Spectrum HoloByte

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Spectrum HoloByte
Stato Stati Uniti Stati Uniti
Tipo azienda privata
Fondazione 1982
Chiusura 1998
Sede principale Alameda (California)
Persone chiave Gilman Louie
Settore videogiochi

Spectrum HoloByte è stata una azienda statunitense produttrice di videogiochi, attiva tra l'inizio degli anni 1980 e la fine degli anni 1990.

Storia[modifica | modifica sorgente]

Fondata nel 1982, ha sviluppato nel corso degli anni diversi titoli perlopiù per PC IBM e compatibili, come i simulatori di volo della serie Falcon e l'avventura grafica Star Trek: The Next Generation – A Final Unity; ha inoltre pubblicato il simulatore di guida Vette! e ha esportato, rispettivamente dalla Unione Sovietica e dal Giappone, Tetris e Sokoban. Nel 1993 ha acquisito MicroProse, mantenendo però attivi entrambi i marchi fino al 1996, quando i titoli pubblicati da entrambe uscivano sotto etichetta MicroProse. Nel 1998, con l'acquisto di quest'ultima da parte di Hasbro Interactive, gli studi di Alameda sono stati chiusi definitivamente.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]