1941: Counter Attack

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
(Reindirizzamento da 1941 - Counter Attack)
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
1941: Counter Attack
videogioco
Schermata del gioco
Titolo originale1941カウンターアタック
PiattaformaArcade, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, SuperGrafx
Data di pubblicazioneMondo/non specificato febbraio 1990
GenereSparatutto a scorrimento
TemaSeconda guerra mondiale
OrigineGiappone
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
DesignKihaji Okamoto
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
SupportoROM, HuCard, UMD
Serie194X
Preceduto da1943 Kai: Midway Kaisen
Seguito da19XX: The War Against Destiny
Specifiche arcade
CPUMotorola 68000 a 10 MHz
Risoluzione224 × 384 × 4096
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

1941: Counter Attack (1941カウンターアタック?) è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento verticale sviluppato nel 1990 da Capcom. Quarto titolo della serie iniziata con 1942, è ambientato un anno prima del capostipite della serie.

Al contrario dei titoli precedenti, 1941 è stato convertito solamente per SuperGrafx. Tale versione è inclusa nelle compilation Capcom Classics Collection per PlayStation 2, Xbox e PlayStation Portable.

Il gioco è ambientato in Europa durante la seconda guerra mondiale. I velivoli degli Alleati (un Lockheed P-38 Lightning e un de Havilland DH.98 Mosquito) devono distruggere gli aerei, le navi e i veicoli corazzati dei nazisti.

Modalità di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco consiste nel guidare uno dei due aerei mentre sorvola un paesaggio in scorrimento verticale, affrontando aerei e navi nemiche. È possibile giocare in due contemporaneamente, in cooperazione. Ogni giocatore ha una sola vita ma può sopportare tre colpi.

È il più corto videogioco della serie, essendo composto da sei livelli. Sono presenti altrettanti boss, oltre a modifiche alle armi e ai power-up della serie.

In 1941 è possibile effettuare il loop consumando uno dei punti ferita: oltre alla temporanea immunità, l'attacco rilascia un potente bombardamento. È inoltre possibile regolare la potenza di fuoco, caratteristica che verrà mantenuta nei futuri titoli della serie.

Il videogioco è considerato uno dei primi sparatutto a segnalare l'utilizzo del "continua" nel punteggio, incrementandolo di un'unità.[1]

  • (EN) Nick Zverloff, Burkhart von Klitzing e Kurt Kalata, 1941: Counter Attack, su 19XX, Hardcore Gaming 101, 8 maggio 2012.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
  Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto