Episodi de Lo straordinario mondo di Gumball (quinta stagione)

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La quinta stagione della serie animata Lo straordinario mondo di Gumball è stata trasmessa negli Stati Uniti dal 1º settembre 2016 su Cartoon Network e in Italia dal 2 maggio 2017.

Titolo originale Titolo italiano Prima TV USA[1] Prima TV Italia
1 The Rerun Indietro nel tempo 5 settembre 2016 2 maggio 2017
2 The Stories I racconti di Molly 1º settembre 2016
3 The Guy Ma chi è Josh? 8 settembre 2016 3 maggio 2017
4 The Boredom La noia 15 settembre 2016
5 The Vision Alan il malvagio 6 ottobre 2016 4 maggio 2017
6 The Choices Le scelte 13 ottobre 2016
7 The Code Senza Internet 20 ottobre 2016 5 maggio 2017
8 The Test Il test 3 novembre 2016
9 The Slide La nuova app 10 novembre 2016 8 maggio 2017
10 The Loophole Il protocollo 17 novembre 2016
11 The Potato La patata 7 febbraio 2017 11 maggio 2017
12 The Fuss Un giorno da ricordare 8 febbraio 2017 9 maggio 2017
13 The Copycats I sosia 6 febbraio 2017 15 maggio 2017
14 The Outside Nonno Frankie 9 febbraio 2017 15 maggio 2017
15 The Vase Il vaso 13 febbraio 2017 10 maggio 2017
16 The Matchmaker I due cupido 14 febbraio 2017 14 settembre 2017
17 The Box Pacco a sorpresa 15 febbraio 2017 13 settembre 2017
18 The Console Il videogioco 16 febbraio 2017 12 maggio 2017
19 The Ollie Lo skate 20 febbraio 2017 10 maggio 2017
20 The Catfish False identità 21 febbraio 2017 16 maggio 2017
21 The Cycle Il riscatto dei papà 22 febbraio 2017 11 settembre 2017
22 The Stars Cattive recensioni 23 febbraio 2017 12 settembre 2017
23 The Grades I voti 27 febbraio 2017 15 settembre 2017
24 The Diet La dieta 28 febbraio 2017 18 settembre 2017
25 The Ex La mia nemesi 1º marzo 2017 19 settembre 2017
26 The Sorcerer Lo stregone 2 marzo 2017 11 maggio 2017
27 The Menu Il menù segreto 6 marzo 2017 21 settembre 2017
28 The Uncle Lo zio famoso 7 marzo 2017 22 settembre 2017
29 The Weirdo La stramba 8 marzo 2017 20 settembre 2017
30 The Heist La rapina 9 marzo 2017 19 ottobre 2017
31 The Singing Cantando 1º settembre 2017 18 ottobre 2017
32 The Best Il migliore 8 settembre 2017 11 ottobre 2017
33 The Worst Il peggiore 15 settembre 2017 12 ottobre 2017
34 The Deal Lo sciopero del papà 22 settembre 2017 16 ottobre 2017
35 The Petals I petali 29 settembre 2017 9 ottobre 2017
36 The Nuisance Via i Watterson da Elmore 13 ottobre 2017 10 ottobre 2018
37 The Line La fila 20 ottobre 2017 17 ottobre 2017
38 The List La lista sbagliata 3 novembre 2017 13 ottobre 2017
39 The News Sguiscia la notizia 10 novembre 2017 19 ottobre 2017
40 The Puppets I pupazzi 6 ottobre 2017 7 aprile 2018

Indietro nel tempo[modifica | modifica wikitesto]

Gumball, dopo essere stato spedito in un'altra dimensione dal Dr. Demolitore, riesce a recuperare il telecomando magico e a riavvolgere il tempo. Ma il problema non è ancora risolto. Gumball deve riuscire a fermare il Dr. Demolitore, per impedirgli di distruggere di nuovo la sua famiglia.

I racconti di Molly[modifica | modifica wikitesto]

Molly annoia tutti con i suoi racconti banali e scontati. Gumball e Darwin escogitano un piano per farle provare un'esperienza davvero avvincente, perché possa avere qualcosa di interessante da raccontare.

Ma chi è Josh?[modifica | modifica wikitesto]

Anais conosce Josh, un compagno di scuola che accetta subito di essere suo amico. Gumball sospetta che dietro questa decisione, ci siano solo degli interessi personali da parte di Josh, e cerca di scoprire le sue reali intenzioni.

