Cube 2: Sauerbraten

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Cube 2: Sauerbraten
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Linux, macOS, FreeBSD, OpenSolaris
Data di pubblicazione6 maggio 2004
GenereSparatutto in prima persona
OriginePaesi Bassi
SviluppoLee Salzman, Wouter van Oortmerssen, Mike Dysart, Robert Pointon
PubblicazioneSoftware libero
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputTastiera, mouse
Motore graficoCube engine 2
SupportoDownload
Preceduto daCube

Cube 2: Sauerbraten è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona, successore di Cube.

Si tratta di un software open source, distribuito con licenza Zlib: esistono versioni per Microsoft Windows, Linux, FreeBSD e macOS, grazie all'uso delle librerie OpenGL e SDL.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

In Sauerbraten ci si può cimentare in partite sia per giocatore singolo che in multiplayer. Quest'ultimo, disponibile sia tramite LAN che tramite internet, grazie ad un apposito server, possiede diverse modalità: deathmatch, "capture" (sulla falsariga del Domination della serie Unreal Tournament, dove occorre conquistare alcuni punti della mappa); cattura la bandiera, "collect" (l'avversario ucciso viene rappresentato da un teschio da raccogliere) e alcune varianti instagib (instagib team, insta-CTF, insta-collect, insta-capture, insta-hold) o efficiency (efficiency team, efficiency-CTF, efficiency-collect, efficiency-hold). Un'ulteriore possibilità è quella di una modifica cooperativa della mappa, in tempo reale e dal punto di vista del giocatore stesso, reso possibile dalla flessibilità del motore grafico del gioco.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]