Cartagine Roma
Trebbia 218 a.C. Cartagine Roma
Canne 216 a.C. Cartagine Roma
Ilipa 206 a.C. Roma Cartagine
Zama 202 a.C. Roma Cartagine
Magnesia 190 a.C. Roma Seleucidia
Pidna 168 a.C. Roma Macedonia
Cheronea 86 a.C. Roma Ponto
Tigranocerta 69 a.C. Roma Armenia
Bibracte 58 a.C. Roma Gallia
Carre 53 a.C. Partia Roma
Tapso 46 a.C. Cesare Pompeo

Espansioni[modifica | modifica wikitesto]

Immortal Fire[modifica | modifica wikitesto]

La prima espansione, Immortal Fire, è uscita il 5 dicembre del 2017. Riporta il gioco alle conquiste di Alessandro Magno, e contiene nuove caratteristiche, tra cui:

  • 9 nuove nazioni: persiani achemenidi, etruschi, antigonidi, macedoni di Lisimaco, spartani, latini, lidi, greci cirenaici e greci tessalli.
  • Dieci nuove unità, principalmente persiane (tra cui immortali).
  • 30 nuovi eserciti in totale, anche per le fazioni già presenti nel gioco precedente.
  • Dieci nuove battaglie epiche: Thymbra, Maratona, Platea, Cheronea, Cunassa, Isso, Granico, Gaugamela, Idaspe e Rafia.
  • 4 nuove campagne storiche: Senofonte, Filippo di Macedonia, Seleuco I Nicatore e i Sette Colli di Roma.
  • Una campagna alternativa di Alessandro Magno, su cosa sarebbe successo se non fosse morto nel 323 a.C.

Legions Triumphant[modifica | modifica wikitesto]

La seconda espansione, Legions Triumphant, è uscita l'8 marzo 2018. Coinvolge i quattro secoli dell'impero di Roma, dal 30 a.C. con Augusto al 476 d.C. con Romolo Augustolo, e contiene nuove caratteristiche, tra cui:

  • Possibilità di continuare una battaglia anche quando la si è persa.
  • 10 nuove fazioni: alani, anglo-sassoni, caledoni, eftaliti, unni, palmiri, sasanidi, romano-britanni, goti e pitti.
  • 19 nuove unità, tra cui la Legio Palatina e gli zeloti giudaici.
  • 22 nuovi eserciti.
  • 10 nuove battaglie epiche: Watling Street, Adamclisi, Hormozdgan, Emesa, Argentoratum, Maranga, Adrianopoli, Frigidus, Chalons e Nedao.
  • 4 nuove campagne storiche: Crisi del Terzo Secolo, Re dei Re (Sasanidi), Stilicone e Impero degli Unni.

Age of Belisarius[modifica | modifica wikitesto]

La terza espansione, Age of Belisarius, è uscita il 7 giugno 2018. Andando oltre la caduta dell'impero romano d'occidente e concentrandosi sulla rivalità tra bizantini e sasanidi, l'espansione contiene nuove caratteristiche, tra cui:

  • 10 nuove fazioni: avari, bizantini, franchi, gepidi, lombardi, ostrogoti, slavi, turchi, vandali, visigoti e gallesi.
  • 17 nuove unità, tra cui cavalleria bizantina con lancia e arco, lancieri dell'Alto Medioevo e cavalieri bulgari.
  • 29 nuovi eserciti.
  • 6 nuove battaglie epiche: Dara, Tricamarum, Tagina, Volturno, Bukhara e Raith.
  • 4 nuove campagne storiche: Belisario, Clodoveo I, Re dei Re II (Sasanidi) e Ascesa degli Avari.

Rise of Persia[modifica | modifica wikitesto]

La quarta espansione, Rise of Persia, è uscita il 27 settembre 2018. Torna indietro nel tempo, con la fondazione dell'impero persiano achemenide, e contiene nuove caratteristiche, tra cui:

  • 12 nuove fazioni: assiri, babilonesi, cimmeri, ciprioti, egizi, elamiti, ebraici, kushiti, mannei, medi, fenici e armeni urartu.
  • 32 nuove unità, tra cui carri da guerra in stile assiro o egizio, truppe classiche egiziane, guardie pretoriane e peltasti traci e greci.
  • 21 nuovi eserciti.
  • 6 nuove battaglie epiche: Ulai, Ninive, Megiddo, Carchemish, Pasargadae e Opis
  • 4 nuove campagne storiche: Assurbanipal, Caduta dell'Assiria, Nabucodonosor e Ascesa della Persia

Wolves at the Gate[modifica | modifica wikitesto]

La quinta espansione, Wolves at the Gate, è uscita il 30 maggio 2019. Porta il gioco fino al 1040 d.C., e contiene nuove caratteristiche, tra cui:

  • 19 nuove fazioni: andalusi, bulgari, croati, dailamiti, fatimiti, francesi, ghaznavidi, cazari, corasani, magiari, moravi, navarri, normanni, peceneghi, polacchi, rus, scoti, serbi e vichinghi.
  • 55 nuove unità, tra cui uscarl con lancia, con ascia o a cavallo
  • 76 nuovi eserciti.
  • 6 nuove battaglie epiche: Yarmouk, Ashdown, Lechfeld, Apamea, Chach e Clontarf
  • 6 nuove campagne storiche: Conquista Araba, Basileo II (risorgenza bizantina), Carlo Magno, Mahmud di Ghazni, Lupi dal Mare (dal punto di vista vichingo e da quello dei loro nemici)
  • Nuova caratteristica di Alleati, che aggiunge unità di un altro esercito a quello del giocatore.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Metacritic ha votato il gioco con un 84/100.[1] La versione italiana di IGN lo ha votato 9,1/10, definendolo "il Destiny 2 dei wargame su PC".[2]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Metacritic, https://www.metacritic.com/game/pc/field-of-glory-ii.
  2. ^ Paolo Paglianti, Roma vittoriosa! (Ma anche Cartagine non scherza), su IGN, 20 ottobre 2017.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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