La noia[modifica | modifica wikitesto]

Oppressi dalla noia, Gumball e Darwin vagano per Elmore alla ricerca di qualcosa di divertente da vedere. Attorno a loro, cose bizzarre accadono davvero, ma i due fratelli non sembrano accorgersene.

Alan il malvagio[modifica | modifica wikitesto]

Gumball e Darwin, trovano la chiavetta USB di Alan (Palloncino, nelle stagioni precedenti). Ma dentro la chiavetta, il loro compagno di classe, ha pianificato un progetto malvagio per diventare preside della scuola, e creare un regime dittatoriale nel quale è obbligatorio essere felici.

Le scelte[modifica | modifica wikitesto]

È ora di cena e in casa Watterson regna il caos. Nicole, esasperata dalla situazione, identifica nel primo incontro con Richard il momento in cui la sua vita ha preso una piega negativa.

Senza internet[modifica | modifica wikitesto]

Il Wi-Fi di casa Watterson è molto rallentato. Richard confessa di aver usato abusivamente per anni, la connessione dei vicini Robinson, e che con tutta probabilità hanno cambiato la password. I Watterson cercano quindi, di riorganizzare la propria vita senza più social network e e-mail, ma la cosa si presenta molto complicata.

Il test[modifica | modifica wikitesto]

Sarah propone a Gumball e Darwin di fare un test sul PC per scoprire a quale personaggio delle sitcom assomigliano. Gumball scopre di corrispondere al "perdente", e questo non gli piace. Decide quindi di puntare alla popolarità.

La nuova app[modifica | modifica wikitesto]

Rocky è depresso, perché è innamorato di una ragazza vista al centro commerciale, e vorrebbe poterla incontrare di nuovo. Chiede consiglio a Gumball e Darwin, che lo aiutano ad iscriversi ad una popolare app per anime gemelle.

Il protocollo[modifica | modifica wikitesto]

Gumball e Darwin vogliono farsi aiutare da Bobert per fare i compiti a casa. Si rendono conto, però, dell'enorme pericolosità dell'amico robot per tutte le forme di vita sul pianeta Terra.

La patata[modifica | modifica wikitesto]

A pausa pranzo, Darwin mangia una patata davanti ad Idaho, e questi se ne va offeso. Gumball fa notare al fratello la sua insensibilità (Idaho è una patata). Darwin sconvolto, decide di smettere di mangiarle, ma non sarà un'impresa semplice. Le patate infatti sono il suo cibo più consumato.

Un giorno da ricordare[modifica | modifica wikitesto]

Nicole è molto arrabbiata perché qualcuno in famiglia si è dimenticato una ricorrenza speciale. Richard, Gumball, Anais e Darwin organizzano una festa anche se non sanno il perché.

I sosia[modifica | modifica wikitesto]

I Watterson scoprono di avere dei sosia, protagonisti di un loro show televisivo chiamato “The Incredible World of Chi Chi”[2] composto da una famiglia di capre, e il figlio adottivo ranocchio (sosia di Darwin). Questi, oltre a copiare i protagonisti, plagiano ogni singola gag degli originali. Inizialmente le due famiglie puntano al dialogo, poi però la situazione degenera, e i Watterson cercano in tutti modi possibili di eliminare i propri plagi.

Nonno Frankie[modifica | modifica wikitesto]

La famiglia Watterson va a trovare nonno Frankie nella sua roulotte. Ma le condizioni precarie in cui vive e le sbarre alle finestre, fanno pensare alla famiglia che l'anziano abbia vissuto un periodo in prigione, e che ne senta la mancanza. I Watterson decidono di ospitarlo a casa loro, con grande gioia di Frankie, convinto di poter vivere a scrocco. Ma ciò che lo attende non sarà esattamente quello che sperava di trovare.

Il vaso[modifica | modifica wikitesto]

Nicole vorrebbe liberarsi di un orribile vaso, regalatole dalla suocera. Ma essendo un regalo di nonna Jojo, non può sbarazzarsene normalmente. Chiede a Gumball a Darwin e Anais di romperlo “accidentalmente”. Tuttavia il vaso, per quanti incidenti subisca, sembra essere infrangibile.

I due cupido[modifica | modifica wikitesto]

Darwin si strugge d'amore per una misteriosa ragazza. Gumball trova nel pc una foto di classe con un primo piano di Teri. Pensa quindi sia lei la ragazza di cui il fratello è innamorato. Gumball chiede aiuto a Carrie, perché realizzi una pozione d'amore, per aiutare il fratello a confessare i suoi sentimenti a Teri.

Pacco a sorpresa[modifica | modifica wikitesto]

Un misterioso pacco viene depositato davanti alla porta di casa Watterson. Nessuno della famiglia ricorda di aver ordinato qualcosa. Cosa conterrà mai quel pacco? Si comincia a fantasticare sul suo contenuto, e la tentazione di aprirlo è forte.

Il videogioco[modifica | modifica wikitesto]

Gumball riceve in regalo da papà Richard, un Gameboy tarocco, comprato dal retro del sinistro furgone "Il negozio fantastico". La consolle contiene un gioco chiamato Paradosso invertito, che catapulta la realtà nel videogioco, e trasforma Gumball e i suoi fratelli in personaggi giocabili. I nostri eroi dovranno affrontare diversi avversari per poter uscire dal gioco.

Lo skate[modifica | modifica wikitesto]

Gumball si vanta di essere un esperto e abile skater. Darwin chiede consigli al fratello, su come diventare un campione di skateboard come lui. Stranamente però, gli insegnamenti di Gumball si fermano alla teoria, ma non includono la pratica.

False identità[modifica | modifica wikitesto]

Nonno Louie è iscritto al social network di Elmore, ma non ha nessun amico fra i suoi contatti. Impietositi, Gumball e Darwin inventano un personaggio femminile di nome Muriel, per aiutare il nonno ad avere almeno un'amicizia. Ma nonna Jojo fraintende la relazione, e pensa che il marito la tradisca.

Il riscatto dei papà[modifica | modifica wikitesto]

Fin dai tempi della scuola, Papà Richard viene costantemente preso di mira dal signor Wilson, con scherzi pesanti. I suoi figli cercano di aiutare il padre ad affrontare il problema con maturità.

Cattive recensioni[modifica | modifica wikitesto]

Richard rimane insoddisfatto del servizio di barbiere di Larry, e Gumball consiglia il padre di scrivere un commento negativo in rete. Larry, per evitare la cattiva recensione, regala dei tagli di capelli a Richard. Gumball approfitta delle recensioni negative per ricattare Larry, e avere roba gratis.

I voti[modifica | modifica wikitesto]

La Signorina Lucy scopre un errore in un vecchio test di Gumball. Non raggiungendo una media di voti sufficienti, Gumball viene rispedito all'asilo. Ma ora che manca uno studente, la classe di Lucy si trova sotto organico e lei rischia il licenziamento. Per non perdere il posto di lavoro, cerca di far ritornare a scuola il suo ex studente.

La dieta[modifica | modifica wikitesto]

Richard sta seguendo una dieta fai da te, che però peggiora il suo peso. Gumball e Darwin decidono di intervenire in suo aiuto, usando il cibo come mezzo per obbligare il padre a fare ginnastica. Il metodo funziona egregiamente. Ma la vanità di Richard porta a nuovi problemi.

La mia nemesi[modifica | modifica wikitesto]

Gumball rimane deluso e amareggiato quando scopre che Rob, la sua nemesi, non prova più nessun rancore nei suoi confronti, avendo scelto una nuova vittima da odiare. Gumball non si rassegna, e cerca di riaccendere l'odio di Rob per lui.

Lo stregone[modifica | modifica wikitesto]

Gumball desidera avere un talento speciale che lo renda diverso dagli altri. Scopre quindi un interesse per la stregoneria, e per imparare la magia, convince la mamma di Hector a prendere lui e Darwin come suoi allievi.

Il menù segreto[modifica | modifica wikitesto]

Secondo una leggenda metropolitana, al Joyful burger di Elmore, esiste un panino segreto fatto di ingredienti unici e speciali. Per poterlo avere però, bisogna conoscerne il nome segreto, e l'unico modo per scoprirlo, è mangiare un panino in tutti i Joyful burger della città entro un'ora. Richard accetta la sfida.

Lo zio famoso[modifica | modifica wikitesto]

Gumball è convinto che lo zio di Ocho sia il famoso Super Mario. Gumball vuole conoscerlo di persona e per farlo, cerca di entrare nella cerchia di amicizie del compagno di scuola, anche se questo significa dover sopportare il brutto carattere di Ocho.

La stramba[modifica | modifica wikitesto]

Sussie è la compagna di classe di Gumball e Darwin, più stramba della scuola. Regala spesso cose assurde agli amici, e lei per prima non si sa bene cosa sia. Purtroppo è oggetto delle angherie dei bulli. Per aiutarla ad essere accettata dagli altri, Gumball e Darwin cercano di omologarla al gusto altrui, senza successo. Sussie regala un paio dei suoi occhi di ricambio ai due fratelli, perché possano finalmente vedere il mondo come lo vede lei.

La rapina[modifica | modifica wikitesto]

A Richard rimane incastrato in testa un casco da motociclista, e questo gli impedisce di vedere bene. Convinto di essere al fast food, rapina involontariamente la banca di Elmore. Arrivato a casa e resosi conto del terribile equivoco, assieme alla sua famiglia, cerca di escogitare un modo per restituire il malloppo senza farsi arrestare.

Cantando[modifica | modifica wikitesto]

I cittadini di Elmore parlano dei loro problemi cantando.

Il migliore[modifica | modifica wikitesto]

Carmen rimprovera di continuo Gumball, ogni qual volta che questi assume comportamenti sbagliati. Ma Gumball non vuole essere migliorato, e stanco dell'atteggiamento saccente della compagna di classe, cerca di affrontarla sul suo stesso campo.

Il peggiore[modifica | modifica wikitesto]

I Watterson rincasano di pessimo umore dopo una brutta giornata, ognuno per un motivo diverso, ma legato alla propria condizione di genere o sociale: problemi in quanto donna (Nicole), in quanto uomo (Gumball e Darwin), di bambino (Anais), e di adulto (Richard). Ognuno di loro però, è convinto di vivere la condizione peggiore. Decidono quindi di scambiarsi di ruolo.

Lo sciopero del papà[modifica | modifica wikitesto]

Nicole è orgogliosa di aver finalmente avuto un aumento dello stipendio, ed essere stata eletta come la miglior dipendente del mese. Anche Richard vorrebbe ricevere il giusto apprezzamento per il suo lavoro di casalingo e nella gestione dei figli. Ma Nicole non considera quello che fa il marito, come un vero lavoro. Richard, per protesta entra in sciopero.

I petali[modifica | modifica wikitesto]

Gumbal e Darwin vorrebbero avere un giudizio sul loro abbigliamento da Leslie (Fiore), ma questi sembra essere sparito da settimane. Lo trovano nascosto nel suo camerino, con un aspetto orribile. Nemmeno lo stesso Leslie conosce il motivo per cui sta sfiorendo in quel modo, ma i due fratelli decidono di aiutarlo a risolvere il problema.

I pupazzi[modifica | modifica wikitesto]

Gumball e Darwin trovano in soffitta dei burattini con cui giocavano quando erano piccoli, il secondo inizia a giocarci ma la situazione prende una brutta piega.

Via i Watterson da Elmore[modifica | modifica wikitesto]

I cittadini di Elmore non tollerano più la presenza distruttiva e vandalica, della famiglia Watterson. Il sindaco vuole trasferirli in Ohio, ma i Watterson non sono intenzionati ad abbandonare la loro casa, e vogliono dimostrare a tutta la città, di essere diventate delle persone migliori.

La fila[modifica | modifica wikitesto]

I Watterson sono in coda per assistere alla prima del film di fantascienza “odissea stellare”[3]. Faticosamente, riescono a sbarazzarsi di quelli che li precedono, e raggiungere i primi posti della fila, ma un imprevisto li attende.

La lista sbagliata[modifica | modifica wikitesto]

Nicole consegna ai ragazzi un elenco di cose da fare per la giornata. Ma per errore, invece delle faccende domestiche, Gumball e Darwin ricevono la lista con tutti i sogni, che la loro madre da ragazza, non ha mai potuto realizzare. I due fratelli colgono l'occasione per provarli uno per uno.

Sguiscia la notizia[modifica | modifica wikitesto]

La polizia riceve la segnalazione di una rapina e il TG "Elmore News" ne segue gli sviluppi.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Shows A-Z - amazing world of gumball, the on cartoon, su thefutoncritic.com. URL consultato il 24 febbraio 2019.
  2. ^ La puntata è una satira, nei confronti della serie cinese “Miracle Star”, un palese plagio della famiglia Watterson. L'unico personaggio a mancare è Anais.
  3. ^ Tutta la puntata è un'ironica citazione della prima trilogia di Guerre stellari, e del primo film della seconda trilogia “Star Wars: Episodio I - La minaccia fantasma